Java 网络编程】TCP 服务器端 客户端 简单示例

网友投稿 477 2022-05-29

文章目录

I IntelliJ IDEA 创建 Java 项目

II 客户端 Socket 创建

III Socket 客户端连接服务器端

IV Socket 两个端点信息获取

V 控制台人机交互

VI Socket 客户端与服务器端交互

VII ServerSocket 服务器端端口监听

VIII ServerSocket 服务器端参数获取

IX ServerSocket 服务器端同时与多个客户端交互方案

X Socket 客户端代码示例

XI Socket 服务器端代码示例

XII 运行客户端与服务器端代码

Java 程序使用 IntelliJ IDEA 进行开发 ;

创建客户端项目 :

菜单栏 File -> New Project , 弹出 New Project 对话框 , 选择 Gradle 类型下的 java 项目 ;

输入 GroupId 和 项目名称 , 一直点击下一步到结束 , 最后一个对话框注意选择项目所在位置 ;

创建 Socket 需要设置超时时长 ,

要连接的服务器端的端点信息 ,

该端点包括 IP 地址和端口号 ;

//1. 创建 Socket 对象 Socket socket = new Socket(); //2. 设置 Socket 的超时时间 socket.setSoTimeout(5000); //3. 创建连接的端点 , 该端点包括 IP 地址和端口号 InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress( Inet4Address.getLocalHost(), //本机IP地址 8000 //端口号 );

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

调用 Socket 对象的 connect 方法 , 即可发起对服务器的连接 ,

如果连接成功 , 则会继续执行 , 如果连接失败或者超时 , 会抛出异常 ;

//4.. 连接服务器端点 , 并设置超时时间 socket.connect(inetSocketAddress, 5000);

1

2

1. 获取服务器端点的 IP 地址和端口号 :

调用 Socket 对象的 getInetAddress 方法获取服务器端 IP 地址 ,

调用 getPort 方法获取服务器端的端口号 ;

//1. 获取服务器 IP 地址 InetAddress serverAddress = socket.getInetAddress(); //2. 获取服务器端口号 int serverPort = socket.getPort();

1

2

3

4

2. 获取客户端端点的 IP 地址和端口号 :

调用 Socket 对象的 getLocalAddress 方法 , 可以获取客户端的 IP 地址 ,

调用 getLocalPort 方法可以获取客户端的端口号 ;

//3. 获取客户端 IP 地址 InetAddress clientAddress = socket.getLocalAddress(); //4. 获取客户端端口号 int clientPort = socket.getLocalPort();

1

2

3

4

客户端信息获取 ( 人机交互 ) :

控制台中等待用户输入 , BufferedReader 的 readLine 方法 ,

可以在控制台中阻塞等待用户输入 ,

用户可以在控制台输入信息 , 然后客户端将该信息传给服务器 ; 下面是键盘输入流的创建和使用过程

//1. 获取控制台输入流 InputStream is = System.in; //2. 该输入流会阻塞 , 等待用户控制台输入 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); //4. 阻塞命令行 , 等待用户输入一行数据, 并存入 string 对象中 String string = br.readLine();

1

2

3

4

5

6

服务器 -> 客户端 : 客户端阻塞等待服务器端发送数据 , 从 Socket 中获取 BufferedReader 输入流 , 根据输入流创建 BufferedReader , 调用 readLine 方法阻塞等待服务器传回信息 ;

//1. 获取服务器端输入流 cisFromServer = socket.getInputStream(); //2. 将输入流转为 BufferedReader BufferedReader brFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(isFromServer)); //6. 阻塞控制台 , 从服务器读取一行数据 String stringFromServer = brFromServer.readLine();

1

2

3

4

5

6

客户端 -> 服务器 : 从 Socket 中获取输出流 OutputStream , 根据该输出流创建 PrintStream , 可以将字符串输出到客户端 ;

//4. 获取客户端的输出流 , 用于向服务器端写出数据 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //5. 创建打印流 , 用于向服务器端写出字符 PrintStream ps = new PrintStream(os); //5. 通过打印流 , 将该字符串传输给服务器端 ps.println(string);

1

2

3

4

5

6

创建 ServerSocket 对象 , 只需要指定端口即可 , 不需要指定 IP 地址 , 其 IP 地址就是本机的 IP 地址 , 如果机器有多个 IP 地址 , 如果没有指定 IP 地址 , 那么会监听所有的 IP 地址的指定端口号 ;

