Flutter关于性能数据的几个知识点

网友投稿 851 2022-05-30

在衡量性能时,应用程序中的渲染动画一直是最受关注的话题之一。由于 flutter 自带的 Skia 引擎以及它能够快速创建和处理组件的能力, Flutter 应用在默认情况下就能保证拥有良好的性能,因此我们只需避开常见的陷阱就可以获得出色的性能。

有几种常见的陷阱:

每帧重建的 UI 比预期的要多得多。要跟踪组件的重建,

直接构建大量的子组件列表,而不使用 ListView。

显示性能数据

在 Debug 模式下启动应用后,使用 View > Tool Windows > Flutter Performance 打开性能工具窗口,以查看性能数据以及 widget 的 rebuild 信息。

点击 Performance 窗口中的 Show widget rebuild information,查看正在重载的 widget 统计信息和重载频率。右边第二列显示了所在框架的重载次数。如果重载次数过多,会显示一个黄色旋转圆圈。最右一列显示了进入当前页面后 widget 的重载次数。对于未重载的小部件,将显示一个灰色圆圈,否则将显示一个灰色旋转圆圈。

Flutter关于性能数据的几个知识点

截图中的应用性能较差,通过重载分析器,你可以找到导致性能差的线索。重载分析器不是一个性能诊断工具,但它和性能有关。

该功能的目的是让你了解 widget 是何时重载的,只看代码的话可能不好发现。如果 widget 在你预想不到的情况下发生了重载,说明你可能需要重构代码,将大型的构建方法拆分成多个 widget。

该工具可以帮助你调试至少四个常见的性能问题:

整个屏幕(或大部分屏幕)由一个 StatefulWidget 构成,导致不必要的 UI 构建。可将 UI 拆分成多个具有较轻量 build() 方法的 widget。

未在屏幕上显示的 widget 发生了重载。例如,一个延伸到屏幕外的 ListView,或者未给延伸到屏幕外的列表设置 RepaintBoundary,会导致重绘整个列表。

AnimatedBuilder 的 build() 方法绘制了一个不需要动画的子树,导致不必要的静态对象重载。

一个 Opacity widget 在 widget tree 中使用了一个不必要的高度,或者通过直接操作 Opacity widget 的透明属性创建 Opacity 动画,导致 widget 和它的子树重载。

你可以点击表格中的一行,定位到创建指定 widget 的源码位置。随着代码的运行,旋转图标也会在代码窗口中显示,以帮助你观察正在进行的重载。

大量的重载并不一定表示存在问题。通常情况下,只有当你通过分析发现性能不理想时,才需要考虑过度重载的问题。

记住,widget 的重载信息只在 debug 版本中可用,在真机上使用分析构建 (profile build) 进行应用性能分析,使用调试构建 (debug build) 进行性能问题调试。

提示和技巧

Flutter的几个性能指标

第一帧的启动时间

当 WidgetsBinding.instance.firstFrameRasterized 为 true 时查看耗时。

查看 性能数据看板。

一帧的构建时间,栅格化时间,以及总时间

在 API 文档中查看 FrameTiming 。

一帧的构建时间 buildDuration (*_frame_build_time_millis)

我们建议监测四个数据:平均值、90 分位值、99 分位值和最差帧构建时间。

例如,查看 flutter_gallery__transition_perf 测试案例中的 构建数据 。

一帧的栅格化时间 rasterDuration (*_frame_build_time_millis)

我们建议监测四个数据:平均值、90 分位值、99 分位值和最差帧构建时间。

例如,查看 flutter_gallery__transition_perf 测试案例中的 栅格化数据 。

CPU/GPU 的使用情况(一个可以近似衡量功耗的指标)

该数据目前仅能通过跟踪事件获取。查看 profiling_summarizer.dart 。

查看 simple_animation_perf_ios 测试案例中的 CPU/GPU 数据。

release_size_bytes 对 Flutter 应用程序的大小进行估算

查看数据看板中的 体积大小 数据。

有关如何更精确的测量应用体积信息,查看 应用体积 页面。

减少应用大小

删除无用的资源

尽量减少从库中引入的资源

压缩 PNG 和 JPEG 文件

so 优化大法

混淆

Flutter

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