零代码搭建系统如何助力企业快速实现数字化转型与创新?
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2022-05-30
前言
在前面多篇 Go 系列文章中,我们了解到,Go 语言脱胎于 C 语言,这就意味着在某些更底层的细节中,我们可以使用 C 语言实现,然后通过 Go 来调用相关的 C 代码。其实这一特点,在 Java 的 JVM、Python 的解释器也是通过底层是直接调用 C 实现的。
而本篇文章就来学习一下,如何在 Go 语言中运行 C 程序。
直接在 Go 代码中写入 C 程序
Go 语言通过 cgo 攻击来识别代码中的 C 语言,我们可以通过命令 go env 来查看是否 cgo 工具是否开启。
CGO_ENABLED=1 表示 cgo 工具可用,当设置为 0 时,表示工具不可用。
然后我可以新建一个 CinGo.go 的程序,然后在注释中写入 c 语言的代码。然后导入 Go 提供的 c 包 import "C" ,Go 语言在看到导入这个包之后就知道如何去处理注释中的内容了。
这里我们在 C 代码中写入要给 callC() 函数,然后在 Go 语言中进行调用:
package main // #include
执行结果:
$ go run CinGo.go 让我们学习 Go 语句调用 C 程序 Hello World from C! 调用 C 程序结束
但是,这种方式的 C 代码和 Go 语言代码在同一个文件中,所以大家能明显发现这种方式的代码耦合度太高,仅仅适用于项目简单单一的情形。
一个更合理的方式应该是 C 代码单独在一个文件。
Go 直接调用 C 文件
那么,如果已经写好一个封装好的 C 文件代码,Go 语言该如何调用呢?
此时我们需要直接写好 C 代码,因为 Go 代码是无法对 C 代码文件进行重写或者修改的。
写好 C 头文件
我们在本地 Go 项目中,创建一个 hello.h 的头文件,代码如下:
#ifndef HELLO_H #define HELLO_H int sayHello(const char *name, char *out); void printMessage(char *message); void cHello(); int add(int a, int b); #endif
编写 C 文件
然后编写 hello.c 文件,如下:
#include "hello.h" #include
写好 Go 代码
最后编写我们的 main.go 语言:
我们需要在 CFLAGS 参数中填入我们的 GOPath 路径, #cgo CFLAGS: -I /Users/yuzhou_1su/go/src/CinGo 。
然后在 LSFLAGS 中填入我们的 C 编译后的本地链接文件: #cgo LDFLAGS: /Users/yuzhou_1su/go/src/CinGo/hello.a
package main // #cgo CFLAGS: -I /Users/yuzhou_1su/go/src/CinGo // #cgo LDFLAGS: /Users/yuzhou_1su/go/src/CinGo/hello.a // #include
最后代码结构如下:
然后我们首先编译 c 代码:
$ gcc -c *.c $ /usr/bin/ar rs hello.a *.o ar: creating archive hello.a $ rm hello.o
然后再执行 Go 代码,结果如下:
$ go run main.go Hello from C! Reuslt is: 3046 从 Go 语言接收的信息: This is Go
总结
在编写上述的小案例过程你中的,都出现了了很多小问题,比如 C 代码和 import "c" 语句之间不能有空格。经常会出现找不到 C 函数等等问题。
总得来说,日常 Go 开发还是不需要此类高级用法,也就是说其实我们平常编程过程中不太需要 cgo,大多数情况下还是尽量用 Go 语言自己实现。如果确实需要使用 C 语言,还是得多去了解 cgo 的文档,以防出错。
灵感来源:
Calling C code from go | Karthik Karanth
https://pkg.go.dev/cmd/cgo
精通 Go 语言
C 语言 Go HTTP
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