图文详解Excel中XLOOKUP函数典型用法整理(xlookup使用方法及实例)
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2022-05-30
线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程。多线程并发执行可以提高程序的效率,可以同时完成多项工作,多线程并发执行的实质就是CPU在做着高速的切换。多线程的应用场景:红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑;迅雷开启多条线程一起下载;QQ同时和多个人一起视频;服务器同时处理多个客户端请求。
并行和并发的区别
并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)
并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行。如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
Java程序运行原理
Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
代码验证:
public class Demo1_Thread { //此程序的运行结果是 "我是主线程的执行代码"和"垃圾被清扫了"交替执行 /** 证明jvm是多线程的 */ public static void main(String[] args) { for(int i = 0; i < 100000; i++) { new Demo(); } for(int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println("我是主线程的执行代码"); } } } class Demo { @Override public void finalize() { System.out.println("垃圾被清扫了"); } }
方式一:定义类继承Thread,重写run方法,把新线程要做的事写在run方法中;创建线程对象,开启(调用start())新线程, 内部会自动执行run方法。
代码演示:
public class Demo2_Thread { public static void main(String[] args) { MyThread mt = new MyThread(); //4,创建Thread类的子类对象 mt.start(); //5,开启线程 MyThread mt1 = new MyThread(); mt1.start(); for(int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("bb"); } } } class MyThread extends Thread { //1,继承Thread public void run() { //2,重写run方法 for(int i = 0; i < 1000; i++) { //3,将要执行的代码写在run方法中 System.out.println("aaaaaaaaaaaa"); } } }
方式二:定义类实现Runnable接口,实现run方法,把新线程要做的事写在run方法中,创建自定义的Runnable的子类对象,创建Thread对象,传入Runnable,调用start()开启新线程,内部会自动调用Runnable的run()方法。
代码演示:
public class Demo3_Thread { public static void main(String[] args) { MyRunnable mr = new MyRunnable(); //4,创建Runnable的子类对象 Thread t = new Thread(mr); //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数 t.start(); //6,开启线程 for(int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("bb"); } } } class MyRunnable implements Runnable { //1,定义一个类实现Runnable @Override public void run() { //2,重写run方法 for(int i = 0; i < 1000; i++) { //3,将要执行的代码写在run方法中 System.out.println("aaaaaaaaaaaa"); } } }
剖析实现Runnable接口的源码
源码解释:构造函数中传入了Runnable的引用,成员变量记住了它,start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空,不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法。
源码解析:
public class Thread implements Runnable { //Thread类本身实现了Runnable接口 /*省略代码*/ private Runnable target; //一个Runnable类型的成员变量 public Thread(Runnable target) {//Thread的有参构造方法,传入一个Runnable接口的子类对象target //调用init方法(下面这个) 把target传入 init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize) { //init方法里面又调用另一个重载的init方法(下面这个)把target传入 init(g, target, name, stackSize, null); } private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc) { /*省略代码*/ this.target = target;//在init方法里面把成员变量target 进行赋值 /*省略代码*/ } public synchronized void start() { //当调用start方法的时候 内部调用的是start0()方法 /*省略代码*/ start0(); /*省略代码*/ } private native void start0(); //start0()是native修饰的方法 底层是其他语言 我们无法查看,但是我们知道底层会调用run方法 @Override public void run() { //start0()的底层是会调用run()方法 if (target != null) { //判断成员变量target是否为null target.run(); //如果target被赋值了,就要调用target的run方法 } } /*省略代码*/ }
多线程两种实现方式的区别
继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(),当调用start()时, 直接找子类的run()方法;好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单;弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法。
实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法。好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的;弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂。
匿名内部类实现线程的两种方式
public static void main(String[] args) { new Thread() { //1,继承Thread类 public void run() { //2,重写run方法 for(int i = 0; i < 1000; i++) { //3,将要执行的代码写在run方法中 System.out.println("aaaaaaaaaaaaaa"); } } }.start(); //4,开启线程 new Thread(new Runnable() { //1,将Runnable的子类对象传递给Thread的构造方法 public void run() { //2,重写run方法 for(int i = 0; i < 1000; i++) { //3,将要执行的代码写在run方法中 System.out.println("bb"); } } }).start(); //4,开启线程 }
public final String getName():获取线程对象的名称。默认情况下,名字的组成 Thread-编号(编号从0开始)
public final void setName(String name):设置线程名称。
代码演示:
//通过构造方法给name赋值 public static void demo1() { new Thread("芙蓉姐姐") { //通过构造方法给name赋值 public void run() { System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaa"); } }.start(); } //通过setName()来设置线程的名字 public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread() { public void run() { //this.setName("张三"); //在这儿设置也行 在外面设置名称也行 System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaaaaaa"); } }; t.setName("张三"); //通过setName()来设置线程的名字 t.start(); }