//1. 创建服务器套接字 , 只需要指定端口即可 , 不需要指定 IP 地址 // 其 IP 地址就是本机的 IP 地址 , 如果机器有多个 IP 地址 // 如果没有指定 IP 地址 , 那么会监听所有的 IP 地址的指定端口号 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);

【Java 网络编程】TCP 服务器端 客户端 简单示例

1

2

3

4

调用 ServerSocket 对象的 getInetAddress 获取服务器端的 IP 地址 , 调用该对象的 getLocalPort 可以获取服务器端监听的端口号 ;

//2. 获取服务器端 IP 地址 InetAddress inetAddress = serverSocket.getInetAddress(); //3. 获取服务器端口号 int localPort = serverSocket.getLocalPort();

1

2

3

4

5

将与单个客户端交互的操作封装到线程中 , 每当与一个新的客户端建立连接 , 就开启一个异步线程处理与该客户端之间的交互 ;

客户端处理线程 :

/** * 异步线程 , 处理单个客户端连接 * 如果多个客户端连接 , 就需要创建多个该类, 同时处理多个客户端连接 */ public static class ClientHandler extends Thread{ //1. 客户端 Socket 连接 private Socket clientSocket; public ClientHandler(Socket clientSocket) { this.clientSocket = clientSocket; } }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

无限循环等待客户端连接 , 一旦连接成功 , 就开启一个异步线程 ;

//II. 等待客户端连接, 注意此处是无限循环连接 while(true){ //1. 收到一个客户端连接请求 , 获取 客户端 Socket 连接 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); //2. 将 Socket 连接传入 ClientHandler 线程 , 异步处理与客户端交互操作 ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(clientSocket); //3. 启动 与客户端 Socket 交互处理 异步线程 clientHandler.start(); }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

import java.io.*; import java.net.*; /** * 客户端 */ public class Client { /** * 客户端入口函数 * @param args */ public static void main(String[] args){ try { //I. 连接 //1. 创建 Socket 对象 Socket socket = new Socket(); //2. 设置 Socket 的超时时间 socket.setSoTimeout(5000); //3. 创建连接的端点 , 该端点包括 IP 地址和端口号 InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress( Inet4Address.getLocalHost(), //本机IP地址 8000 //端口号 ); //4.. 连接服务器端点 , 并设置超时时间 socket.connect(inetSocketAddress, 5000); //5. 如果连接成功会继续执行下面的操作, 如果失败会根据失败情况抛出异常 //II. 获取 Socket 连接两个端点的属性, IP 地址和端口号 //1. 获取服务器 IP 地址 InetAddress serverAddress = socket.getInetAddress(); //2. 获取服务器端口号 int serverPort = socket.getPort(); //3. 获取客户端 IP 地址 InetAddress clientAddress = socket.getLocalAddress(); //4. 获取客户端端口号 int clientPort = socket.getLocalPort(); System.out.println("服务器连接成功\n服务器地址 : " + serverAddress + " , 服务器端口号 : " + serverAddress + "\n客户端地址 : " + clientAddress + " , 客户端端口号 : " + clientPort); //向服务器端发送数据 sendToServer(socket); //III. 关闭 Socket 连接 socket.close(); System.out.println("客户端 Socket 连接关闭"); } catch (SocketException e) { e.printStackTrace(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //客户端可能挂了 , 需要重启 } } public static void sendToServer(Socket socket){ try { //I. 获取用户控制台输入信息 //1. 获取控制台输入流 InputStream is = System.in; //2. 该输入流会阻塞 , 等待用户控制台输入 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); //II. 将用户输入信息上传到服务器 //4. 获取客户端的输出流 , 用于向服务器端写出数据 OutputStream os = socket.getOutputStream(); //5. 创建打印流 , 用于向服务器端写出字符 PrintStream ps = new PrintStream(os); //III. 从服务器获取信息 , 这里循环读取数据, 接收到 服务器端的 quit 字符串才退出 //1. 获取服务器端输入流 InputStream isFromServer = socket.getInputStream(); //2. 将输入流转为 BufferedReader BufferedReader brFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(isFromServer)); //3. 循环控制变量 , 退出时设置为 false boolean isReadFromServer = true; while (isReadFromServer){ //4. 阻塞命令行 , 等待用户输入一行数据, 并存入 string 对象中 String string = br.readLine(); //5. 通过打印流 , 将该字符串传输给服务器端 ps.println(string); //6. 阻塞控制台 , 从服务器读取一行数据 String stringFromServer = brFromServer.readLine(); //7. 根据服务器返回的数据进行不同操作 if("quit".equals(stringFromServer)){ //停止循环 isReadFromServer = false; }else{ System.out.println(stringFromServer); } } //IV. 释放资源 br.close(); ps.close(); brFromServer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

