疯狂Java之学习笔记(30)------------枚举

网友投稿 761 2022-05-30

疯狂Java之学习笔记(30)------------枚举

Java5 枚举类型使用总结

一、概述

枚举在什么地方适用呢?一条普遍规则是,任何使用常量的地方,例如目前用 switch 代码切换常量的地方。如果只有单独一个值(例如,鞋的最大尺寸,或者笼子中能装猴子的最大数目),则还是把这个任务留给常量吧。但是,如果定义了一组值,而这些值中的任何一个都可以用于特定的数据类型,那么将枚举用在这个地方最适合不过。

二、在枚举类型之前,Java是如何实现枚举功能的

在枚举类型出现之前,java是通过在接口或者类中定义public static final 的变量来实现的。比如,对于经典的红色警戒2中的英国狙击(sharp-shooter)手三个动作的描述:

/**

public interface SharpShooter_1 {

public static final int LOCKED = 1;     //锁定

public static  final  int AIM = 2;         //瞄准

public  static  final  int SHOOT = 3;       //射击

}

/**

public class TestDemo_1 {

public static void main(String args[]) {

TestDemo_1 test = new TestDemo_1();

test.doAction(1);

test.doAction(2);

test.doAction(3);

test.doAction(4);

}

/**

public void doAction(int action) {

switch (action) {

case SharpShooter_1.LOCKED:

System.out.println("1:锁定目标");

break;

case SharpShooter_1.AIM:

System.out.println("2:瞄准目标");

break;

case SharpShooter_1.SHOOT:

System.out.println( "3:射击");

break;

default:

System.out.println( "×:游戏还没有定义此动作!");

}

}

}

运行结果:

1:锁定目标

2:瞄准目标

3:射击

×:游戏还没有定义此动作!

[说明]:当然SharpShooter_1也可以声明为class,还可以直接将常量定义到TestDemo_1中,如果常量只是在类内部使用,就声明为private或者是protected,如果声明为public,则通常是与类功能相联系的常数。

[注意]:switch语句的条件只能接收数值或字符(byte、short、int或char)或枚举(enum)类型的变量名或表达式。如果没有符合条件数值或字符,则执行default语句,default语句不是必须的,如果没有默认要处理的动作,则default语句可省略。break语句的作用是跳出循环块。

三、枚举类型的等价实现

/**

public enum SharpShooter_2 {

LOCKED,

AIM,

SHOOT

}

/**

public class TestDemo_2 {

public static void main(String args[]){

TestDemo_2 test=new TestDemo_2();

test.doAction(SharpShooter_2.LOCKED);

test.doAction(SharpShooter_2.AIM);

test.doAction(SharpShooter_2.SHOOT);

}

/**

public void doAction(SharpShooter_2 action) {

switch (action) {

case LOCKED:

System.out.println("1:锁定目标");

break;

case AIM:

System.out.println("2:瞄准目标");

break;

case SHOOT:

System.out.println( "3:射击");

break;

default:

System.out.println( "×:游戏还没有定义此动作!");

}

}

}

运行结果:

1:锁定目标

2:瞄准目标

3:射击

三、枚举类型的实质

在编译SharpShooter_2.java后,会生成一个SharpShooter_2.class文件,这说明枚举类型的实质还是一个类。因此,在某种程度上,enum关键字的作用就是class或者interface。

当使用enum定义一个枚举类型时,实际上所定义的类型自动继承了java.lang.Enum类。而每个被枚举的成员实质就是一个枚举类型的实例,他们默认都是public static final的。可以直接通过枚举类型名直接使用它们。

在查询JDK1.5文档的java.lang.Enum类,里面清楚的说明:java.lang.Enum类是所有 Java 语言枚举类型的公共基本类。因此,所有枚举类型都拥有有java.lang.Enum类所提供的共有方法。因此,要学会使用枚举,还必须认识java.lang.Enum类。下面将详细说明。

四、java.lang.Enum类

public abstract class Enum>extends Objectimplements Comparable, Serializable这是所有 Java 语言枚举类型的公共基本类。

------------------

构造方法摘要

protected Enum(String name,int ordinal)

单独的构造方法。程序员无法调用此构造方法。该构造方法用于由响应枚举类型声明的编译器发出的代码。

参数:

name - - 此枚举常量的名称,它是用来声明该常量的标识符。

ordinal - - 枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为零)。

------------------

方法摘要

protected  Object clone()

抛出 CloneNotSupportedException。

int compareTo(E o)

比较此枚举与指定对象的顺序。在该对象小于、等于或大于指定对象时,分别返回负整数、零或正整数。 枚举常量只能与相同枚举类型的其他枚举常量进行比较。该方法实现的自然顺序就是声明常量的顺序。

boolean equals(Object other)

当指定对象等于此枚举常量时,返回 true。

Class getDeclaringClass()

返回与此枚举常量的枚举类型相对应的 Class 对象。当且仅当 e1.getDeclaringClass() == e2.getDeclaringClass() 时,两个枚举常量 e1 和 e2 的枚举类型才相同。(由该方法返回的值不同于由 Object.getClass() 方法返回的值,Object.getClass() 方法用于带有特定常量的类主体的枚举常量。)

int hashCode()

返回枚举常量的哈希码。

String name()

返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。 与此方法相比,大多数程序员应该优先考虑使用 toString() 方法,因为 toString 方法返回更加用户友好的名称。该方法主要设计用于特殊情形,其正确性取决于获得正确的名称,其名称不会随版本的改变而改变

int ordinal()

