01_Scala基础_变量类型_运算符

网友投稿 551 2022-05-30

源文件以 ".scala" 为扩展名 ; 程序的执行入口是main()函数, 严格区分大小写

方法由一条条语句构成,语句后不需要分号;  一行有多条语句,除了最后一条语句不需要分号,其它语句需要分号

\t      :一个制表位,实现对齐的功能

\n     :换行符

\      :一个\

\"      :一个"

\r      :一个回车  println("hello\rk");

Scala语言输出的三种方式

1 字符串通过+号连接(类似java)

2 printf用法 (类似C语言)字符串通过 % 传值。

3 字符串通过$引用(类似PHP)

Scala中的注释类型

单行注释    //注释文字

多行注释 /*  注释文字 */

文档注释   被工具 scaladoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档

变量 var | val 变量名 [: 变量类型] = 变量值

类型可以省略(类型推导)

类型确定后,就不能修改 (强数据类型)

var 修饰的变量可改变; 修饰的对象引用可以改变,  val 可改  编译后等同于加上final

/** * @deprecated xxx * @example testing coding */ object PrintVarTest { def main(args: Array[String]): Unit = { var name: String = "hello" var age: Int = 35 // printf用法 //字符串通过 % 传值 //字符串通过$引用 //1 printf + % 格式化输出 printf("名字: %s , 年龄: %d \n", name,age) println("名字:" +name) // 2 println () $变量 输出 println(s"名字: $name , 年龄: $age") // 变量 var | val 变量名 [: 变量类型] = 变量值 //1 类型可以省略(类型推导) //2 类型确定后,就不能修改 (强数据类型) //3 var 修饰的变量可改变 val 修饰的变量不可改 编译后等同于加上final //4 var 修饰的对象引用可以改变 //5 变量声明时,需要初始值 // 编译器,动态的 (逃逸分析): 当数据生命周期很长,经常引用,会放在堆里(heap) ,如果偶尔用一下会放在栈里面(stack) 对象也可能在stack里面 var age_var: Int = 10 var age_var_updated = 10 //1 类型可以省略(类型推导) var score:Float = 70.9f // 在scala中,小数默认为Double ,整数默认为Int // age_var = "alex" 2 类型确定后,就不能修改 (强数据类型) val lx2 = new jiefu //因为val 没有线程安全问题,因此效率高 var lx = new jiefu //4 var 修饰的对象引用可以改变 // 3 var 修饰的变量可改变 val 修饰的变量不可改 编译后等同于加上final lx.age = 30 // lx.name = "bob" 报错 val final 不可变 } } class jiefu{ var age: Int = 29 val name: String = "Robin" // var high : Double = 0 // 5 必须有初始值 不然就是抽象的 }

数据类型介绍

1 Scala中根类型是 Any ,所有类的父类

2 AnyVal(值类型) 和 AnyRef(引用类型) 不管是AnyVal还是AnyRef 都是对象,都是any的子类

3 Null 类型是特殊类型,只有一个值null, 是bottom class, 是所有Anyref类型的子类

4 Nothing  也是bottom class, 所有类的子类, 将Nothing类型的值 返回给任意变量或函数,多用于异常

数据类型列表

8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127

Short [2]

16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767

Int [4]

32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647

Long [8]

64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807

Float [4]

32 位, IEEE 754标准的单精度浮点数; 两种表示法:1 十进制: 10.11f,    2 科学计数法: 5.2e-2 => 5.2*10的负的二次方

Double [8]

64 位 IEEE 754标准的双精度浮点数; 更精确 小数点后大致7位

Char [2]

