不仅仅可以用来爬虫,Puppeteer 还可以干这个!

网友投稿 922 2022-05-29

Python 自动化测试工具大家可能知道 Pyppeteer,其实它就是 Puppeteer 的 Python 版本的实现,二者功能类似。但其实 Puppeteer 和 Pyppeteer 不仅仅可以用来做爬虫,还能干很多其他的事情,今天就来介绍用 Puppeteer 搞的一个骚操作——自动发文。

阅读本文大概需要 6 分钟。

前言

自动化测试对于软件开发来说是一个很重要也很方便的东西,但是自动化测试工具除了能用来做测试以外,还能被用来做一些模拟人类操作的事情,所以一些 E2E 自动化测试工具(例如:Selenium、Puppeteer、Appium)因为其强大的模拟功能,经常还被爬虫工程师们用来抓取数据。

网上有很多将自动化测试工具作为爬虫的抓取教程,不过仅仅都限于如何获取数据,而我们知道这些基于浏览器的解决方案都有较大的性能开销,而且效率不高,并不是爬虫的最佳选择。

本篇文章将介绍自动化测试工具的另一种用法,也就是用来自动化一些人工操作。我们使用的工具是谷歌开发并开源的测试框架 Puppeteer ,它会操作 Chromium (谷歌开发的开源浏览器)来完成自动化。我们将一步一步介绍如何利用 Puppeteer 在掘金上自动发布文章。

自动化测试工具的原理

自动化测试工具的原理是通过程式化地操作浏览器,与其进行模拟交互(例如点击、打字、导航等等)来控制要抓取的网页。自动化测试工具通常也能获取网页的 DOM 或 HTML,因此也可以轻松的获取网页数据。

此外,对于一些***站来说,JS 动态渲染的数据通常不能轻松获取,而自动化测试工具则可以轻松的做到,因为它是将 HTML 输入浏览器里运行的。

Puppeteer 简介

这里摘抄 Puppeteer 的 Github 主页上的定义(英文)。

Puppeteer is a Node library which provides a high-level API to control Chrome or Chromium over the DevTools Protocol. Puppeteer runs headless by default, but can be configured to run full (non-headless) Chrome or Chromium.

翻译过来大致是:Puppeteer 是一个 Node.js 库,提供了高级 API 来控制 Chrome 或 Chromium (通过开发工具协议);Puppeteer 默认的运行模式是无头的,但是可以被配置成非无头的模式。

Loco注:无头指的是不显示浏览器的GUI,是为了提升性能而设计的,因为渲染图像是一件很消耗资源的事情。

以下是 Puppeteer 可以做的事情:

•生成截图和页面 PDF ;•抓取单页应用,产生预渲染内容(即 SSR ,服务端渲染);•自动化表单提交、 UI 测试、键盘输入等等;•创建一个最新的、自动化的测试环境;•捕获网站的时间线来帮助诊断性能问题;•测试 Chrome 插件;•...

Puppeteer 安装

安装 Puppeteer 并不难,只需要保证你的环境上安装了 Node.js 以及能够运行 NPM。

由于官方的安装教程没有考虑到已经安装了 Chromium 的情况,我们这里使用一个第三方库 puppeteer-chromium-resolver,它能够自定义化 Puppeteer 以及管理 Chromium 的下载情况。

运行以下命令安装 Puppeteer:

npm install puppeteer-chromium-resolver --save

puppeteer-chromium-resolver 的详细用法请参照官网:https://www.npmjs.com/package/puppeteer-chromium-resolver。

Puppeteer 常用命令

Puppeteer 的官方API文档是 https://pptr.dev/ ,文档里有详细的 Puppeteer 的开放接口,可以进行参考,这里我们只列出一些常用的接口命令。

// 引入puppeteer-chromium-resolverconst PCR = require('puppeteer-chromium-resolver')

// 生成PCR实例const pcr = await PCR({    revision: '',    detectionPath: '',    folderName: '.chromium-browser-snapshots',    hosts: ['https://storage.googleapis.com', 'https://npm.taobao.org/mirrors'],    retry: 3,    silent: false})

// 生成浏览器const browser = await pcr.puppeteer.launch({...})

// 关闭浏览器await browser.close()

const page = await browser.newPage()

await page.goto('https://baidu.com')

await page.waitFor(3000)

await page.goto('https://baidu.com')

const el = await page.$(selector)

await el.click()

await el.type(text)

const res = await page.evaluate((arg1, arg2, arg3) => { // anything frontend    return 'frontend awesome'}, arg1, arg2, arg3)

