Lua 数据类型(二)

网友投稿 889 2022-05-30

string(字符串)

字符串由一对双引号或单引号来表示。

string1 = "this is string1" string2 = 'this is string2'

也可以用 2 个方括号 "[[]]" 来表示"一块"字符串。

实例

html = [[

菜鸟教程

]]

print(html)

以下代码执行结果为:

菜鸟教程

在对一个数字字符串上进行算术操作时,Lua 会尝试将这个数字字符串转成一个数字:

> print("2" + 6)

8.0

> print("2" + "6")

8.0

> print("2 + 6")

2 + 6

> print("-2e2" * "6")

-1200.0

> print("error" + 1)

stdin:1: attempt to perform arithmetic on a string value

stack traceback:

stdin:1: in main chunk

[C]: in ?

>

以上代码中"error" + 1执行报错了,字符串连接使用的是 .. ,如:

> print("a" .. 'b') ab > print(157 .. 428) 157428 >

使用 # 来计算字符串的长度,放在字符串前面,如下实例:

实例

> len = "www.runoob.com"

> print(#len)

14

> print(#"www.runoob.com")

14

>

table(表)

在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。也可以在表里添加一些数据,直接初始化表:

实例

-- 创建一个空的 table

local tbl1 = {}

Lua 数据类型(二)

-- 直接初始表

local tbl2 = {"apple", "pear", "orange", "grape"}

Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。

实例

-- table_test.lua 脚本文件

a = {}

a["key"] = "value"

key = 10

a[key] = 22

a[key] = a[key] + 11

for k, v in pairs(a) do

print(k .. " : " .. v)

end

脚本执行结果为:

$ lua table_test.lua key : value 10 : 33

不同于其他语言的数组把 0 作为数组的初始索引,在 Lua 里表的默认初始索引一般以 1 开始。

实例

-- table_test2.lua 脚本文件

local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape"}

for key, val in pairs(tbl) do

print("Key", key)

end

脚本执行结果为:

$ lua table_test2.lua Key    1 Key    2 Key    3 Key    4

table 不会固定长度大小,有新数据添加时 table 长度会自动增长,没初始的 table 都是 nil。

实例

-- table_test3.lua 脚本文件

a3 = {}

for i = 1, 10 do

a3[i] = i

end

a3["key"] = "val"

print(a3["key"])

print(a3["none"])

脚本执行结果为:

$ lua table_test3.lua val nil

function(函数)

在 Lua 中,函数是被看作是"第一类值(First-Class Value)",函数可以存在变量里:

实例

-- function_test.lua 脚本文件

function factorial1(n)

if n == 0 then

return 1

else

return n * factorial1(n - 1)

end

end

print(factorial1(5))

factorial2 = factorial1

print(factorial2(5))

脚本执行结果为:

$ lua function_test.lua 120 120

function 可以以匿名函数(anonymous function)的方式通过参数传递:

实例

-- function_test2.lua 脚本文件

function testFun(tab,fun)

for k ,v in pairs(tab) do

print(fun(k,v));

end

end

tab={key1="val1",key2="val2"};

testFun(tab,

function(key,val)--匿名函数

return key.."="..val;

end

);

脚本执行结果为:

$ lua function_test2.lua key1 = val1 key2 = val2

thread(线程)

在 Lua 里,最主要的线程是协同程序(coroutine)。它跟线程(thread)差不多,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,可以跟其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。

线程跟协程的区别:线程可以同时多个运行,而协程任意时刻只能运行一个,并且处于运行状态的协程只有被挂起(suspend)时才会暂停。

userdata(自定义类型)

userdata 是一种用户自定义数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型,可以将任意 C/C++ 的任意数据类型的数据(通常是 struct 和 指针)存储到 Lua 变量中调用。

Lua 数据结构

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