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//1.创建舞台
var stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: window.innerWidth, //宽高(全屏)
height: window.innerHeight,
})
//2.创建层
var layer = new Konva.Layer();
//3.将层添加至舞台
stage.add(layer);
//4.创建矩形
var rect = new Konva.Rect({
x: 100, //起始坐标
y: 100,
width: 200, //宽高
height: 100,
scaleX: 1.3,
scaleY: 1.3,
draggable: true,
fill: 'red' //填充
})
//5.将矩形添加至层
layer.add(rect);
//6.将层渲染至舞台
layer.draw();