代理

大话设计模式(二)代理模式 前言 代理模式(Proxy Pattern)是GoF 23种Java常用设计模式之一。代理模式的定义:Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问)。使用代理模式创建代理对象,让代理对象控制目标对象的访问(目标对象可...

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