Promise源码解密-Promise A+标准

网友投稿 556 2022-05-30

术语

1. Promise

promise 是一个拥有 then 方法的 object 或 function ,其行为符合本规范

2. thenable

是一个定义了 then 方法的 object 或 function

3. 值(value)

指任何 JavaScript 的合法值(包括 undefined , thenable 和 promise);

4. 异常(exception)

通过throw抛出一个值

5. 原因(reason)

一个promise被拒绝的原因

class Promise { constructor(executor) { this.value = undefined; this.reason = undefined; } } function Promise(){} Promise.prototype.then=function(){}

要求

1. Promise 的状态

当前Promise的状态只能是下面三种状态中的一种,不能存在多种状态。

示例:

const STATUS_PENDING = "pending"; const STATUS_FULFILLED = "fulfilled"; const STATUS_REJECTED = "rejected"; class Promise { constructor(executor) { this.status = STATUS_PENDING; } }

处于等待时,状态可以迁移至执行态或拒绝态

处于执行时:

不能迁移至其他任何状态

必须拥有一个不可变的终值

处于拒绝时:

不能迁移至其他任何状态

必须拥有一个不可变的reason

这里的不可变指的是恒等(即可用 === 判断相等),引用数据类型只要保证地址相等即可。

new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功'); reject('拒绝') }).then((res) => { console.log(res,"res") }, (error) => { console.log(error,'reason') }) new Promise()时状态是pending, 当程序执行,也就是(resolve, reject) => { resolve('成功'); reject('拒绝') },这个执行 这里resolve把值进行了this.value = "成功";,但是并不会this.reason='拒绝', 这是因为只有出现了执行就不会出现拒绝,最后输出的结果是"成功 res", 如果注释掉resolve('成功');,最后输出的结果是 "拒绝 reason"。

2. Then 方法

一个 promise 必须提供一个 then 方法以访问其当前值、终值 和 reason。

promise 的 then 方法接受两个函数参数:

promise.then(onFulfilled, onRejected) then((res) => { console.log(res,"res") }, (error) => { console.log(error,'reason') })

如果 onFulfilled 不是函数,必须被忽略

如果 onRejected 不是函数,必须被忽略

如果 onFulfilled 是函数:

当 promise 执行结束后其必须被调用,其第一个参数为 promise的value

在 promise 执行结束前其不可被调用

其调用次数不可超过一次

new Promise((resolve, reject) => { resolve(123) }).then(result => { console.log(result); }, error => { console.log(error); }); // 这里resolve执行结束才会执行then,这里的result就是终值

如果 onRejected 是函数:

当 promise 被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的reason

在 promise 被拒绝执行前其不可被调用

其调用次数不可超过一次

onFulfilled 和 onRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用 >> 注1

onFulfilled 和 onRejected 必须被作为函数调用(即没有 this 值)>> 注2

then方法可以被同一个promise 调用多次

当 promise 成功执行时,所有 onFulfilled 需按照其注册顺序依次回调

当 promise 被拒绝执行时,所有的 onRejected 需按照其注册顺序依次回调

new Promise.then().then()

then 方法必须返回一个 promise 对象 >> 注3, 这也就是then可以被多次调用的原因。

Promise.prototype.then=function(onFulfilled, onRejected){ return new Promise() } promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);

如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决过程:[[Resolve]](promise2, x)

promise1.then((value)=>{ return x; }, (reason)=>{ return x }), // 这种情况需要处理x函数还是值还是其他情况 ,所有用到了 Promise 解决过程 // 这种情况直接 Promise.prototype.then=function(onFulfilled, onRejected){ return let promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{ try { let x = onFulfilled(this.value); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }) }

如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e

Promise源码解密-Promise A+标准

promise1.then((value)=>{ throw new Error() }, (reason)=>{ throw new Error() }), // 这种情况直接 Promise.prototype.then=function(onFulfilled, onRejected){ return new Promise((resolve,reject)=>{ try { // console.log("执行 onFulfilled"); // 这里的x是啥? 是then中回调的return的返回值 onFulfilled(this.value); 或者 onReject(this.reason) } catch (e) { reject(e); } }) }

如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值

promise1.then(1,2), Promise.prototype.then=function(onFulfilled, onRejected){ if (this.status === STATUS_FULFILLED) { return new Promise((resolve,reject)=>{ if(typeof onFulfilled !== "function" ){ resolve(onFulfilled) } if(typeof onRejected !== "function" ){ resolve(onRejected) } }) } }