16位无符号Unicode字符, 区间值为 U+0000 到 U+FFFF

String

字符序列

Boolean

true或false

Unit

表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。

Null

null

Nothing

Nothing类型在Scala的类层级的最低端;它是任何其他类型的子类型。

Any

Any是所有其他类的超类

AnyRef

AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类

数据类型介绍

1 Scala中根类型是 Any ,所有类的父类

2 AnyVal(值类型) 和 AnyRef(引用类型) 不管是AnyVal还是AnyRef 都是对象,都是any的子类

3 Null 类型是特殊类型,只有一个值null, 是bottom class, 是所有Anyref类型的子类

4 Nothing  也是bottom class, 所有类的子类, 将Nothing类型的值 返回给任意变量或函数,多用于异常

Booolean类型数据只允许取值true和false

null 可以赋值给任意引用类型(AnyRef),

null 不能赋值给值类型(AnyVal: 比如 Int, Float, Char, Boolean, Long, Double, Byte, Short)

object DataTypeTest { def main(args: Array[String]): Unit = { sayHi() sayHi _ ; println("xxx") // sayHi _ 不执行 sayHi // 无形参 可以省略 // char //当我们输出一个char类型时,他会输出该数字对应的字符(码值表 unicode)//unicode 码值表包括ascii var c1 : Char = 'a' var c2 : Char = 97 printf(s"c1: $c1, c2: $c2\n") //c1: a, c2: a //char 可以当做数字进行运行 var char2: Char = 'a' var num = 10 + char2 println("num=" + num + " =>" + num.getClass) // num=107 =>int //1. 当把一个计算的结果赋值一个变量,则编译器会进行类型转换及判断(即会看范围+类型) //2. 当把一个字面量赋值一个变量,则编译器会进行范围的判定 // var cc2: Char = 'a' + 1 //报错 require char found int // var cc3: Char = 97 + 1 // 报错 require char found int var cc4: Char = 98 // Null & Nothing //Null类只有一个实例对象,null,类似于Java中的null引用。null可以赋值给任意引用类型(AnyRef), //不能赋值给值类型(AnyVal: 比如 Int, Float, Char, Boolean, Long, Double, Byte, Short) var d1 : Dog = null // var d2 : Double = null // 报错 an expression of type Null is ineligible for implicit conversion } def sayHi(): Unit = { println("hello") } //比如开发中,我们有一个方法,就会异常中断,这时就可以返回Nothing //即当我们Nothing做返回值,就是明确说明该方法没有没有正常返回值 def sayException: Nothing = { throw new Exception("Nothing 类型 抛出异常") } } class Dog { }

1 自动类型提升 程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数据类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。

2 强转: 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出

java  :  int num = (int)2.5

01_Scala基础_变量类型_运算符

scala :  var num : Int =  2.7.toInt  //对象

1 当进行数据的 从 大——>小,就需要使用到强制转换

2 强转符号只针对于最近的操作数有效,往往会使用小括号提升优先级

3 Char类型可以保存 Int的常量值,但不能保存Int的变量值,需要强转

4 Byte和Short类型在进行运算时,当做Int类型处理

object DataTransAtest { def main(args: Array[String]): Unit = { var c1 : Char = 'a' var c2 : Int = c1 println("c1: " + c1.getClass) // c1: char println("c2: " + c2) // c2: 97 低精度向高精度转换 char -> int var i1 :Byte = 20 // var c3: Char = i1 //type mismatch Byte 不能与 char 互转 //1 自动类型提升:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算 var n1 = 10 var n2 = 1.1f var n3 = n1 + n2 println(n3.getClass) //float // 2 强转:自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出 val d1 = 1.2 val s1 = d1 + "" // + 拼接 返回字符串 //String类型转基本数据类型 精度损失 val s2 = "12" val num1 = s2.toByte; val num2 = s2.toShort val num12 = num1 + num2 // 返回int 类型 val num3 = s2.toDouble ; val num4 = s2.toLong var num5 = num3 + num4 //返回double类型 //在scala中,不是讲小数点后的数据进行截取,而是会抛出异常 val s4 = "12.5" println(s4.toInt) // error println(s4.toDouble) // ok } }

运算符  特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

算术运算符 (arithmetic)是对数值类型的变量进行运算

比较运算符(关系运算符) 结果都是Boolean型,也就是要么是true,要么是false

逻辑运算符 用于连接多个条件(一般来讲就是关系表达式),最终的结果也是一个Boolean值

赋值运算符  就是将某个运算后的值,赋给指定的变量

位运算符

num1 += 1替代 ++ ;num1 -= 1替代 num1--

10/3 => 3

&&

(a && b))   false

C -= A 等于 C = C - A

C /= A 等于 C = C / A; C %= A 等于 C = C % A

Scala

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