我的wps2019没有自定义动画窗格,怎么点都没有反应,右侧出不来。重装没用,请问怎么解决?
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2022-05-29
Android 里面的两个APK通信的方式有哪些?
自己网上查了查,总结了一下:
1. 广播,最简单的方法,这个实现起来比较简单
2. AIDL,功能强大,支持一对多并发通信,支持实时通信。
3. 网上一个人写的:
思路
通过apk1调用apk2的services,
在onServiceConnected的时候返回apk2中的自定义IBinder对象,
通过反射调用apk2中自定义IBinder对象中的方法getView(Handler handler),把apk1中的handler对象传入apk2中
可把apk2中的view对象通过handler.obtainMessage(1, view).sendToTarget();返回到apk1中
这样子apk1就能调用apk2中view对象了
附上下载包:源码包
4.和第三种类似,有一个可以获取另一个APK的context的方法,createPackageContext(String, int),获取到context方法之后就可以调用另一个apk的方法了,但是要保证另一个apk是安装过的,具体是使用sharedUserId来解决的
参考资料:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3258715.html
5.如果另一个apk没有被安装过呢?
4和5两种方式,可以参考网上的两片大牛的博文
点我
6.文件共享,简单易用,适用于不是高并发并且不需要实时性的进程间实时通信
7.Messenger,功能一般,支持一对多串行通信,支持实时通信,缺点是不能很好处理高并发情形,不支持RPC,数据通过Message进行传输,因此只能传输Bundle支持的数据类型。适用场景是低并发的一对多即时通信,无RPC需求,或者无须要返回结果的RPC需求。
8.ContentProvider,优点是在数据源处理方面功能强大,支持一对多并发数据共享,可通过call方法扩展其他操作,适用与一对多的进程间数据共享。
9.Socket,功能强大,可以通过网络传输字节流,支持一对多并发实时通信,适用于网络数据传输
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