为什么我的题目只显示半截(图片只显示半截)
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2022-05-30
公众号原文:ArrayList 源码分析
博客原文:ArrayList 源码分析
以下源码分析使用的 Java 版本为 1.8
1. 概览
ArrayList 是基于数组实现的,继承 AbstractList, 实现了 List、RandomAccess、Cloneable、Serializable 接口,支持随机访问。
java.util public class ArrayList
implements List
2. Java Doc 关键点:
实现List接口的动态数组,容量大小为 capacity,默认的容量大小 10,会自动扩容
公众号原文:ArrayList 源码分析
博客原文:ArrayList 源码分析
以下源码分析使用的 Java 版本为 1.8
ArrayList 是基于数组实现的,继承 AbstractList, 实现了 List、RandomAccess、Cloneable、Serializable 接口,支持随机访问。
java.util public class ArrayList
implements List
实现List接口的动态数组,容量大小为 capacity,默认的容量大小 10,会自动扩容
可包含空元素 null
size, isEmpty, get, set, iterator, and listIterator 等操作的复杂度为 O(1),The add operation runs in amortized constant time, that is, adding n elements requires O(n) time,其它操作为线性时间
非线程安全,多线程环境下必须在外部增加同步限制,或者使用包装对象 List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(…));
快速失败:在使用迭代器时,调用迭代器的添加、修改、删除方法,将抛出 ConcurrentModificationException 异常,但是快速失败行为不是硬保证的,只是尽最大努力
当添加第一个元素时,elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 的任何空ArrayList都将扩展为默认的capacity
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 默认容量大小
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // ArrayList空实例共享的一个空数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // ArrayList空实例共享的一个空数组,用于默认大小的空实例。与 EMPTY_ELEMENTDATA 分开,这样就可以了解当添加第一个元素时需要创建多大的空间
transient Object[] elementData; // 真正存储ArrayList中的元素的数组
private int size; // 存储ArrayList的大小,注意不是elementData的长度
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; // 数组的最大长度
protected transient int modCount = 0; //AbstractList类的,表示 elementData在结构上被修改的次数,每次add或者remove它的值都会加1
// 无参构造方法,默认初始容量10
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 提供初始容量的构造方法
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
// 通过一个容器来初始化
public ArrayList(Collection extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray 返回的可能不是 Object[]
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // replace with empty array.
}
}
添加元素时使用 ensureCapacityInternal() 方法来保证容量足够,size + 1 为最少需要的空间大小,如果elementData的长度不够时,需要使用 grow() 方法进行扩容
// 添加一个元素
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 计算最少需要的容量
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
// 默认的空实例第一次添加元素时,使用默认的容量大小与minCapacity的最大值
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
if (minCapacity - elementData.length > 0) // 需要的容量大于elementData的长度
grow(minCapacity); // 进行扩容
}
扩容:当新容量小于等于 MAX_ARRAY_SIZE 时,新容量的大小为 oldCapacity + (oldCapacity >> 1) 与 minCapacity 之间的较大值 ,也就是旧容量的 1.5 倍与 minCapacity 之间的较大值
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length; // 原本的容量
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // 新的容量
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
最后调用 Arrays.copyOf 复制原数组,将 elementData 赋值为得到的新数组。由于数组复制代价较高,所以建议在创建 ArrayList 对象时就指定大概的容量大小,减少扩容操作的次数
public class Arrays {
public static
return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass());
}
public static
@SuppressWarnings("unchecked")
T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
//...
}
通过 addAll 添加一个集合中所有元素时的扩容:至少需要的容量为两个集合的长度之和,同样是通过 ensureCapacityInternal() 来保证容量是足够的,然后调用 System.arraycopy 将要添加的集合中的元素复制到原集合已有元素的后面
public boolean addAll(Collection extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); // 复制元素到原数组尾部
size += numNew;
return numNew != 0;
}
删除指定下标的元素时,如果下标没有越界,则取出下标对应的值,然后将数组中该下标后面的元素都往前挪1位,需要挪的元素数量是 size - index - 1,时间复杂度为 O(n),所以删除元素的代价挺高
public E remove(int index) {
rangeCheck(index); // 检查下标是否在数组的长度范围内
modCount++;
E oldValue = elementData(index); // 下标为index的值
int numMoved = size - index - 1; // 需要移动的元素数量
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
删除在指定集合中的所有元素 removeAll,删除不在指定集合中的所有元素 retainAll
这两者都是通过 batchRemove 来批量删除
// 删除在指定集合中的所有元素
public boolean removeAll(Collection> c) {
Objects.requireNonNull(c); // c 不能为null
return batchRemove(c, false);
}
// 删除不在指定集合中的所有元素,也就是只保留指定集合中的元素,其它的都删除掉
public boolean retainAll(Collection> c) {
Objects.requireNonNull(c);
return batchRemove(c, true);
}
// 批量删除
private boolean batchRemove(Collection> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
int r = 0, w = 0; // r为当前下标,w为当前需要保留的元素的数量(或者说是下一个需保留元素的下标)
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement) // 判断元素 elementData[r] 是否需要删除
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// r != size 的情况可能是 c.contains() 抛出了异常,将 r 之后的元素复制到 w 之后
if (r != size) {
System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// w 之后的元素设置为 null 以让 GC 回收
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
删除第一个值为指定值的元素 remove(Object o),参数 o 可以为 null
fastRemove(int index) 与 remove(int index) 几乎一样,只不过不返回被删除的元素
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
ArrayList 支持三种方式:
for循环下标遍历
迭代器(Iterator和ListIterator)
foreach 语句
迭代器 Iterator 和 ListIterator 的主要区别::
ArrayList 的迭代器 Iterator 和 ListIterator 在《设计模式 | 迭代器模式及典型应用》这篇文章中有过详细介绍,这里只做一个小结
ListIterator 有 add() 方法,可以向List中添加对象,而 Iterator 不能
ListIterator 和 Iterator 都有 hasNext() 和 next() 方法,可以实现顺序向后遍历,但是 ListIterator 有 hasPrevious() 和 previous() 方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator 就不可以。
ListIterator 可以定位当前的索引位置,nextIndex() 和 previousIndex() 可以实现。Iterator 没有此功能。
都可实现删除对象,但是 ListIterator 可以实现对象的修改,set() 方法可以实现。Iierator 仅能遍历,不能修改
foreach 循环:
foreach 循环涉及到一个 Consumer 接口,接收一个泛型的参数T,当调用 accept 方法时,Stream流中将对 accept 的参数做一系列的操作
public void forEach(Consumer super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
final int expectedModCount = modCount; // 记录当前的 modCount
@SuppressWarnings("unchecked")
final E[] elementData = (E[]) this.elementData;
final int size = this.size;
for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) {
action.accept(elementData[i]);
}
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
ArrayList 有两个属性被 transient 关键字 修饰,transient 关键字 的作用:让某些被修饰的成员属性变量不被序列化
transient Object[] elementData;
protected transient int modCount = 0;
为什么最为重要的数组元素要用 transient 修饰呢?