返回枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为零)。 大多数程序员不会使用此方法。它被设计用于复杂的基于枚举的数据结构,比如 EnumSet 和 EnumMap。

String toString()

返回枚举常量的名称,它包含在声明中。

public static > T valueOf(Class enumType, String name)

返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量。名称必须与在此类型中声明枚举常量所用的标识符完全匹配。(不允许使用额外的空白字符。)

参数:

enumType - 要从中返回常量的枚举类型的 Class 对象

name - 要返回的常量名称

注意:ordinal() 方法得到枚举顺序的索引,默认从0开始。

五、枚举的高级用法

1、枚举方法

既然枚举的本质是类,那么定义枚举类型时也可以定义方法。比如:

/**

public enum SharpShooter_3 {

LOCKED,

AIM,

SHOOT;

public String getDesc() {

switch (this.ordinal()) {

case 0:

return "锁定目标";

case 1:

return  "瞄准目标";

case 2:

return  "射击";

default:

return  "没有该枚举值!";

}

}

}

/**

public class TestDemo_3 {

public static void main(String args[]) {

for (SharpShooter_3 enumSS : SharpShooter_3.values()) {

System.out.println(enumSS + " " + enumSS.getDesc());

}

}

}

运行结果:

LOCKED 锁定目标

AIM 瞄准目标

SHOOT 射击

Process finished with exit code 0

2、枚举构造方法

/**

疯狂Java之学习笔记(30)------------枚举

public enum SharpShooter_4 {

LOCKED("锁定目标"),

AIM("瞄准目标"),

SHOOT("射击");

private String desc;        //枚举说明

/**

private SharpShooter_4(String desc){

this.desc=desc;

}

/**

public String getDesc(){

return desc;

}

}

/**

public class TestDemo_4 {

public static void main(String args[]) {

for (SharpShooter_4 enumSS : SharpShooter_4.values()) {

System.out.println(enumSS + " " + enumSS.getDesc());

}

}

}

运行结果:

LOCKED 锁定目标

AIM 瞄准目标

SHOOT 射击

Process finished with exit code 0

3、实现接口的枚举

/**

public interface IDesc {

/**

public String getDesc();

}

/**

public enum SharpShooter_5 implements IDesc {

LOCKED("锁定目标"),

AIM("瞄准目标"),

SHOOT("射击");

private String desc;        //枚举说明

/**

private SharpShooter_5(String desc) {

this.desc = desc;

}

public String getDesc() {

return desc;

}

}

/**

public class TestDemo_5 {

public static void main(String args[]) {

for (SharpShooter_5 enumSS : SharpShooter_5.values()) {

System.out.println(enumSS + " " + enumSS.getDesc());

}

}

}

运行结果:

LOCKED 锁定目标

AIM 瞄准目标

SHOOT 射击

Process finished with exit code 0

4、每个枚举值实现的自己的接口

/**

public enum SharpShooter_6 implements IDesc {

LOCKED(){

public String getDesc() {

return "锁定目标";

}

},

AIM{

public String getDesc() {

return "瞄准目标";

}

},

SHOOT{

public String getDesc() {

return  "射击";

}

}

}

/**

public class TestDemo_6 {

public static void main(String args[]) {

for (SharpShooter_6 enumSS : SharpShooter_6.values()) {

System.out.println(enumSS + " " + enumSS.getDesc());

}

}

}

运行结果:

LOCKED 锁定目标

AIM 瞄准目标

SHOOT 射击

Process finished with exit code 0

5、带有抽象方法的枚举类型

/**

public enum SharpShooter_7 {

LOCKED(){

public String getDesc() {

return "锁定目标";

}

},

AIM{

public String getDesc() {

return "瞄准目标";

}

},

SHOOT{

public String getDesc() {

return  "射击";

}

};

/**

public abstract String getDesc();

}

/**

public class TestDemo_7 {

public static void main(String args[]) {

for (SharpShooter_7 enumSS : SharpShooter_7.values()) {

System.out.println(enumSS + " " + enumSS.getDesc());

}

}

}

运行结果:

LOCKED 锁定目标

AIM 瞄准目标

SHOOT 射击

Process finished with exit code 0

六、对Java枚举类型的一些看法

枚举的本质是类,在没有枚举之前,仍然可以按照java最基本的编程手段来解决需要用到枚举的地方。枚举屏蔽了枚举值的类型信息,不像在用public static final定义变量必须指定类型。枚举是用来构建常量数据结构的模板,这个模板可扩展。枚举的使用增强了程序的健壮性,比如在引用一个不存在的枚举值的时候,编译器会报错。枚举的更多用法还需要在开发中去研究创造,Java5、Java6增加了不少新的特性,技术在升级,对程序员来说就要学习,如果你热爱java的话。否则别人用到新特性的代码你看不懂,那才叫郁闷。

目前,本人在开发中也很少用到枚举,虽然Java设计得很好,处心积虑为开发人员着想,但是是否有必要增加一个关键字让全世界的java程序员去学习研究?本人感觉Java现在越来越复杂了,新特性对我而言是一大障碍,需要大量的时间去熟悉?对此,我也不敢妄下结论,一是我们和java科学家差距太大,二是怕误导读者,这个就留个各位读者吧!

参考http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/45921/

转载自:https://blog.csdn.net/u011225629/article/details/45675765

Java 开发者

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