ReactNative进阶(三十一): IoC 框架 InversifyJS解读

网友投稿 546 2022-05-30

文章目录

简介

为什么要有 InversifyJS?

目标

安装

应用示例

步骤 1: 声明接口和类型

步骤 2: 使用 @injectable 和 @inject 装饰器声明依赖

步骤 3: 创建和配置容器

步骤 4: 解析依赖

ReactNative进阶(三十一): IoC 框架 InversifyJS解读

拓展阅读

简介

InversifyJS ,一个强大又轻量的控制反转容器,提供给JavaScript 和 Node.js 应用使用,使用TypeScript编写。

InversifyJS 是一个轻量的 (4KB) 控制反转容器 (IoC),可用于编写 TypeScript 和 JavaScript 应用。 它使用类构造函数去定义和注入它的依赖。InversifyJS API 友好易懂, 鼓励对 OOP 和 IoC 最佳实践的应用.

为什么要有 InversifyJS?

JavaScript 现在支持面向对象编程,基于类的继承。 这些特性不错但事实上它们也是危险的。 我们需要一个优秀的面向对象设计(比如 SOLID),Composite Reuse等)来保护我们避免这些威胁。然而,面向对象的设计是复杂的,所以InversifyJS应运而生。

InversifyJS 是一个工具,它能帮助 JavaScript 开发者,写出出色的面向对象设计的代码。

目标

InversifyJS有4个主要目标:

允许JavaScript开发人员编写遵循 SOLID 原则的代码。

促进并鼓励遵守最佳的面向对象编程(OOP)和依赖注入(IoC)实践。

尽可能少的运行时开销。

提供艺术编程体验和生态。

安装

可以使用npm获得最新的版本和类型定义:

$ npm install inversify reflect-metadata --save

1

注:由于 InversifyJS 通过反射来获取装饰器的相关元数据,所以需要额外安装库

reflect-metadata。

Inversify npm 包已经包含了 InversifyJS 的类型定义

:警示: 重要! InversifyJS 需要 TypeScript 的版本 >= 2.0 还有

experimentalDecorators, emitDecoratorMetadata, types and lib 在 tsconfig.json 中 compilerOptions 的配置如下:

{ "compilerOptions": { "target": "es5", "lib": ["es6"], "types": ["reflect-metadata"], "module": "commonjs", "moduleResolution": "node", "experimentalDecorators": true, "emitDecoratorMetadata": true } }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

inversifyjs需要现代JavaScript引擎,支持以下特性

Reflect metadata

Map

Promise (Only required if using provider injection)

Proxy (Only required if using activation handlers)

如果运行环境不支持这些特性,可能需要导入 shim 或 polyfill.

:警示: reflect-metadata polyfill 应该在您整个应用中只导入一次, 因为 Reflect 对象需要成为一个全局的单例。

应用示例

inversifyjs 基本用法和 API应用示例如下:

步骤 1: 声明接口和类型

目标是编写遵循依赖倒置原则的代码。

这意味着我们应该 ”依赖于抽象而不依赖于具体实现“ 。

先声明一些接口(抽象)。

// file interfaces.ts interface Warrior { fight(): string; sneak(): string; } interface Weapon { hit(): string; } interface ThrowableWeapon { throw(): string; }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

Inversifyjs 需要在运行时使用类型标记作为标识符。接下来将使用 Symbol 作为标识符,也可以使用类或字符串。

// file types.ts const TYPES = { Warrior: Symbol.for("Warrior"), Weapon: Symbol.for("Weapon"), ThrowableWeapon: Symbol.for("ThrowableWeapon") }; export { TYPES };

1

2

3

4

5

6

7

8

9

警示: 推荐使用 Symbol,但 InversifyJS 也支持使用类和字符串字面值。

步骤 2: 使用 @injectable 和 @inject 装饰器声明依赖

接下来,声明一些类,实现刚刚声明的接口。需要使用 @injectable 装饰器去注解。

当一个类依赖于某个接口时,我们需要使用 @inject 装饰器,来定义在运行时可用的接口标识。在这种情况下,将使用 Symbol, 如 Symbol.for("Weapon") 和 Symbol.for("ThrowableWeapon") 作为运行时的标识。

// file entities.ts import { injectable, inject } from "inversify"; import "reflect-metadata"; import { Weapon, ThrowableWeapon, Warrior } from "./interfaces" import { TYPES } from "./types"; @injectable() class Katana implements Weapon { public hit() { return "cut!"; } } @injectable() class Shuriken implements ThrowableWeapon { public throw() { return "hit!"; } } @injectable() class Ninja implements Warrior { private _katana: Weapon; private _shuriken: ThrowableWeapon; public constructor( @inject(TYPES.Weapon) katana: Weapon, @inject(TYPES.ThrowableWeapon) shuriken: ThrowableWeapon ) { this._katana = katana; this._shuriken = shuriken; } public fight() { return this._katana.hit(); } public sneak() { return this._shuriken.throw(); } } export { Ninja, Katana, Shuriken };

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

如果更喜欢使用属性注入而不是构造函数注入,那就可以不用声明类的构造函数了,属性注入方式如下:

@injectable() class Ninja implements Warrior { @inject(TYPES.Weapon) private _katana: Weapon; @inject(TYPES.ThrowableWeapon) private _shuriken: ThrowableWeapon; public fight() { return this._katana.hit(); } public sneak() { return this._shuriken.throw(); } }

1

2

3

4

5

6

7

步骤 3: 创建和配置容器

推荐在命名为 inversify.config.ts 的文件中创建和配置容器。这是唯一有耦合的地方。 在项目其余部分中的类,不应该包含对其他类的引用。

// file inversify.config.ts import { Container } from "inversify"; import { TYPES } from "./types"; import { Warrior, Weapon, ThrowableWeapon } from "./interfaces"; import { Ninja, Katana, Shuriken } from "./entities"; const myContainer = new Container(); myContainer.bind(TYPES.Warrior).to(Ninja); myContainer.bind(TYPES.Weapon).to(Katana); myContainer.bind(TYPES.ThrowableWeapon).to(Shuriken); export { myContainer };

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

步骤 4: 解析依赖

可以使用方法 get 从 Container 中获得依赖。记得应该在项目根结构(尽可能靠近应用程序的入口点的位置)去解析依赖,避免服务器定位反模式。

import { myContainer } from "./inversify.config"; import { TYPES } from "./types"; import { Warrior } from "./interfaces"; const ninja = myContainer.get(TYPES.Warrior); expect(ninja.fight()).eql("cut!"); // true expect(ninja.sneak()).eql("hit!"); // true

1

2

3

4

5

6

7

8

正如我们所看到的,Katana and Shuriken 被成功的解析和注入进 Ninja。

InversifyJS 支持 ES5 和 ES6 ,而且可以在没有 TypeScript 环境下使用。

不做知识的搬运工,只做知识的汇聚者!

注:本文转载于https://doc.inversify.cloud/zh_cn/,学习InversifyJS,看此文足矣!!墙裂推荐!!

拓展阅读

InversifyJS【Github】

中文文档

Java JavaScript

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:FPGA的HLS案例开发|基于Kintex-7、Zynq-7045_7100开发板
下一篇:用了的都说好 | 详解16个Pandas函数,让你的 “数据清洗” 能力提高100倍!
相关文章