这应该是 Puppeteer 中最强大的 API 了。任何熟悉前端技术的开发者都应该了解 Chrome 开发者工具中的 Console,任何 JS 的代码都可以在这里被运行,其中包括点击事件、获取元素、增删改元素等等。我们的自动发文程序将大量用到这个 API 。

可以看到 evaluate 方法可以接受一些参数,并作为回调函数中的参数作用在前端代码中。这让我们可以将后端的任何数据注入到前端 DOM 中,例如文章标题和文章内容等等。

另外,回调函数中的返回值可以作为 evaluate 的返回值,赋值给 res,这经常被用作数据抓取。

注意,上面的这些代码都用了 await 这个关键字,这其实是 ES7 中的 async/await 新语法,是 ES6 的 Promise 的语法糖,让异步代码更容易阅读和理解。如果对 async/await 不理解的同学,可以参考这篇文章:https://juejin.im/post/596e142d5188254b532ce2da。

Puppeteer 实战:在掘金上自动发布文章

常言说:Talk is cheap, show me the code。

下面,我们将用一个自动发文章的例子来展示 Puppeteer 的功能。本文中用来作为示例的平台是掘金。

为什么选择掘金呢?这是因为掘金的登录并不像其他某些网站(例如 CSDN )要求输入验证码(这会增大复杂度),只要求输入账户名和密码就可以登录了。

为了方便新手理解,我们将从爬虫基本结构开始讲解。(限于篇幅考虑,我们将略过浏览器和页面的初始化,只挑重点讲解)

为了让爬虫显得不那么乱七八糟,我们将发布文章的各个步骤抽离了出来,形成了一个基类(因为我们可能不止掘金一个平台要抓取,使用面向对象的思想编写代码的话,其他平台只需要继承基类就可以了)。

这个爬虫基类大致的结构如下:

我们不用理解所有的方法,只需要知道我们启动的入口是 run 这个方法就好了。

不仅仅可以用来做爬虫,Puppeteer 还可以干这个!

所有方法都加上了 async,表示这个方法将返回 Promise,如果需要以同步的形式调用,必须加上 await 这个关键字。

run 方法的内容如下:

async run() { // 初始化    await this.init()

if (this.task.authType === constants.authType.LOGIN) { // 登陆      await this.login()    } else {      // 使用Cookie      await this.setCookies()    }

// 导航至编辑器    await this.goToEditor()

// 输入编辑器内容    await this.inputEditor()

// 发布文章    await this.publish()

// 关闭浏览器    await this.browser.close()  }

可以看到,爬虫将首先初始化,完成一些基础配置;然后根据任务的验证类别(authType )来决定是否采用登录或 Cookie 的方式来通过网站验证(本文只考虑登录验证的情况);接下来就是导航至编辑器,然后输入编辑器内容;接着,发布文章;最后关闭浏览器,发布任务完成。

async login() {    logger.info(`logging in... navigating to ${this.urls.login}`)    await this.page.goto(this.urls.login) let errNum = 0 while (errNum < 10) { try {        await this.page.waitFor(1000) const elUsername = await this.page.$(this.loginSel.username) const elPassword = await this.page.$(this.loginSel.password) const elSubmit = await this.page.$(this.loginSel.submit)        await elUsername.type(this.platform.username)        await elPassword.type(this.platform.password)        await elSubmit.click()        await this.page.waitFor(3000) break      } catch (e) {        errNum++      }    }

// 查看是否登陆成功    this.status.loggedIn = errNum !== 10

if (this.status.loggedIn) {      logger.info('Logged in')    }  }

掘金的登录地址是 https://juejin.im/login,我们先将浏览器导航至这个地址。

这里我们循环 10 次,尝试输入用户名和密码,如果 10 次都失败了,就设置登录状态为 false;反之,则设置为 true。

接着,我们用到了 page.$(selector) 和 el.type(text) 这两个 API ,分别用于获取元素和输入内容。而最后的 elSubmit.click() 是提交表单的操作。

这里我们略过了跳转到文章编辑器的步骤,因为这个很简单,只需要调用 page.goto(url) 就可以了,后面会贴出源码地址供大家参考。

输入编辑器的代码如下:

async inputEditor() {    logger.info(`input editor title and content`) // 输入标题    await this.page.evaluate(this.inputTitle, this.article, this.editorSel, this.task)    await this.page.waitFor(3000)

// 输入内容    await this.page.evaluate(this.inputContent, this.article, this.editorSel)    await this.page.waitFor(3000)

