Linux开发_文件目录操作介绍、创建BMP图片

网友投稿 744 2022-05-29

任务1: 文件操作函数学习

  学习两套函数:

(1)  C语言下标准文件操作函数。fopen、fclose、fread、fwrite (适合操作普通文件)

针对文件指针操作。

(2)  linux下专用的文件操作函数。open、close、read、write (适合操作设备文件、也可以操作普通文件)

针对文件描述符操作。

  如何检测文件是否读取到结尾? 判断读函数的返回值。

  文件操作相关的练习作业

1.  (编码)创建一张BMP图片,颜色可以指定。

2.  模拟du命令,可以查看指定文件的大小,可以将文件大小打印出来。

3.  文件加密和解密。 密码: 数字方式、字符串方式

(1)  加密方式: 异或加密

扩展: 加密方式: MD5加密

扩展作业: 实现文件的压缩和解压,模拟tar命令。

创建BMP图片:

#include #include /* 必须在结构体定义之前使用,这是为了让结构体中各成员按1字节对齐 */ #pragma pack(1) /*需要文件信息头:14个字节 */ struct tagBITMAP_FILE_HEADER { unsigned short bfType; //保存图片类似。 'BM' -- 0x4d42 unsigned int bfSize; //图片的大小 unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; //RGB数据偏移地址 }; /* 位图参数信息 */ struct tagBITMAP_INFO_HEADER { unsigned long biSize; //结构体大小 unsigned long biWidth; //宽度 unsigned long biHeight; //高度 unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; //颜色位数 unsigned long biCompression; unsigned long biSizeImage; unsigned long biXPelsPerMeter; unsigned long biYPelsPerMeter; unsigned long biClrUsed; unsigned long biClrImportant; }; /* 函数功能: 创建一张BMP图片 函数参数: char *name 文件名称 int w 宽度 int h 高度 int c 颜色位数 函数返回值: 0表示成功 */ int CreateBmpImage(char *name,int w,int h,int c) { /*1. 创建文件*/ FILE *file=fopen(name,"wb"); if(file==NULL)return 1; /*2. 创建BMP文件头*/ struct tagBITMAP_FILE_HEADER head; memset(&head,0,sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER)); head.bfType=0x4d42; //BMP图片的类型 head.bfSize=sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER)+sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER)+w*h*3; head.bfOffBits=sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER)+sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER); if(fwrite(&head,1,sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER),file)!=sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER)) { return 2; } /*3. 创建BMP图像参数信息*/ struct tagBITMAP_INFO_HEADER info; memset(&info,0,sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER)); info.biSize=sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER); info.biWidth=w; info.biHeight=h; info.biBitCount=24; info.biPlanes=1; if(fwrite(&info,1,sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER),file)!=sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER)) { return 3; } /*4. 图片颜色数据填充*/ int i,j; for(i=0;i\n"); return 0; } if(CreateBmpImage(argv[1],320,480,0xFF0033)) { printf("图片创建失败!\n"); } else { printf("图片创建成功!\n"); } return 0; }

BMP图片练习文件操作(专题练习):

1.  BMP图片数据取模,模拟图片取模软件。(选择16位或者24位取模方式)

Linux开发_文件目录操作介绍、创建BMP图片

2.  BMP图片放大缩小,根据输入的尺寸放大缩小图片。

3.  实现图片4种翻转效果: 上、下、左、右。

文件系统:

1.  文件系统本身就是一套上层(软件层)算法,底层有与硬件交互的接口。

硬件: 磁盘、U盘、SD卡 (扇区)…….

2.  文件本身属于一个容器,没有规定存放什么类型的数据。

3.  文件指针(光标位置),会随着读写函数移动。

4.  文件读写权限: 打开文件需要选择正确的权限。

  文件格式介绍:

图片: BMP、PNG、JPG/JPEG、GIF、ICO

音频/视频: MP3、MP4

文本: txt(字符串)

文档: doc

  Main函数传递参数

#include

int main(int argc,char **argv)

{

//argc :表示参数的数量

//argv :二维指针,指向传入的每一个字符串首地址

int i;

for(i=0;i

{

printf("argv[%d]=%s\n",i,argv[i]);

}

return 0;

}

目录过滤:

#include #include #include #include #include // ./app <.mp3> /* 函数功能: 输出指定目录下指定指定后缀的文件名称+路径 ./app /bmp/jpg/ .mp3 */ int PrintDirName(char *DirName,char *str) { /*1. 打开目录*/ DIR *dirp=opendir(DirName); if(dirp==NULL)return 1; /*2. 循环读取目录*/ struct dirent *file_p=NULL; char *findstr=NULL; char *addr_p=NULL; //存放最终完整的文件名称 while(file_p=readdir(dirp)) { char *findstr=strstr(file_p->d_name,str); if(findstr)//123.mp3 123.mp3.mp4 123.mp3.txt { //比较后缀 if(strcmp(findstr,str)==0) { addr_p=malloc(strlen(DirName)+strlen(file_p->d_name)+1); strcpy(addr_p,DirName); //拼接目录 strcat(addr_p,file_p->d_name);//拼接文件名称 printf("文件完整路径=%s\n",addr_p); free(addr_p); //释放空间 } } } /*3. 关闭目录*/ closedir(dirp); return 0; } int main(int argc,char **argv) { if(argc!=3) { printf("./app <.mp3>\n"); return 0; } PrintDirName(argv[1],argv[2]); return 0; }

任务2: 目录相关操作函数

创建目录、打开目录、读取目录。

  需求: 获取指定目录下指定后缀的所有文件,并且输出每个文件的路径信息。

作业: 拷贝目录下所有文件(指定后缀的文件)到指定目录下,考虑一层目录。

扩展: 递归拷贝,考虑多层目录。

任务3: Makefile文件

作业:

1.  使用Makefile建立工程,只需要写一个Makefile文件。

2.  使用Makefile建立工程,每个目录下就写一个Makefile文件。

app:print.o main.o sum.o gcc main.o print.o sum.o -o app print.o:print.c gcc print.c -c main.o:main.c gcc main.c -c sum.o:sum.c gcc sum.c -c clean: rm app *.o -f

Linux Makefile

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