【硬件杂谈】 嵌入式开发中的一些硬件设计上的坑(硬件系统我揭秘)
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2022-05-29
球感决定了你的下限,意识决定了你的上限
周末踢球的时候听到了这么一句话“球感决定了你的下限,意识决定了你的上限”,配合前两天和某行业大神的交流,发现这句话还真的蛮贴切的,“技术决定了你的下限,意识决定了你的上限”,要走多远取决于你的意思。
下限?
在测试行业中,现在比较明显的就是在提高下限,大家都在学习者各种技术,虽有急功近利的嫌疑,但是在大方向上是好事。可以说最近几年测试行业比早几年好多了,一个工作2-3年的懂一门技术的测试,往往薪水已经可以奔上12-15K以上了,这是在早10年无法想象的。一方面是通货膨胀导致的货币贬值,另一方面也是整个行业大量人才缺口导致的。
下限的提升,给很多人带来了压力也带来了机遇,但是技术的下限并不是固定的,现在(自动化、接口、性能)都是作为下限所必须的了,掌握一门语言例如python或者java都成了必须技能,未来3年后呢?早在10多年前,作为测试如果会HTML和ASP或者PHP都已经是属于下限很高的人才了,而现在这都是高中生必会的内容了,所以在未来的竞争中下限只会越来越高,相信各位也感受到了同样的压力,会个自动化也是分分钟可能会被淘汰的。
上限?
比较明显的在10年工作经验上的大多数管理和测试主干都是走意识流的,通过多年的测试经验去在业务和过程中快速的梳理流,准确的设计测试方案。如何做测试,如何做好测试,并不是技术的问题,回头看看开发的走向,可以非常明显的找到特征。
代码编写的熟练大概在2年左右就可以做到熟悉常见框架及代码编写,而写好代码和写代码的区别在于设计和理解。经历过被测试找过各种BUG的有经验开发与普通开发的主要区别在于,一个为了实现,一个为了全面的实现。如何预防各种用户可能导致的非法输入和异常情况,准确的提供对于异常的处理及提示,帮助分析定位,甚至在性能上有所规范及控制,这是优秀的开发,甚至架构所能做到的。
开发在不断的学习新的知识体系,研究设计模式,学习各种框架的实现原理,其实这是提高上限的方式。
那么作为测试人员到底该先做下限还是上限呢?
个人觉得并没有太多矛盾的地方,从生存角度提高下限是个比较直接的手段,所以学一门技术是必备的;但是很快你会的技术别人也会,这个时候上限就会发挥效果了。这也是具备多年测试经验的管理层所具备的优势,不过对于有上限的各位朋友如果不考虑下限也是不行的,不能只做个键盘高手,懂一些技术可以帮助大家更好的把意识落地,接地气的东西才是有用的东西。
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