幻想影像,华为云助力《流浪地球》特效渲染见真章

网友投稿 693 2022-05-30

凭借高水准的科幻视觉以及带有中国人的“家乡故土”情怀故事,自《流浪地球》上映以来,不断刷新票房记录,2月17日中午13时,票房记录已经超过之前内地票房榜亚军《红海行动》(36.48亿),成为中国影史上第二卖座的电影。

对于科幻迷来说,这部电影真的等太久了,吐出的气息都是爽快的。被寒冰覆盖的上海、醒目且华丽的图案下扭曲变幻着的木星、被木星捕获大气层的小破球……面对光怪陆离的未来景象和宏大瑰奇的宇宙星辰,在这些让人叫绝的特效镜头,是成就该影片的重要元素之一。

作为小破球的特效团队Macrograph,其在合作方中国特效公司MOREVFX的邀约下,共同完成六大场景,近500个高难度CG镜头的特效工作。除了特效建模,渲染所耗费的时间以及人力物力更多。也就是说,这500个CG镜头如果让Macrograph来渲染,耗费时间——需要几年。

渲染工作一直是科幻大片的“痛”,500个CG镜头按照电影的算法就是24000个渲染画面,按照单机渲染 5 小时/帧的速度来说,完成这么多个镜头,花费的时间还真不少。当年《阿凡达》特效团队维塔工作室就直接用上4000 台服务器,占地 10000 平方英尺来做渲染;还有前几年非常火的大白,据说需要 20000 台 48 核的机器连续渲染 208 天才能完成。

但是对于赶着上春节档的《流浪地球》团队,高性价比且渲染速度快的任务便来到了华为云上。华为云近乎无限的CPU海量资源,具有高存储以及快捷网络环境的优势,可以短时间内扩容至1000个节点,并且能够根据工作的负荷量快速地增加或减少虚拟机的数量。特效公司可以根据自身的渲染需要来调节使用节点量,弹性使用,保证高效。

总的来说,物理机100台需要10个小时的渲染作业,在使用1000台云虚拟机的情况下,仅需一小时就可以完成。最终,从特效建模设计到使用华为云渲染服务工作,最终仅花费了9个月时间。

通常,为了在云中实现渲染工作,需要安装3D程序和插件,逐个收集文件并进行传输,渲染,以及再次接收结果。这是整个渲染过程必须要经历的体系结构。“Queenbee云渲染”几乎完全自动执行这一系列流程,并且以“帧” 或者“任务”为单位更加有效的进行实时监控和管理,为用户提供了非常方便的用户界面。

从幻想到影像,华为云助力《流浪地球》特效渲染见真章

在华为云看来,“Queenbee云渲染” 的出现不仅只是为了在MG内部使用而开发,而是希望可以通过最少的环境设置,让其他设计公司也可以共享此技术而进行研发的。相信在随着技术门槛不断降低,其他CG / VFX公司也能享受这种便捷高效的服务。

而从特效公司的角度出发,对比租赁或者购买物理机,华为云这种随用随取、便捷快速的渲染方案,也会大大节省人力成本。

从一个亿的启动资金,到导演、编剧砸锅卖铁筹拍、再有吴京客串变投资人的热血操作,《流浪地球》取得这样的成绩并非运气之作。5000万美金的费用拍出了媲美好莱坞几个亿的大片,背后就是一块钱掰成两半花的精打细算,而且小破球还是证明了用华为云渲染也可以短时间内做出不输好莱坞的特效,而且价格非常厚道!期待在不远的将来,更多的国产电影也能多多出现,特效做得越来越棒!

最后,还得一下咱们华为云,特效效果渲染得非常不错!

云计算

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:华为云CloudIDE,这款云端开发神器太懂开发者
下一篇:《OpenStack高可用集群(上册):原理与架构》—1.4.2 业务系统容灾恢复
相关文章