Java基础学习-面向对象

网友投稿 750 2022-05-29

Day02面向对象

面向过程:实现一个功能,详细处理每一个细节

面写对象:实现一个功能,不关心步骤

三个特征:封装,继承和多态

类:一组相关属性和行为的集合。

属性:成员变量,在方法外,类内

行为:main类中的成员方法,不写static关键字,main中的可以写

类是抽象的,对象是具体的。

类是对象的模板。对象是类的实体。实例化–创建

导包:import 包名称.类名称;

创建格式:类名 对象名 = new 类名();

使用成员变量:对象名.成员变量名

使用成员方法:对象名.成员方法名();

创建方法:修饰符 类名 方法名(参数类型 参数名) { }

创建对象时,new一个对象,成员方法的地址放入堆中。

类名 对象名1 = new 类名();//与对象名不同地址

类名 对象名1 = 对象名;//与对象名同地址

1.使用对象类型作为方法参数:

修饰符 返回值类型 方法名(类名 对象名3){ 对象名3.方法名0 }。

调用:方法名(对象名1);栈中{ 对象名3 }传递的是地址值。与对象名1地址一样。

2.使用对象类型作为返回值:也是返回对象的地址

局部变量:方法的内部,没有默认值,**方法的参数是局部变量。**位于栈内存。随着方法进栈而诞生。

成员变量:在方法的外部,写在类当中,整个类通用,有默认值。位于堆内存。随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失。

方法就是一种封装,关键字private也是一种封装。

封装就是将一些细节信息隐藏起来,对外界不可见。

用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰。只能在本类中进行使用,超出本类不能直接访问。只能间接访问进行设置

----setAge(int age){ this.age = age; } set成员变量名{首字母大写}()setXxx,不能有返回值类型。参数类型与成员变量进行对应。

----getAge(return age;) 获取私有数据,间接访问。不能有参数。返回值类型与成员变量进行对应。

注意:对于Boolean类型,Getter方法要写成isXxx形式,Setter的setXxx规则不变。

方法的局部变量和类中的成员变量重名,就近原则,优先使用局部变量。

本类访问成员变量:this.成员变量名 通过谁调用,谁就是this

创建方法,使用new就是在调用构造方法

public 类名称(参数类型 参数名称){ 方法体 }

构造方法的名称与所在类名称完全一样

构造方法没有返回值类型,没有void

构造方法中不能return一个具体的返回值

编译器会设置默认赠送一个构造方法,一但写了至少一个构造方法,默认构造方法则消失。

构造方法也是可以进行重载的。

所有的成员变量都要使用private关键字

为每一个成员变量编写Getter/Setter方法

编写一个无参数的构造方法

编写一个全参数的构造方法

使用Alt + Insert 进行补全Getter/Setter方法 。或者code + Generate

Application Programming Interface 应用程序编程接口

JDK是使用类的说明文档。类名第一个字母大写,方法都是小写。

Scanner,必须有参

实现键盘输入数据,引用类型的一般步骤:导包,创建,使用。

只有Java.lang包下的内容不需要导包。

System.in 从键盘输入。 对象名.nextInt() 获取输入 数字,字符串是next()

new 类名().成员变量名 = 赋值;

匿名对象只能使用唯一一次,下次再用不得不再创建新对象。

例如输入:

int num = new Scanner(System.in).nextInt();

使用匿名对象进行传参:

method ( new Scanner ( System.in ) );

使用匿名对象进行返回:

return new Scanner( System,in ) ;

import java.util.Random; Random r = new Random(); int num = r.nextInt(3) ; [0,3)

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对象名[ ] array = new 对象名[ 3 ]; list.geti 快速生成

存储的是对象的地址。

数组一但创建长度不可改变。ArrayList 可以改变,其实是复制到一个更大的数组。

泛型,装在集合中所有元素,只能为引用类型,不能是基本类型。

ArrayList list = new ArrayList<>(); list.add("XXX");//添加, boolean success = list("xxx");//其返回值是否添加成功 list.get(0)//获取当前元素,参数是索引,返回值是对应位置的元素 list.remove(0)//删除元素,参数为索引,返回值是被删除的元素 list.size() // 集合长度,返回元素个数

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向 集合 Arraylist存储基本类型,使用基本类型的”包装类“。

int – Integer , char – Character , 其他均为首字母大写

自动装箱,基本类型–>包装类型

自动拆箱,包装类型–>基本类型

集合也是可以作为方法的参数的。传递的是地址值,记住泛型格式一致

字符串内容是常量,字符串是可以共享使用,字符串String str , str保存的是地址值,字符串中 + 号是拼接。

字符串效果相当于是char[ ]字符数组,但底层是byte[ ]字节数组,即都会转为byte进行与字符串对象进行对应。

public String(char[ ] array)//,根据字符数组内容创建 public String(byte[ ] array), byte[ ] byteArray = {97, 98}; String str = new String(byteArray);

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直接写上双引号,就是字符串对象。存在字符串常量池(在堆中)中。字符串池的对象是指向byte的地址值。

内容一样的双引号字符串,字符串池的地址会重复使用。

使用new的不在池当中。

对于引用类型来说,==是{地址值}的比较。基本类型,==是值的比较。

字符串对象名.equals( Object obj ),参数可以是任何对象,进行内容比较。

“XXX”.equals( obj )。推荐把常量字符串写在前面,可能会出现NullPointerException,空指针异常。

Obj.equalsIgnoreCase( obj ),不区分大小写的对比。

int length():字符串长度

String concat(String str):拼接字符串,并返回一个新的字符串。

char ch = char chatAt (int index):获取指定索引的单个字符,索引从0开始。

int indexOf(String str):查找参数字符串第一次出现的索引的位置。

String substring( int index ):截取从参数位置开始到字符串末尾,返回新字符串

String substring( int begin , int end) :截取中间字符串,[ begin, end )

char[ ] toCharArray():把字符串拆分为字符数组作为返回值。

char[ ] chars = xx.toCharArray();

byte[ ] getBytes():获取字符串底层的字节数组

byte[ ] bytes = xx.getBytes();

