《零基础看得懂的C语言入门教程 》——(五)C语言的变量、常量及运算

网友投稿 987 2022-05-29

一、学习目标

了解C语言变量的其它创建方式

了解C语言常量

了解C语言的运算符

目录

C语言真的很难吗?那是你没看这张图,化整为零轻松学习C语言。

第一篇:(一)脱离学习误区

第二篇:(二)C语言没那么难简单开发带你了解流程

第三篇:(三)轻轻松松理解第一个C语言程序

第四篇:(四)C语言的基本数据类型及变量

第六篇:(六)轻轻松松了解C语言的逻辑运算

第七篇:(七)C语言的循环分分钟上手

第八篇:(八)了解基本数组还不是那么简单

第九篇:(九)C语言二维数组与循环嵌套

第十篇:(十)C语言的指针原来是这样

第十一篇:(十一)C语言自定义函数真的很简单

第十二篇:(十二)原来结构体是这么回事

第十三篇:(十三)socket服务端编写

C语言新手的100个报错解法

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二、了解C语言常量

上一节中,了解了变量是可以改变存储值的容器,与变量相对的概念则是常量,相对的含义是指可变与不可变。

2.1 了解常量的概念及使用方法

常量的定义指在程序运行过程中不可改变的量,可以使用const用以描述一个存储容器,使存储容器不可变。这个不可变是种约束,当编译器运行时,会检查代码,由于使用const对该量进行了描述,若该量尝试发生改变时则会出现错误。

使用const描述一个整数量为下:

const int age= 10;

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现在编写一段代码,尝试改变这个常量的值,查看会发生什么。

#include void main(){ const int age=10; printf("我今年的年龄为:%d",age); age=11; printf("更改后,我今年的年龄为:%d",age); }

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以上代码使用了const 描述了 int age这个变量,使age这个变量添加了常量约束,在之后代码中age则不可改变。为了演示常量的效果,在之后的代码使用了age=11;重新给这个常量赋予一个值,这个值为11,运行程序,效果如下:

程序编译运行后age=11;这一段代码提示发生了错误,在编译器提示窗口中显示了一段错误**“[Error] assignment of read-only variable ‘age’”** ,表示age为常量不能够重新赋值。

变量是与常量相对的概念,在程序运行时变量可以发生改变。我们删除const描述再次编译运行代码。修改后的代码如下:

#include void main(){ int age=10; printf("我今年的年龄为:%d",age); age=11; printf("更改后,我今年的年龄为:%d",age); }

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运行结果如下:

从运行结果中得知age的值发生了改变。想要使一个变量改变,只需要使用变量名,右侧一个等于符号,等于号右侧重新给予一个值即可。如:

age=11;

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变量使用修饰符修饰后不需要再次修饰,直接使用变量名进行操作即可。

变量的使用需要注意,在使用前一定先声明,声明一般是指创建,告诉编译器你这个变量是什么类型并且给予一个初始值;给予一个值这个过程称为初始化。

变量只需要声明一次,这个时候编译器就知道了你这个变量是什么。如int age=10,我告诉编译器age这个是个变量,为int类型的,并且赋予了值为10;在之后代码中出现了age,编译器就知道这个是个变量。

三、变量的运算

在C语言中,变量可以进行数学运算,如加法、减法、乘法、取模运算等。

3.1 C语言变量的加法运算

C语言的加法运算只需要使用加号(+)连接左右两边的变量即可。如代码:

#include void main(){ int a=1,b=1; printf("a+b的值为%d",a+b); }

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以上代码新建了两个变量,一个是a另一个是b,a和b的值均为1。在这里使用了一种较为方便创建多个变量的方法,格式为一个类型修饰符,后面变量名赋予值,不同变量之间使用逗号间隔,这样可以方便的创建相同类型的变量:int a=1,b=1;。

在printf函数中已知%d为占位符,表示会在此处输出一个整数值,这个值则为a+b的结果。在此处不用逗号间隔则表示为一个值。例如printf("a+b的值为%d",a,b);则会输出a的值,因为只有一个%d,而printf("a+b的值为%d",a+b);a与b之间并没有逗号,而且a与b之间是用加号间隔,表示a+b进行计算,这是a+b会当作一个值,所以printf("a+b的值为%d",a+b);中的%d则会输出a+b的值。

运行结果如下:

变量的加法运算并不止是两个变量的相加,也可以多个:

#include void main(){ int a=1,b=1,c=11; printf("a+b的值为%d",a+b+c); }

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结果为:

3.2 C语言变量的减法、乘法、除法运算

C语言的减法、乘法、除法运算与加法类似,查看代码:

#include void main(){ int a=8,b=2,c=6; printf("a/b+c的值为%d",a/b+c); }

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运行结果如下:

也可以使用括号先计算b+c的值再进行除法运算:

#include void main(){ int a=8,b=2,c=6; printf("a/(b+c)的值为%d",a/(b+c)); }

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结果如下:

3.2 C语言变量的取模运算

取模运算时指做除法取余数,相对来说也是比较简单的,使用的运算符是%,代码如下:

#include void main(){ int a=7,b=2; printf("a取模b的值为%d",a%b); }

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《零基础看得懂的C语言入门教程 》——(五)C语言的变量、常量及运算

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结果如下:

其它常规运算方式类似,在此并不过多赘述。

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五、总结

通过以上描述与讲解,我们了解了以下几点内容:

了解了C语言一次创建多个同类型变量的方法

了解C语言中常量使用const创建

了解了C语言中的声明及初始化的概念

了解了C语言的加减法及取模运算,取模运算使用运算符%

C 语言

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