public static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象引用
public static void sleep(long millis):让当前线程休眠millis毫秒
public final void setDaemon(boolean on):设置线程为守护线程,一旦前台(主线程)结束,守护线程就结束了
public final void join():当前线程暂停,等待指定的线程执行结束后,当前线程再继续
public final void join(long millis):当前线程暂停, 等待指定的线程执行millis毫秒结束后, 当前线程再继续
public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
public final int getPriority():获取线程优先级
public final void setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。线程默认优先级是5。范围是1-10。
注意:优先级可以在一定的程度上,让线程获较多的执行机会。
代码演示:
public static void main(String[] args) { final Thread t1 = new Thread() { public void run() { for(int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaaaaa"); } } }; Thread t2 = new Thread() { public void run() { for(int i = 0; i < 10; i++) { if(i == 2) { try { t1.join(); //t1插队后,t1执行结束后 t2才能接着执行 //t1.join(1); //插队指定的时间,过了指定时间后,两条线程交替执行 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(getName() + "...bb"); } } }; t1.start(); t2.start(); }
当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作,这时就需要同步。如果两段代码是同步的,那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码。所谓同步代码块就是使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码,这就叫同步代码块,多个同步代码块如果使用相同的锁对象,那么他们就是同步的。
代码演示
public class Demo_Synchronized { public static void main(String[] args) { //匿名内部类使用局部变量,局部变量前面必须加final修饰,为了延长局部变量的声明周期 final Printer p = new Printer(); new Thread() { public void run() { while(true) { p.print1(); //调用print1() } } }.start(); new Thread() { public void run() { while(true) { p.print2(); //调用print2() } } }.start(); } } class Printer { Demo d = new Demo(); public void print1() { synchronized(d) { //同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意的 //当多线程并发, 有多段代码同时执行时 //我们希望下面代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作 System.out.print("黑"); System.out.print("马"); System.out.print("程"); System.out.print("序"); System.out.print("员"); System.out.print("\r\n"); } } public void print2() { synchronized(d) {//如果说两块代码想同步的话,那么这两个同步代码块的锁对象必须是同一个锁对象,所以说上面的锁对象是d,这一个锁对象也是d //我们希望下面代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作 System.out.print("传"); System.out.print("智"); System.out.print("播"); System.out.print("客"); System.out.print("\r\n"); } } } class Demo{}
同步方法
使用synchronized关键字修饰一个方法,该方法中所有的代码都是同步的,非静态同步函数的锁是当前对象this,静态的同步函数的锁是当前类的字节码对象。
代码演示:
public class Demo_Synchronized { public static void main(String[] args) { //匿名内部类使用局部变量,局部变量前面必须加final修饰,为了延长局部变量的声明周期 final Printer2 p = new Printer2(); new Thread() { public void run() { while(true) { p.print1(); } } }.start(); new Thread() { public void run() { while(true) { p.print2(); } } }.start(); } } class Printer2 { Demo d = new Demo(); //非静态的同步方法的锁对象是神马? //答:非静态的同步方法的锁对象是this //静态的同步方法的锁对象是什么? //是该类的字节码对象 public static synchronized void print1() {//同步方法只需要在方法上加synchronized关键字即可 System.out.print("黑"); System.out.print("马"); System.out.print("程"); System.out.print("序"); System.out.print("员"); System.out.print("\r\n"); } public static void print2() { synchronized(Printer2.class) { System.out.print("传"); System.out.print("智"); System.out.print("播"); System.out.print("客"); System.out.print("\r\n"); } } }
死锁
同步代码块的嵌套就容易出现死锁。所以开发中尽量避免同步代码块的嵌套。
代码演示:
public class Demo5_DeadLock { /** @param args */ private static String s1 = "筷子左"; private static String s2 = "筷子右"; public static void main(String[] args) { new Thread() { public void run() { while(true) { synchronized(s1) { System.out.println(getName() + "...获取" + s1 + "等待" + s2); synchronized(s2) { System.out.println(getName() + "...拿到" + s2 + "开吃"); } } } } }.start(); new Thread() { public void run() { while(true) { synchronized(s2) { System.out.println(getName() + "...获取" + s2 + "等待" + s1); synchronized(s1) { System.out.println(getName() + "...拿到" + s1 + "开吃"); } } } } }.start(); } }
Vector,StringBuffer,Hashtable这些类之所以说是同步的,是因为他们里面的方法上都加了synchronized
Collections.synchroinzedXxx(xxx):可以返回一个线程安全的集合
public static
public static
public static
public static
注:Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的
StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的
Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
任务调度 多线程
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