String replace( CharSequence oldString , CharSequence newString):将所有出现的老字符串替换为新字符串。 replaceAll所有出现

CharSequence 接口,可以接受字符串数组。

String[ ] split( String regex) :分割字符串,按照参数规则进行切分,返回字符串数组

String[ ] array1 = xx.split(",");

注意:split参数是正则表达式,使用’’." 应该使用"//.";

直接在类里面进行保存,所有类对象共享一份。不属于对象自己,属于类。在栈里面直接与方法区进行连接。只和类有关,随着类的消失而消失。生命周期最长。

静态变量存储在方法区的静态区中。 实例变量存在于对象所属的堆内存中。

修饰成员变量:只需要赋值一次。多个对象共享同一个对象。例如:计数器,进行每次new时进行自增,++idCount。

修饰成员方法:静态方法属于类,可以使用类名来调用。推荐使用类名称进行调用。对于本类当中的静态方法,类名可以省略。

类名称.静态变量

类名称.静态方法()

注意:

静态方法不能直接访问非静态变量。因为内存中先有静态内容。

静态方法不能写this关键字,谁调用的方法,谁就是当前对象。

静态代码块:执行到本类时,静态代码块唯一执行一次。一次性的对静态成员变量赋值

静态内容优先于非静态。比构造方法先执行。可以有多个静态代码块。

public class 类名称{ static{ //静态代码块内容 } }

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与数组相关的工具类,有大量的静态方法。

static String toString( 数组 ):将参数数组按照默认格式变为字符串。默认格式:[ 元素1,元素2,… ]

static void sort( 数组 ):按照默认升序进行数组排序。字符串:按照字母升序。自定义的类需要有Comparable或者Comparator接口支持

Math()

java.util.Math

static double abs(double num):获取绝对值,有多种重载

static double ceil(double num):向上取整

static double floor(double num):向下取整

static long round(double num):四舍五入

Math.PI 圆周率(double)

Arrays.asList()可以插入null,而List.of()不可以

继承

继承是多态的前提。主要解决的问题是共性抽取。

父类(超类)—> 子类(派生类)

特点:

子类可以拥有父类的内容,子类还可以进行扩展。

子类可以被当成父类看待。因为在new一个子类是,堆中的子类里面包含一个父类。

public class 父类名称{ } public class 子类名称 extends 父类名称{ }

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如果创建子类对象时,成员变量重名:

直接子类对象访问成员变量:等号左边用谁就优先用谁。

间接通过成员方法访问成员变量:优先访问本类当中的。方法属于谁,优先用谁。

成员变量名重名

局部变量:直接写成员变量名

子类成员变量:this.成员变量名

父类成员变量:super.成员变量名

方法重名

创建的对象是谁,就优先用谁。即new 类名(),则用这个类

重写 Override:方法名称一样,参数列表一样。覆写,覆盖。

重载 Overload:方法名称一样,参数列表不一样

创建是子类对象,则使用子类方法。

注解:@Override 写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。这个注解是可选的安全检测。

子类方法的返回值必须小于等于父类方法的返回值范围。

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名,…) { return 返回值;}

java.lang.Object 类是所有类的公共最高父类。

子类方法的权限必须大于等于父类的权限修饰符。

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名,…) { return 返回值;}

public > protected > (default) > private

备注: (default) 不是关键字,而是什么都不写,留空。

设计原则:对于已投入使用的类,尽量不要修改。建议定义有个新类,重复使用有共性的内容,并且添加改动的新内容。

先出父类的构造方法,在调用子类构造方法。

子类构造方法有一个隐含的super( ) 调用,无参数的才赠送,有参数的不赠送。

可以通过super关键字来子类构造方法调用父类重载构造方法。

使用 super( 参数值 ) 调用父类重载的构造方法。

XX(int num)-- 重载无参数的XX()。

注意:super的父类构造,必须是子类构造方法中的第一个(行),只能调用一次。

用法:

子类的成员方法中访问父类的成员变量。

子类的成员方法中访问父类的成员方法。

Java基础学习-面向对象

子类的构造方法中访问父类的构造方法。

this关键字访问本类内容

在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。

在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。如果覆写是可以强调是本类的方法。

在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。this调用也必须是构造方法的第一个语句,一个构造方法里唯一一个。且当前构造方法调用另一个构造方法之后,不能被其他构造方法所调用访问。

super和this的构造调用不能同时。

super_class在子类的方法区中指向父类方法区。

Java是单继承的,一个类的直接父类只能有唯一一个。

Java可以多级继承。

一个父类可以拥有很多个子类。

如果父类方法不确定如何进行方法实现。

抽象方法:加上abstract关键字,去掉大括号,直接分号结束

抽象类:抽象方法所在的类。必须是抽象类

抽象方法和抽象类:

不能直接创建new抽象类

必须用一个子类来继承抽象父类。

子类必须覆盖重写父类方法中的所有抽象方法,子类去掉抽象方法的abstract关键字,补上大括号。否则子类也是抽象类。但后面的子类总要覆写。

创建子类对象进行使用。

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Java 面向对象编程

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