跟Java的序列化机制有关,这里列出Java序列化机制的几个要点:
需要序列化的类必须实现java.io.Serializable接口,否则会抛出NotSerializableException异常
若没有显示地声明一个serialVersionUID变量,Java序列化机制会根据编译时的class自动生成一个serialVersionUID作为序列化版本比较(验证一致性),如果检测到反序列化后的类的serialVersionUID和对象二进制流的serialVersionUID不同,则会抛出异常
Java的序列化会将一个类包含的引用中所有的成员变量保存下来(深度复制),所以里面的引用类型必须也要实现java.io.Serializable接口
当某个字段被声明为transient后,默认序列化机制就会忽略该字段,反序列化后自动获得0或者null值
静态成员不参与序列化
每个类可以实现readObject、writeObject方法实现自己的序列化策略,即使是transient修饰的成员变量也可以手动调用ObjectOutputStream的writeInt等方法将这个成员变量序列化。
任何一个readObject方法,不管是显式的还是默认的,它都会返回一个新建的实例,这个新建的实例不同于该类初始化时创建的实例
每个类可以实现private Object readResolve()方法,在调用readObject方法之后,如果存在readResolve方法则自动调用该方法,readResolve将对readObject的结果进行处理,而最终readResolve的处理结果将作为readObject的结果返回。readResolve的目的是保护性恢复对象,其最重要的应用就是保护性恢复单例、枚举类型的对象
所以问题的答案是:ArrayList 不想用Java序列化机制的默认处理来序列化 elementData 数组,而是通过 readObject、writeObject 方法自定义序列化和反序列化策略。
问题又来了,为什么不用Java序列化机制的默认处理来序列化 elementData 数组呢?
答案是因为效率问题,如果用默认处理来序列化的话,如果 elementData 的长度有100,但是实际只用了50,其实剩余的50是可以不用序列化的,这样可以提高序列化和反序列化的效率,节省空间。
现在来看 ArrayList 中自定义的序列化和反序列化策略
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject(); // 默认的序列化策略,序列化其它的字段
s.writeInt(size); // 实际用的长度,而不是容量
for (int i=0; i s.writeObject(elementData[i]); } if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException { elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; // Read in size, and any hidden stuff s.defaultReadObject(); s.readInt(); // ignored if (size > 0) { int capacity = calculateCapacity(elementData, size); SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity); ensureCapacityInternal(size); Object[] a = elementData; for (int i=0; i a[i] = s.readObject(); } } } modCount 用来记录 ArrayList 结构发生变化的次数,如果一个动作前后 modCount 的值不相等,说明 ArrayList 被其它线程修改了 如果在创建迭代器之后的任何时候以任何方式修改了列表(增加、删除、修改),除了通过迭代器自己的remove 或 add方法,迭代器将抛出 ConcurrentModificationException 异常 需要注意的是:这里异常的抛出条件是检测到 modCount != expectedmodCount,如果并发场景下一个线程修改了modCount值时另一个线程又 "及时地" 修改了expectedmodCount值,则异常不会抛出。所以不能依赖于这个异常来检测程序的正确性。 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ int expectedModCount = modCount; // 记录下当前的 modCount // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { // 比较现在与之前的 modCount,不相等表示在中间过程中被修改了 throw new ConcurrentModificationException(); } } private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{ int expectedModCount = modCount; // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } public void forEach(Consumer super E> action) { final int expectedModCount = modCount; // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } public boolean removeIf(Predicate super E> filter) { final int expectedModCount = modCount; // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } } public void replaceAll(UnaryOperator final int expectedModCount = modCount; // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } modCount++; // 修改了要加一 } public void sort(Comparator super E> c) { final int expectedModCount = modCount; // 一些操作之后.... if (modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } modCount++; } // 内部迭代器 private class Itr implements Iterator public void forEachRemaining(Consumer super E> consumer) { checkForComodification(); } final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } } 后记 欢迎评论、转发、分享,您的支持是我最大的动力 更多内容可访问我的个人博客:http://laijianfeng.org 关注【小旋锋】微信公众号,及时接收博文推送
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