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[置顶]甘特图怎么制作更方便?甘特图制作方法
本文关于甘特图怎么制作更方便?甘特图制作方法。其实现在制作甘特图的方式有多种多样,可以直接使用表格的方式来制作,或者是使用一些线上工具来制作甘特图都是可以的。今天针对于甘特图制作方式给大家详细的分享一...
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[置顶]okr的实施标准步骤是什么?成功实施落地OKR的要点
本文关于okr的实施标准步骤是什么?成功实施落地OKR的要点。其实有关于Okr工作法,相信很多人都有一定的了解。OKR定义为一个重要的思维框架和一个发展中的学科,旨在确保员工一起工作,并专注于做出可衡...
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ModelArts中使用开发环境的notebook上传数据集至OBS
使用ModelArts通常需要上传较大的数据集到OBS,我们可以选择OBS客户端上传,在没有OBS客户端的情况下,则可以选择使用NoteBook上传数据,来提高数据上传的效率。下面介绍一下如何借助No...
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【Android 系统开发】Android框架 与 源码结构
一. Android 框架 Android框架层级 : Android 自下 而 上 分为 4层; -- Linux内核层; -- 各种库 和 Android运行环境层; -- 应用框架层; -- 应...
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Visual Studio下程序开发: 添加快捷函数说明
一、环境介绍 Visual Studio IDE 版本: VS2017 二、添加快捷注释 (1). 进入VS2017的代码片段配置目录 C:\Program Files (x86)\Microso...
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一气之下开发了个群聊机器人
@TOC 项目背景 最近需要给同事发一份excel表,由别人提供放在共享盘,由于同事在乙方办公原因,外网进不了内网共享盘,需要每天更新了发送一次。不得不说,懒是第一生产力,天天做这么机械的操作就是对代...
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【Unity3D日常开发】(四)实现角色移动行走之官方Demo移动代码分析
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开发人员,怎能没有个人博客!开经络,识秘籍
前言 嗨,大家好,上一章给大家介绍了搭建个人博客利器! 并进行了安装,那么这一章将一起与大家开经络,识秘籍,熟宝塔的控制面板。可以进行基本操作。 需要查看上一章的可以点击查看:开发人员,怎能没有个人博...
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嵌入式Linux开发-uboot常用命令介绍(下篇)
1. 前言 这篇文章是UBOOT命令介绍的下篇,接着上篇文章介绍剩下的几个命令用法。 主要是涉及的命令是:磁盘分区、磁盘文件加载、内核引导、二进制文件加载、跳转命令、磁盘文件系统格式等等。 2. UB...
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Python游戏开发入门:pygame最小开发框架-1
图像的基本使用 屏幕的帧率设置 键盘的基本使用 安装 pip install pygame 1 windows测试: python ‐m pygame.examples.aliens 1 Pygame...
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QT软件开发: 获取CPU序列号、硬盘序列号、主板序列号 (采用wmic命令)
一、环境介绍 QT版本: 5.12.6 环境: win10 64位 编译器: MinGW 32 二、功能介绍 通过wmic 命令获取CPU序列号、硬盘序列号、主板序列号、CPU名称等信息。 做软件...