如何生成构架图(结构图生成)
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2022-05-30
1 实验题目要求
1.1
查看P231页中编程项目,里面有对银行家算法的具体要求,特别要注意实现部分。 注意命令行参数 ./a.out 10 5 7 仅是个列子,你所涉及的程序需要支持n个线程对m个资源的并发访问请求,因此需要对上面的命令行进行扩展。
1.2
在实验过程中,能够通过屏幕或者文件,保存每个客户线程申请资源的情况—申请多少;是否被分配等。(每个客户线程每次申请资源量不超过它们的need数组相应值)。
1.3
完成的报告需要有详细的设计、代码及注释、实验结果及分析说明。
2 准备知识
2.1 银行家算法
2.1.1什么是银行家算法?
银行家算法(Banker’s Algorithm)是一个避免死锁(Deadlock)的著名算法,是由艾兹格·迪杰斯特拉在1965年为T.H.E系统设计的一种避免死锁产生的算法。它以银行借贷系统的分配策略为基础,判断并保证系统的安全运行。
在银行中,客户申请贷款的数量是有限的,每个客户在第一次申请贷款时要声明完成该项目所需的最大资金量,在满足所有贷款要求时,客户应及时归还。银行家在客户申请的贷款数量不超过自己拥有的最大值时,都应尽量满足客户的需要。在这样的描述中,银行家就好比操作系统,资金就是资源,客户就相当于要申请资源的进程。
银行家算法是一种最有代表性的避免死锁的算法。在避免死锁方法中允许进程动态地申请资源,但系统在进行资源分配之前,应先计算此次分配资源的安全性,若分配不会导致系统进入不安全状态,则分配,否则等待。为实现银行家算法,系统必须设置若干数据结构。
2.1.2银行家算法中的数据结构
为了实现银行家算法,在系统中必须设置这样四个数据结构,分别用来描述系统中可利用的资源、所有进程对资源的最大需求、系统中的资源分配,以及所有进程还需要多少资源的情况。
(1) 可利用资源向量 Available。这是一个含有 m 个元素的数组,其中的每一个元素代表一类可利用的资源数目,其初始值是系统中所配置的该类全部可用资源的数目,其数值随该类资源的分配和回收而动态地改变。如果 Available[j] = K,则表示系统中现Rj类资源K个。
(2) 最大需求矩阵Max。这是一个n x m的矩阵,它定义了系统中n个进程中的每个进程对m类资源的最大需求。如果Max[i,j] = K,则表示进程i需要Rj 类资源的最大数目为K。
(3) 分配矩阵 Allocation。这也是一个n x m的矩阵,它定义了系统中每一类资源当前已分配给每一进程的资源数。如果 Allocation[i,jl = K,则表示进程i当前己分得Rj类资源的数目为K。
(4) 需求矩阵Need.这也是一个n×m的矩阵,用以表示每一个进程尚需的各类资源数。如果Need[i,j] = K,则表示进程i还需要Rj类资源K个方能完成其任务。
上述三个矩阵间存在下述关系:
Need[i,j] = Max[i,j] - allocation[i, j]
2.1.3 银行家算法详述
设 Request;是进程Pi的请求向量,如果 Requesti[j] = K,表示进程Pi需要K个Rj类型的资源。当Pi发出资源请求后,系统按下述步骤进行检査:
(1) 如果 Requesti[j] ≤ Need[i,j]便转向步骤(2);否则认为出错,因为它所需要的资源数已超过它所宣布的最大值。
(2) 如果 Requesti[j] ≤ Available[j],便转向步骤(3);否则,表示尚无足够资源,Pi须等待。
(3) 系统试探着把资源分配给进程Pi,并修改下面数据结构中的数值
Available[j] = Available[j] - Requesti[j];
Allocation[i,j] = Allocation[i,j] + Requesti[j];
Need[i,j] = Need[i,j] - Requesti[j];
(4) 系统执行安全性算法,检查此次资源分配后系统是否处于安全状态。若安全,才正式将资源分配给进程Pi,以完成本次分配;否则,将本次的试探分配作废,恢复原来的资源分配状态,让进程Pi等待。
2.1.4安全性算法
系统所执行的安全性算法可描述如下:
(1) 设置两个向量:①工作向量Work,它表示系统可提供给进程继续运行所需的各类资源数目,它含有m个元素,在执行安全算法开始时,Work = Available;② Finish:它表示系统是否有足够的资源分配给进程,使之运行完成。开始时先做 Finish[i] = false;当有足够资源分配给进程时,再令Finish[i] = true。
(2) 从进程集合中找到一个能满足下述条件的进程
① Finish[i] = false;
② Need[i,j] ≤ Work[j];
若找到,执行步骤(3),否则,执行步骤(4)。
(3)当进程Pi获得资源后,可顺利执行,直至完成,并释放出分配给它的资源,故应执行:
Work[j] = Work[j] + Allocation[i,j];
Finish[i] = true;
go to step 2;(goto语句不推荐使用 _ )
(4)如果所有进程的 Finish[i] =true都满足,则表示系统处于安全状态;否则,系统处于不安全状态。
2.1.5难点透析
本程序的难点在于安全性算法,对于一个安全的系统来说,此步骤较为容易,难在于判断不安全的系统。为什么这么说呢?由于本程序再设计寻找安全序列的部分使用while循环,就需要找到分别处理安全系统与不安全系统的终止循环条件,对于安全的系统,满足条件 Finish[i] = false 和 Need[i,j] ≤ Work[j] 的,必定也会按照预期的将 Finish[i] 向量全部置为true,那是不是就可以设置一个变量来累加计数,当该变量与进程数量相等的时候,就说明已经全部置为true了,终止循环,也就是说系统安全。
