开发 第27页
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[置顶]甘特图怎么制作更方便?甘特图制作方法
本文关于甘特图怎么制作更方便?甘特图制作方法。其实现在制作甘特图的方式有多种多样,可以直接使用表格的方式来制作,或者是使用一些线上工具来制作甘特图都是可以的。今天针对于甘特图制作方式给大家详细的分享一...
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[置顶]okr的实施标准步骤是什么?成功实施落地OKR的要点
本文关于okr的实施标准步骤是什么?成功实施落地OKR的要点。其实有关于Okr工作法,相信很多人都有一定的了解。OKR定义为一个重要的思维框架和一个发展中的学科,旨在确保员工一起工作,并专注于做出可衡...
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提高软件开发性能的方案
背景 在运行操作软件的,一个操作执行太慢,需要首先分类是IO操作密集引起的问题还是CPU相关的计算密集型问题,软件的性能优化不管是从编码规范还是工程项目实践上来说,都有很多需要我们作为开发人员注意的方...
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ViewModel让开发更放心
概况 做android开发,有时我们会采用MVP模式,把业务逻辑从Activity中分解出来。但是Presenter的生命周期不容易管理。对于一个复杂的Activity和Fragment来说,可能绑定...
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鲲鹏之开发套件DevKit【玩转华为云】
1、关于鲲鹏 1.1、鲲鹏介绍 鲲鹏计算产业是基于鲲鹏处理器的基础软硬件设施、行业应用及服务,涵盖从底层硬件、基础软件到上层行业应用的全产业链条。华为作为鲲鹏计算产业的成员,聚焦计算架构创新、处理器和...
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【Android 应用开发】Android 数据存储 之 SQLite数据库详解
. 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19028665 . SQLiteDataBase示例程序下载地址 : --...
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pinpoint插件开发之一:牛刀小试,调整gson插件
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 从本章开始我们一起来实战pinpoint插件...
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【Unity3D日常开发】(三)实现角色移动行走之跑酷游戏实现
推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 一、前言 最近跑酷游戏比较流行,开发教程也很多,但是大部分都是不太详细,这篇...
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i.MX6ULL嵌入式Linux开发5-根文件系统完善
上篇文章,使用BusyBox构建了基础的嵌入式Linux系统的根文件系统,基本的功能可以正常运行,但在个基础功能上,还要许多地方需要完善。 1 完善根文件系统 上篇说道,Linux系统运行起来后,可以...
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Linux应用开发:标准IO库(上)
文章目录 Linux应用开发:标准IO库(上) 一、标准IO库简介 二、流和 FILE 对象 三、标准输入、输出、错误 四、标准 I/O 库函数操作文件 4.1 打开关闭文件 4.2 读文件 4.3...
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Flutter — 加快开发速度的 IDE 快捷方式【Flutter专题2】
Flutter — 加快开发速度的 IDE 快捷方式 我是早起的年轻人-坚果,欢迎大家关注我的公众号坚果前端,哪里有更多的宝藏等待大家发掘。 接下来开始正文。 如果您是 Flutter 开发的新手,那...