蒙特卡洛算法

引言 前几天接触了一个编程对抗赛的游戏,题目大概内容是对抗双方在一个已知地图上占领地盘,看谁占领的多。近期由于参加各种认证考试又重新学习了下各种算法,对这个编程对抗赛游戏也详细分析了一下,发现这个游戏很类似于棋类中的围棋游戏,仅仅是游戏规则有些差异。对抗赛游戏比围棋在每回合落点上增加了一个比较大的约束,每次落点要挨着上次落点(使用有限次的道具除外),这样简化了很多变化;但对抗赛游戏比围棋复杂的是:...

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