箱子

前言 推箱子小游戏相信是很多人的同年记忆了,今天用c++语言来尝试下,用的是vs编译器。 代码还有很多可以优化的地方,为了更直观了解函数的形参和实参,所以地图没有用全局变量声明了,其实用全局变量声明会简洁很多。 头文件和main函数分享在最下面了。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、初始化游戏数据 void GameInit(int(*&pMap)[10][10], int in...

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