UIScroll

一、前言 UIScrollView 是 iOS 开发中不可或缺也是使用最多的基础组件,常用的 Feed 流、Pager、轮播图等等,都与其存在密不可分的联系。日常开发中,我们通常局限于必要的几个调用接口和代理,而不曾探究隐藏在几个简单接口背后的故事,比如: 滚动视图如何在有限的区域内展示无限的内容? 每一次在滚动区域触控屏幕会产生哪些反应? 它在现实世界中又是怎样的物理形态? 本文从基本的参数观测...

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