漫画蓝桥杯备战——数据结构数组

网友投稿 632 2022-05-29

第十三届蓝桥杯大赛

个人赛省赛比赛将于2022年4月9日(星期六)举办,趁现在寒假的时间抓紧时间备战一下。因为博主本人报名是C/C++组,所以更新所有内容都是C/C++相关知识。如果有其他项目的参赛队员,可以加博主微信,邀你进知识交流群互相学习。

为了增加大家的学习兴趣特意制作了一些小漫画,可是我花费了挺长时间的。废话不多说,直接开始今天的内容。

数组定义

数组分为一维数组和二维数组,其实他们的道理基本相同,二维数组和多维数组解决的是比较复杂的操作。

先从一维数组的定义说起,如下图:

这里有需要注意的地方:

学习了上面有关数组定义的知识点,看一下下面这几个例子加深一下印象。

数组的引用

其中的元素定义了数组之后才能引用其中的元素。

重点来啦,敲黑板:

引用格式:数组名加方括号中的下标组成,

即:数组名[下标]。

下标

数组元素在数组中的顺序号,用于区分每个数组元素,整型的任何表达式都可以作为数组下标出现,例如:2、6-3、‘d’-‘b’。

数组的有序性:对于数组的处理往往采用循环来实现,尤其是计数循环for语句更适合于实现对数组的操作:将循环控制变量作为数组下标依次对数组元素进行存取。

例1:从键盘输入10个整数,再反序输出。程序代码如下:

#include main() { int n,a[10]; printf("input 10 data:\n"); for(n=0;n<10;n++) scanf("%d",&a[n]); printf("\n"); for(n=9;n>=0;n--) printf("%4d",a[n]); }

程序执行时,屏幕显示提示信息:

input 10 data:

输入数据:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

输出结果为:

9 8 7 6 5 4 3 2 1

一维数组的初始化

格式:

类型标识符 数组名 [元素个数]={初值列表};

说明:

(1)初值列表是一个用逗号分隔开的数组元素初值表,这些值都是常量的形式。

(2)初值表中常量的类型必须与类型说明符一致。

(3)初始化的顺序为:按照初值列表中值得顺序依次存入数组的各个元素中。

例如:

(1)对数组全部元素int a[4]={0,1,2,3};

(2)对部分元素赋值int a[4]={2,3};

(3)int a[]={1,2,3} 等价于 int a[3]={1,2,3};

送书福利

本书分为以下几部分。

第一部分:预备知识(第 1~2 章),介绍数据结构和算法的基本概念,并演示如何搭建开发环境、编写测试用例。

第二部分:数据结构(第 3~13 章),介绍常见的数据结构,包括数组、链表、矩阵、栈、队列、跳表、散列、树、图等。

第三部分:常用算法(第 14~19 章),介绍常用的算法,包括分而治之、动态规划、贪心算法、回溯、遗传算法、

蚂蚁算法等。

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通俗易懂,系统全面:内容由预备知识→数据结构→常用算法→商业实战层层推进,手把手教你从零开始编写数据结构和算法;很适合入手。

抽奖方式:借用第三方小程序

注意事项:

1.抽奖方式:小程序抽奖

2.开奖时间:2022.1.2,本周日

【漫画】蓝桥杯备战——数据结构数组

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数据结构

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