Flutter 中使用Chip 小部件

网友投稿 958 2022-05-30

flutter 中使用Chip 小部件

本文是关于 Flutter 中的 Chip 小部件。我们将大致了解小部件的基本原理,然后通过代码来实现它。事不宜迟,让我们开始吧。

概述

典型的chip是一个圆角的小盒子。它有一个文本标签,并以一种有意义且紧凑的方式显示信息。chip可以在同一区域同时显示多个交互元素。一些流行的chip用例是:

发布标签(您可以在许多 WordPress ,VuePress,知乎,掘金,公众号或 GitHub等大型平台上看到它们)。

可删除的内容列表(一系列电子邮件联系人、最喜欢的音乐类型列表等)。

在 Flutter 中,您可以使用以下构造函数来实现 Chip 小部件:

Flutter 中使用Chip 小部件

Chip({ Key? key, Widget? avatar, required Widget label, TextStyle? labelStyle, EdgeInsetsGeometry? labelPadding, Widget? deleteIcon, VoidCallback? onDeleted, Color? deleteIconColor, bool useDeleteButtonTooltip = true, String? deleteButtonTooltipMessage, BorderSide? side, OutlinedBorder? shape, Clip clipBehavior = Clip.none, FocusNode? focusNode, bool autofocus = false, Color? backgroundColor, EdgeInsetsGeometry? padding, VisualDensity? visualDensity, MaterialTapTargetSize? materialTapTargetSize, double? elevation, Color? shadowColor })

只有label属性是必需的,其他是可选的。一些常用的有:

avatar:在标签前显示一个图标或小图像。

backgroundColor : chip的背景颜色。

padding:chip内容周围的填充。

deleteIcon:让用户删除chip的小部件。

onDeleted:点击deleteIcon时调用的函数。

您可以在官方文档中找到有关其他属性的更多详细信息。但是,对于大多数应用程序,我们不需要超过一半。

简单示例

这个小例子向您展示了一种同时显示多个chip的简单使用的方法。我们将使用Wrap小部件作为chip列表的父级。当当前行的可用空间用完时,筹码会自动下行。由于Wrap 小部件的间距属性,我们还可以方便地设置chip之间的距离。

截屏:

代码:

Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('大前端之旅'), ), body: Padding( padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 30, horizontal: 10), child: Wrap( // space between chips spacing: 10, // list of chips children: const [ Chip( label: Text('Working'), avatar: Icon( Icons.work, color: Colors.red, ), backgroundColor: Colors.amberAccent, padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5, horizontal: 10), ), Chip( label: Text('Music'), avatar: Icon(Icons.headphones), backgroundColor: Colors.lightBlueAccent, padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5, horizontal: 10), ), Chip( label: Text('Gaming'), avatar: Icon( Icons.gamepad, color: Colors.white, ), backgroundColor: Colors.pinkAccent, padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5, horizontal: 10), ), Chip( label: Text('Cooking & Eating'), avatar: Icon( Icons.restaurant, color: Colors.pink, ), backgroundColor: Colors.greenAccent, padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5, horizontal: 10), ) ]), ), );

在这个例子中,chip只呈现信息。在下一个示例中,chip是可交互的。

复杂示例:动态添加和移除筹码

应用预览

我们要构建的应用程序包含一个浮动操作按钮。按下此按钮时,将显示一个对话框,让我们添加一个新chip。可以通过点击与其关联的删除图标来删除每个chip。

以下是应用程序的工作方式:

完整代码

main.dart中的最终代码和解释:

// main.dart import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( debugShowCheckedModeBanner: false, title: '大前端之旅', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.green, ), home: const HomePage(), ); } } // Data model for a chip class ChipData { // an id is useful when deleting chip final String id; final String name; ChipData({required this.id, required this.name}); } class HomePage extends StatefulWidget { const HomePage({Key? key}) : super(key: key); @override _HomePageState createState() => _HomePageState(); } class _HomePageState extends State { // list of chips final List _allChips = []; // Text controller (that will be used for the TextField shown in the dialog) final TextEditingController _textController = TextEditingController(); // This function will be triggered when the floating actiong button gets pressed void _addNewChip() async { await showDialog( context: context, builder: (_) { return AlertDialog( title: const Text('添加'), content: TextField( controller: _textController, ), actions: [ ElevatedButton( onPressed: () { setState(() { _allChips.add(ChipData( id: DateTime.now().toString(), name: _textController.text)); }); // reset the TextField _textController.text = ''; // Close the dialog Navigator.of(context).pop(); }, child: const Text('提交')) ], ); }); } // This function will be called when a delete icon associated with a chip is tapped void _deleteChip(String id) { setState(() { _allChips.removeWhere((element) => element.id == id); }); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('大前端之旅'), ), body: Padding( padding: const EdgeInsets.all(15), child: Wrap( spacing: 10, children: _allChips .map((chip) => Chip( key: ValueKey(chip.id), label: Text(chip.name), backgroundColor: Colors.amber.shade200, padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 7, horizontal: 10), deleteIconColor: Colors.red, onDeleted: () => _deleteChip(chip.id), )) .toList(), ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: _addNewChip, child: const Icon(Icons.add), ), ); } }

结论

我们已经探索了 Chip 小部件的许多方面,并经历了不止一个使用该小部件的示例。

大家喜欢的话,支持一下坚果

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