152.利用图形页实现动画

网友投稿 514 2022-05-28

#include

#include

#include

#include

#include

void main()

{

void * ptr;

int gd=9,gm=2;

float i;

/*registerbgidriver(EGAVGA_driver);*/

initgraph(&gd,&gm,"C:\TC");/*图形初始化*/

setactivepage(1);/*设置页面1为当前活动页*/

setcolor(RED);/*设置当前画笔颜色为红色*/

setfillstyle(1,14);/*设置填充模式为实填充,颜色为黄色*/

fillellipse(10,10,10,10);/*画一个实心的椭圆*/

ptr=malloc(imagesize(0,0,20,20));/*动态分配一个动态空间,其中可以存储一个20×20大小的图片*/

getimage(0,0,20,20,ptr);/*将当前屏幕上的图片写入内存*/

randomize();/*随机数初始化*/

setactivepage(0);/*设置页面1为当前活动页*/

for(i=0;i<3000;i++)

putpixel(random(640),random(480),random(15));/*在随机的位置以随机的颜色填充点*/

for(i=0;i<6.28*4;i=i+0.005)

{

152.利用图形页实现动画

/*以下两句是将内存中的图形以特定图形块显示在屏幕上*/

putimage(300+8*(cos(i)+i*sin(i)),240+6*(sin(i)-i*cos(i)),ptr,COPY_PUT);

putimage(300+8*(cos(i)+(i)*sin(i)),240+6*(sin(i)-(i)*cos(i)),ptr,COPY_PUT);

if(kbhit()) break;/*获得一个键盘信号停止*/

delay(10);

}

getch();

closegraph();

}

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