如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的reason

promise1.then(1,2), Promise.prototype.then=function(onFulfilled, onRejected){ if (this.status === STATUS_PENDING) { return new Promise((resolve,reject)=>{ reject(onRejected) }) } }

Promise 解决过程

Promise 解决过程是需要输入一个 promise 和一个值 x 的一个抽象的操作,称为 [[Resolve]](promise, x),如果 x 有 then 方法且看上去像一个 Promise ,解决程序即尝试使 promise 接受 x 的状态;否则其用 x 的值来执行 promise 。(x是返回值,请注意上面的例子)

解决过程步骤:

x 与 promise 相等

如果 promise 和 x 指向同一对象,直接 throw new TypeError

let p1=new Promise(resolve=>{ resolve() }) let p2=p1.then(data=>{ // 返回了p2 return p2 })

x 是Promise

如果 x 是一个 Promise ,则使 promise 接受 x 的状态 >>注4:

如果 x 处于等待, promise 需保持等待直至 x 被执行或拒绝

如果 x 处于执行,用相同的值执行 promise

如果 x 处于拒绝,用相同的reason拒绝 promise

x 为对象或函数

如果 x 为对象或者函数:

把 x.then 赋值给 then>> 注5

如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为reason拒绝 promise

如果then是函数,将x作为函数的作用域this调用。传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做resolvePromise

,第二个参数叫做rejectPromise:

如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)

如果 rejectPromise 以reason r 为参数被调用,则以reason r 拒绝 promise

如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用

如果调用then方法抛出了异常e:

如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之

否则以 e 为reason拒绝 promise

如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise

如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise

function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { // 用来保存是否已经reject或者resolve过 let called if (promise2 === x) { throw new TypeError('Chaining cycle detected for promise') } // 如果是函数或者object的话先默认是promise if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) { try { let then = x.then // 如果then是函数的话 if (typeof then === 'function') { // 为啥不直接x.then() // 因为then已经判断过是不是function,但是x.then没有判断过 // 就让then执行 第一个参数是this 后面是成功的回调 和 失败的回调 // 这里的y是啥,如果x是promsie的话,那么y就是x中的resolve/reject的值 then.call(x, y => { // 成功和失败只能调用一个 if (called) return; called = true; // resolve的结果依旧是promise 那就继续解析 resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, err => { // 成功和失败只能调用一个 if (called) return; called = true; reject(err); }) } else { resolve(x); // 如果不是函数,那就直接返回结果 } } catch (error) { // 成功和失败只能调用一个 if (called) return; called = true; // 没有then 不是函数也不是普通值 reject(error) } } else { // x 是一个普通值 resolve(x) } }

如果一个 promise 被一个循环的 thenable 链中的对象解决,而 [[Resolve]](promise, thenable) 的递归性质又使得其被再次调用,根据上述的算法将会陷入无限递归之中。算法虽不强制要求,但也鼓励施者检测这样的递归是否存在,若检测到存在则以一个可识别的 TypeError 为reason来拒绝 promise >>注6。

注释

注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。这个事件队列可以采用“宏任务(macro-task)”机制或者“微任务(micro-task)”机制来实现。由于 promise 的实施代码本身就是平台代码(**译者注:**即都是 JavaScript),故代码自身在处理在处理程序时可能已经包含一个任务调度队列。

注2 也就是说在**严格模式(strict)**中,函数 this 的值为 undefined ;在非严格模式中其为全局对象。

注3 代码实现在满足所有要求的情况下可以允许 promise2 === promise1 。每个实现都要文档说明其是否允许以及在何种条件下允许 promise2 === promise1 。

注4 总体来说,如果 x 符合当前实现,我们才认为它是真正的 promise 。这一规则允许那些特例实现接受符合已知要求的 Promises 状态。

注5 这里我们存储了x.then的引用 ,然后在if中进行判断,并且可以避免多次访问 x.then 属性。同时这确保了该属性的一致性,因为其值可能在检索调用时被改变。

注6 实现不应该对 thenable 链的深度设限,并假定超出本限制的递归就是无限循环。只有真正的循环递归才应能导致 TypeError 异常;如果一条无限长的链上 thenable 均不相同,那么递归下去永远是正确的行为。

Promise

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