// 输入脚注    await this.page.evaluate(this.inputFooter, this.article, this.editorSel)    await this.page.waitFor(3000)

await this.page.waitFor(10000)

// 后续处理    await this.afterInputEditor()  }

首先输入标题,调用了 page.evaluate 这个前端执行函数,传入 this.inputTitle 输入标题这个回调函数,以及其他参数;接着同样的原理,调用输入内容回调函数;然后是输入脚注;最后,调用后续处理函数。

下面我们详细看看 this.inputTitle 这个函数:

async inputTitle(article, editorSel, task) { const el = document.querySelector(editorSel.title)    el.focus()    el.select()    document.execCommand('delete', false)    document.execCommand('insertText', false, task.title || article.title)  }

我们首先通过前端的公开接口 document.querySelector(selector) 获取标题的元素,为了防止标题有 placeholder,我们用 el.focus()(获取焦点)、el.select()(全选)、document.execCommand('delete', false)(删除)来删除已有的 placeholder。然后我们通过 document.execCommand('insertText', false, text)来输入标题内容。

接下来,是输入内容,代码如下(它的原理与输入标题类似):

async inputContent(article, editorSel) { const el = document.querySelector(editorSel.content)    el.focus()    el.select()    document.execCommand('delete', false)    document.execCommand('insertText', false, article.content)  }

有人可能会问,为什么不用 el.type(text) 来输入内容,反而要大费周章的用 document.execCommand 来实现输入呢?

这里我们不用前者的原因,是因为它是完全模拟人的敲打键盘操作的,这样会破坏已有的内容格式。而如果用后者的话,可以一次性的将内容输入进来。

我们在基类 BaseSpider 中预留了一个方法来完成选择分类、标签等操作,在继承后的类 JuejinSpider 中是这样的:

async afterInputEditor() { // 点击发布文章        const elPubBtn = await this.page.$('.publish-popup')        await elPubBtn.click()        await this.page.waitFor(5000)

// 选择类别        await this.page.evaluate((task) => {            document.querySelectorAll('.category-list > .item').forEach(el => {                if (el.textContent === task.category) {                    el.click()                }            })        }, this.task)        await this.page.waitFor(5000)

// 选择标签        const elTagInput = await this.page.$('.tag-input > input')        await elTagInput.type(this.task.tag)        await this.page.waitFor(5000)        await this.page.evaluate(() => {            document.querySelector('.suggested-tag-list > .tag:nth-child(1)').click()        })        await this.page.waitFor(5000)    }

发布操作相对来说比较简单了,只需要点击发布的那个按钮就可以了。代码如下:

async publish() {    logger.info(`publishing article`) // 发布文章    const elPub = await this.page.$(this.editorSel.publish)    await elPub.click()    await this.page.waitFor(10000)

// 后续处理    await this.afterPublish()  }

this.afterPublish 是用来处理验证发文状态和获取发布 URL 的,这里限于篇幅不详细介绍了。

源码

当然,本篇文章由于篇幅原因,介绍的并不是所有的自动发文功能,如果你想了解更多,可以发送消息【掘金自动发文】到微信公众号【NightTeam】获取源码地址,注意是【NightTeam】,不是本号。

总结

本篇文章介绍了如何使用 Puppeteer 来操作 Chromium 浏览器在掘金上发布文章。

很多人用 Puppeteer 来抓取数据,但我们认为这种效率较低,而且开销较大,不适合大规模抓取。

相反, Puppeteer 更适合做一些自动化的工作,例如操作浏览器发布文章、发布帖子、提交表单等等。

Puppeteer 自动化工具很类似 RPA(Robotic Process Automation),都是自动化一些繁琐的、重复性的工作,只不过后者不仅限于浏览器,其范围(Scope)是基于整个操作系统的,功能更强大,但是开销也更大。

Puppeteer 作为相对轻量级的自动化工具,很适合用来做一些网页自动化操作作业。本文介绍的 Puppeteer 实战内容也是开源一文多发平台项目 ArtiPub 的一部分,有兴趣的同学可以去尝试一下。

润色、校对:「夜幕团队 NightTeam」 - Loco

夜幕团队成立于 2019 年,团队包括崔庆才、周子淇、陈祥安、唐轶飞、冯威、蔡晋、戴煌金、张冶青和韦世东。

涉猎的编程语言包括但不限于 Python、Rust、C++、Go,领域涵盖爬虫、深度学习、服务研发、对象存储等。团队非正亦非邪,只做认为对的事情,请大家小心。

感兴趣可以关注夜幕团队的公众号【NightTeam】

自动化测试 Puppeteer

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