怎么计算一元十五次方程(五十个一元一次方程)
874
2022-05-30
一般来说,C++ 有三个地方可以声明变量:
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。
在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。
在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。
从上面的定义来看C++全局变量与局部变量就很好区分了。局部变量只能被函数内部或者代码块内部的语句使用,而全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。全局变量可以被任何函数访问,在整个程序中都是可用的。
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。
1.局部变量和全局变量的初始化
局部变量和全局变量的初始化是有区别的。当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:
2.存储类说明符
这些说明符放置在它们所修饰的类型之前,用于定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期:
auto:auto 存储类是所有局部变量默认的存储类
register:register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是内存中的局部变量。
static:static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在
extern:extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。
mutable:仅适用于类的对象,它允许对象的成员替代常量。也就是说,mutable 成员可以通过 const 成员函数修改。
3.static 修饰局部变量
static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。
static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。
在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。
#include
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
编译运行:
~/Desktop/c++$ g++ example02.cpp -o example02 ~/Desktop/c++$ ./example02 i = 6 count = 9 i = 7 count = 8 i = 8 count = 7 i = 9 count = 6 i = 10 count = 5 i = 11 count = 4 i = 12 count = 3 i = 13 count = 2 i = 14 count = 1 i = 15 count = 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
4.extern 存储类
extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有的程序文件都是可见的。当使用 ‘extern’ 时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置。可以在文件中使用 extern 来得到在其他文件中已定义的变量或函数的引用。
support.cpp:
#include
1
2
3
4
5
6
7
8
main.cpp:
#include
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
编译运行:
~/Desktop/c++$ g++ support.cpp main.cpp -o main ~/Desktop/c++$ chmod 754 main ~/Desktop/c++$ ./main count is 5
1
2
3
4
5.mutable
#include
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
编译运行:
~/Desktop/c++$ g++ mutable.cpp -o mutable ~/Desktop/c++$ ./mutable name:Tom order:Burger tableNumber:3 bill:100 name:Tom order:Burger tableNumber:3 bill:34
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
const Customer c1("Tom","Burger",3,100);这一句将c1变量声明为常量,说明c1初始化后,就不能再修改,c1调用任何非const函数都会报异常。如果调用const函数中,修改了非mutable变量,也会报异常。
mutable的使用场景就是让const对象中的变量,也可以通过const函数修改。如果一个客户订餐,名字和台号是不能改变,但是订单bill会随着点餐的变化而变化,也就是一个对象有些变量不能改变,有些变量需要改变。mutable就应运而生了。
C 语言 C++
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。