实战 第16页

3.2.6  CanvasInputEvent及其子类 Application类除了不间断地基于时间的更新与重绘封装外,还有一个很重要的功能就是对输入事件的分发和响应机制。输入事件包括鼠标事件和键盘事件,将这两种事件的共有部分抽象成CanvasInputEvent基类,该类的源码如下: // CanvasKeyboardEvent和CanvasMouseEvent都继承自本类 // 基类定义了共同...

特别声明: 版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。