React 入门(react框架)
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2022-05-30
前言
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。
UI组件
只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑;
没有状态(即不使用this.state这个变量);
所有数据都由参数(this.props)提供;
不使用任何 Redux 的 API;
容器组件
负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 呈现;
带有内部状态;
使用 Redux 的 API;
UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。
connect()
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
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上面VisibleTodoList 便是通过connect方法自动生成的容器组件。
但需要定义业务逻辑,组件才有意义。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(TodoList)
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connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
mapStateToProps()
它是一个函数,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。
const mapStateToProps = (state) => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter) } }
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正如前面所说,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。
mapDispatchToProps()
mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
当mapDispatchToProps为函数时,则会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = ( dispatch, ownProps ) => { return { onClick: () => { dispatch({ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: ownProps.filter }); } }; }
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从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
当mapDispatchToProps为对象时,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。
const mapDispatchToProps = { onClick: (filter) => { type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: filter }; }
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connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。
React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。
import { Provider } from 'react-redux' import { createStore } from 'redux' import todoApp from './reducers' import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render(
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上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。
Demo:简单计数器
下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。
class Counter extends Component { render() { const { value, onIncreaseClick } = this.props return (
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上面代码中,这个 UI 组件有两个参数:value和onIncreaseClick。前者需要从state计算得到,后者需要向外发出 Action。
接着,定义value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。
function mapStateToProps(state) { return { value: state.count } } function mapDispatchToProps(dispatch) { return { onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction) } } // Action Creator const increaseAction = { type: 'increase' }
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然后,使用connect方法生成容器组件。
const App = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(Counter)
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然后,定义这个组件的 Reducer。
// Reducer function counter(state = { count: 0 }, action) { const count = state.count switch (action.type) { case 'increase': return { count: count + 1 } default: return state } }
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最后,生成store对象,并使用Provider在根组件外面包一层。
import { loadState, saveState } from './localStorage'; const persistedState = loadState(); const store = createStore( todoApp, persistedState ); store.subscribe(throttle(() => { saveState({ todos: store.getState().todos, }) }, 1000)) ReactDOM.render(
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完整代码如下:
import React, { Component } from 'react' import PropTypes from 'prop-types' //类型检查 import ReactDOM from 'react-dom' import { createStore } from 'redux' import { Provider, connect } from 'react-redux' // 定义counter组件 class Counter extends Component { render() { const { value, onIncreaseClick } = this.props // const value = this.props.value return (
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