90

91

92

93

94

95

96

97

98

99

100

101

102

103

104

105

106

107

108

109

110

111

112

113

114

115

116

117

118

119

120

121

122

123

124

125

126

127

128

129

130

131

import java.io.*; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 服务器端 */ public class Server { /** * 服务器端入口函数 * @param args */ public static void main(String[] args){ try { //I. 创建服务器套接字, 并监听端口 //1. 创建服务器套接字 , 只需要指定端口即可 , 不需要指定 IP 地址 // 其 IP 地址就是本机的 IP 地址 , 如果机器有多个 IP 地址 // 如果没有指定 IP 地址 , 那么会监听所有的 IP 地址的指定端口号 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000); //2. 获取服务器端 IP 地址 InetAddress inetAddress = serverSocket.getInetAddress(); //3. 获取服务器端口号 int localPort = serverSocket.getLocalPort(); System.out.println("服务器开启\nIP 地址 : " + inetAddress + " , 端口号 : " + localPort); //II. 等待客户端连接, 注意此处是无限循环连接 while(true){ //1. 收到一个客户端连接请求 , 获取 客户端 Socket 连接 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); //2. 将 Socket 连接传入 ClientHandler 线程 , 异步处理与客户端交互操作 ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(clientSocket); //3. 启动 与客户端 Socket 交互处理 异步线程 clientHandler.start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 异步线程 , 处理单个客户端连接 * 如果多个客户端连接 , 就需要创建多个该类, 同时处理多个客户端连接 */ public static class ClientHandler extends Thread{ //1. 客户端 Socket 连接 private Socket clientSocket; //2. 循环控制变量 private boolean loopFlag = true; public ClientHandler(Socket clientSocket) { this.clientSocket = clientSocket; } @Override public void run() { super.run(); //I. 获取客户端相关信息 //1. 获取客户端的 IP 地址 InetAddress inetAddress = clientSocket.getInetAddress(); //2. 获取客户端的端口号 int port = clientSocket.getPort(); //3. 打印客户端的信息 System.out.println("客户端信息 : \nIP 地址 : " + inetAddress + " , 端口号 : " + port); try { //II. 创建与客户端交互的输入输出流 //1. 获取客户端 Socket 输出流 , 用于向客户端发送数据 OutputStream os = clientSocket.getOutputStream(); //2. 创建打印流 , 用于向客户端输出数据 PrintStream ps = new PrintStream(os); //3. 获取客户端 Socket 输入流 , 用于接收客户端数据 InputStream is = clientSocket.getInputStream(); //4. 获取客户端的字符输入流 , 该输入流可以阻塞等待客户端输入 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); //III. 循环处理与客户端交互的信息 while (loopFlag){ //1. 等待客户端输入 String string = br.readLine(); //2. 处理客户端输入 if("quit".equals(string)){ //如果客户端发送退出, 那么停止循环, 将该信息在送回客户端 loopFlag = false; //将信息发送到客户端 ps.println("quit"); }else{ //将信息打印到控制台 System.out.println(string); //将发送成功信息返回给客户端 ps.println("发送成功 , 大小 " + string.length() + " 字节"); } } //IV. 关闭相关资源 ps.close(); br.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { //如果出现异常 , 将该 Socket 关闭 clientSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("客户端退出 : \nIP 地址 : " + inetAddress + " , 端口号 : " + port); } } }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

90

91

92

93

94

95

96

97

98

99

100

101

102

103

104

105

106

107

108

109

110

111

112

113

114

115

116

117

118

119

120

121

122

123

124

125

126

127

128

129

130

131

132

133

134

135

136

137

138

139

140

141

142

143

144

145

1. 编译两个 Java 代码 : 选择菜单栏 -> Build -> Rebuild Project 选项 , 获取到 Client.class 和 Server.class 文件 ;

2. 字节码文件地址 : 编译后的 class 字节码文件在工程目录的 out\production\classes 目录下 ;

打开两个命令行界面 , 首先进入该目录 , 先运行服务器端 , 在命令行中输入 java Server , 即开启了服务器端 ; 再打开客户端 , 在另一个命令行中运行 java Client , 即开启了客户端 ;

客户端输入文字 , 与服务器端交互 :

Java Socket编程 TCP/IP 网络

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:容器,Docker, Kubernetes和Kyma,以及Kyma对SAP的意义
下一篇:GaussDB(DWS)性能调优系列实战篇三:十八般武艺之好味道表定义
相关文章