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2022-05-30
堆栈
Cortex-M3堆栈操作
Cortex-M3使用的是“向下生长的满栈”模型。堆栈指针SP指向最后一个被压入堆栈的32位数值。在下一-次压栈时,
SP先自减4
,再存入新的数值,如图2.3.1所示。
POP操作刚好相反:先从SP指针处读出,上一次被压入的值,再把
SP指针自增4
。如图2.3.2所示。
在进入ISR时,CM3会自动把一些寄存器压栈,这里使用的是进入ISR之前使用的SP指针(MSP或者是PSP)。离开ISR后,只要ISR没有更改过CONTROL[1],就依然使用先前的SP指针来执行出栈操作。
双堆栈机制
我们已经知道了CM3的堆栈是分为两个:主堆栈和进程堆栈, CONTROL[1]决定如何选择。当CONTROL[1]=0时,只使用MSP, 此时用户程序和异常handler 共享同一个堆栈。这也是复位后的缺省使用方式,如图2.3.3所示。
当CONTROL[1]=1时,线程模式将不再使用PSP,而改用MSP(handler模式永远使用MSP)
。此时,进入异常时的自动压栈使用的是进程堆栈,进入异常handler后才自动改为MSP,退出异常时切换同psp,并日从讲程堆栈十弹出数据,如图2.3.4所示:
在特权级下,可以指定具体的堆栈指针,而不受当前使用堆栈的限制,示例代码如下:
MRS RO,MSP ; 读取主堆栈指针到RO MSR MSP,RO ; 写入RO的值到主堆栈中 MRS RO,PSP ;读取进程堆栈指针到RO MSR RO ;写入RO的值到进程堆栈中
通过读取PSP的值,OS就能够获取用户应用程序使用的堆栈,进一一步地就知道了在发生异常时,被压入寄存器的内容,而且还可以把其它寄存器进一步压栈的书写形式)。OS还可以修改PSP,用于实现多任务中的任务上下文切换。
Stack frames
在进入异常服务程序的时候会将一些数据压入堆栈中,这些数据所占用的数据块被称为Stack frames,由于M3没有FPU所以其Stack frames总是8个字(一个字32bit)如图2.3.5所示。
在符合AAPCS的应用程序中,对于响应异常时的堆栈操作是要进行双字对齐的在M3处理器中如果堆栈指针SP未双字对齐的话,那么就会在堆栈中自动的增加一个填充位使其双字对齐。双字对齐是一一个可选项,欲使能此特性,需要把NVIC配置控制寄存器的STKALIGN置位,如下面
汇编代码
所演示:
LDR RO,=0xE0O0ED1 4; R0=NVIC CCR的基址 LDR R1,[R0] ORR.W R1,R1, #0x200;设置STKALIGN位 STR R1,[R0];更新NVIC CCR
如果用C语言:
#define NVIC_ CCR ((volatile unsigned long *)(0xE000ED14)) *NVIC_ CCR= *NVIC_ CCR | 0x200; //设置 STKALIGN位
xPSP寄存器的bit9 被用来指示SP是否需要对齐,bit9 如果为1的话就需要双字对齐,如果为0的话就不需要双字对齐,未使用FPU时采用双字对齐的Stack frame如图2.3.6所示。
我们可以看到这里只是将xPSR、PC、LR、R12、R0-R3这8个寄存器自动入栈,其余的8个寄存器R4-R11就需要我们自己手动入栈了,入栈顺序不能乱了。
我们可以看出还有R4-R11这些寄存器没有做处理,那么我们就要手动对这些寄存器做入栈和出栈处理。
单片机
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