对于不安全的系统,上述方法肯定是不行的,因为不可能将向量 Finish[i] 都置为 true ,必定存在 false。就得寻求一个跳出循环的条件,但是由于需要不断循环查找并尝试分配,寻求一个安全序列,到底该怎么算是已经找不到安全路径了呢?下面说本程序的解决办法,首先需要想到的是,当我们寻找一轮都没有找到一个可以安全执行的进程,是不是就说明往后也找不到了呢?没错,就是这样的!所以我们每次在记录 Finish[i] = true 的次数的时候,不妨把这个次数再使用另一个变量存放起来,然后在判断语句当中判断当寻找一轮下来,该值未发生改变,说明已经找不到安全的进程了,即可跳出循环,该系统不安全!
2.2 互斥锁
当多个线程几乎同时修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制
线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。
互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定
某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“非锁定”,其他的线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。
threading模块中定义了Lock类,可以方便的处理锁定:
创建锁
mutex = threading.Lock()
#锁定
mutex.acquire()
释放
mutex.release()
注意:
如果这个锁之前是没有上锁的,那么acquire不会堵塞
如果在调用acquire对这个锁上锁之前 它已经被 其他线程上了锁,那么此时acquire会堵塞,直到这个锁被解锁为止
定义:
1.pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 2.pthread_mutex_t mutex; pthread_mutex_init(&mutex); 以上两种方式都行
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实现
pthread_mutex_t mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//创建互斥锁并初始化 pthread_mutex_lock(&mutex);//对线程上锁,此时其他线程阻塞等待该线程释放锁
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要执行的代码段
pthread_mutex_unlock(&mutex);//执行完后释放锁
上锁解锁过程
当一个线程调用锁的acquire()方法获得锁时,锁就进入“locked”状态。
每次只有一个线程可以获得锁。如果此时另一个线程试图获得这个锁,该线程就会变为“blocked”状态,称为“阻塞”,直到拥有锁的线程调用锁的release()方法释放锁之后,锁进入“unlocked”状态。
线程调度程序从处于同步阻塞状态的线程中选择一个来获得锁,并使得该线程进入运行(running)状态。
2.3 多线程创建
2.3.1pthread方法
在Linux系统下,与线程相关的函数都定义在pthread.h头文件中。
创建线程函数———pthread_create函数
#include
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(1)thread参数是新线程的标识符,为一个整型。
(2)attr参数用于设置新线程的属性。给传递NULL表示设置为默认线程属性。
(3)start_routine和arg参数分别指定新线程将运行的函数和参数。start_routine返回时,这个线程就退出了
(4)返回值:成功返回0,失败返回错误号。
线程id的类型是thread_t,它只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系统中thread_t这个类型有不同的实现,调用pthread_self()可以获得当前线程的id 进程id的类型时pid_t,每个进程的id在整个系统中是唯一的,调用getpid()可以获得当前进程的id,是一个正整数值。
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#include
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2.3.2 fork()函数
调用 fork 时,系统将创建一个与当前进程相同的新进程。通常将原有的进程称为父进程,把新创建的进程称为子进程。子进程是父进程的一个拷贝,子进程获得同父进程相同的数据,但是同父进程使用不同的数据段和堆栈段。子进程从父进程继承大多数的属性,但是也修改一些属性。
#include
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3 银行家算法实现
3.1 流程图
3.2代码
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