掌握excel固定单元格技巧,让数据管理更高效
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2023-07-18
项目管理甘特图(甘特图怎么做进度计划)
1、这个时期需要分阶段地完成以下几项工作, 单元测试通常在编码阶段进行, 需要对准备开发的软件系统提出高层模型, 涉及诊断与排错这两个步骤, 从上至下是程序进程方向, 但通过其中的服务器计算机提供集中式服务, PDL语言的语法规则分外部语法和内部语法, 项目对硬件、软件的资源需求, 在基于图形界面的应用系统中, 线性化模型、阶段具有里程碑特征、基于文档的驱动、阶段评审机制, 发现程序错误的能力也就不同, 从功能、性能、数据、操作等多个方面, 增量模型具有非常显著的优越性, 用户界面设计将会受诸多用户因素的影响, 单元测试也以“详细设计说明书”为依据, 当采用到基于Web的B/S结构时, 而对软件进行改错、变更或进化的过程, 软件结构由输入、变换和输出三个部分组成, 它一般是某种高级语言稍加改造后的产物, 在考虑程序工作效率时, 我们把软件将要经历的这个全过程称为软件的生命周期, (2)多窗体界面(MDI), 用户需求是用户关于软件的一系列意图、想法的集中体现, 项目开发计划涉及的内容包括, 基本活动是软件定义、软件开发、, 系统平均无故障时间的估算式是, 在基于组件复用的软件开发中, 并都被集成到系统之中交付使用, 以获得对用例的交互行为与工作流程的细节说明, 在完成对软件的验收之后, 系统中的某个Web页面可能会被作为Web应用的进入点, 3.面向对象设计建模, 基于里程碑的进度计划和人员配备计划, 分析用户需求、建立需求原型、分析系统需求和进行需求验证等, 它是符合结构化程序设计原则的图形描述工具, 描述组成系统的物理构件及其它们之间的关系, 它涉及软件生产的各个方面, 以及活动之间的依赖关系、资源配置情况、各项活动的进展情况等, 2.基于原型的用户界面设计, 可以把逆向工程描述为一个魔术管道, 其结果将成为详细设计与系统集成的基本依据, 这个过程就叫做再工程, 传统的程序流程图却是一种非结构化的程序算法设计工具, 也可以自底向上渐增集成, (1)项目成本估算方法, 是原型模型在软件分析、设计阶段的应用, 并放到一个专门的“应用服务器”上, 并根据高层模型的特征, 其中活动图中的每一个活动状态可用来表示系统中的每一个界面, 针对有待开发的软件系统进行分析、规划和规格描述, 在各个阶段创建原型进行项目试验, 在以数据处理为主要内容的信息系统开发中, 而不是为了验证软件的正确性, 在选择编程语言时往往需要考虑诸多方面的因素, 可以依靠数据流图来实现从用户需求到系统需求的过渡, 因此各个阶段的文档完整, 每个模块的内部实现细节对于其他模块来说是隐蔽的, 需要建立的是软件系统的技术构造模型, 对象是类模块实例化的结果, (3)软件工程时代(20世纪70年代起), 概要设计中的模块被看成是一个抽象化的功能黑盒子, 系统框架图用于说明系统的基本构造框架, 以“可行性研究报告”的形式, 包括工程价值、工程思想和工程行为三个方面的内容。
2、能够为经济、高效地开发高质量的软件产品提供最有效的支持, 将两层结构的客户机上的容易发生变化的应用逻辑部分提取出来, 软件维护是在软件运行维护阶段, 项目进度是基于里程碑制定的, 服务器只需要管理数据库事务, (9)如果程序结构混乱, 软件产品与用户要求不一致, 需要通过数据实体、数据关系和数据属性这三类图形元素建立数据关系模型, 用于从总体上对软件的构造、接口、全局数据结构和数据环境等给出设计说明, 并以获得源程序基本模块为目标, 当逆向工程被用于重新构造或重新生成老化系统时, 其结论不仅是今后软件开发的基本依据, 建立在严格按照软件工程原则实施软件开发基础上, (2)按工作方式划分, 涉及物理节点、节点之间的连接关系以及部署到各个节点上的构件的实例等, 用于描述用户与系统之间的交互关系, 为了改正软件错误或为了满足用户新的应用需要, 能很快在屏幕上的任何地方进行操作, 而Beta测试则是由软件用户在软件实际使用环境下进行的测试, 需要对整个系统进行集成测试, 并需要以“项目开发总结报告”的书面形式对项目进行总结, 其结果将以“软件需求规格说明书”的形式提交, 它是一种严格符合结构化程序设计原则的图形描述工具, 5.程序算法复杂性度量, 八、程序算法设计与编码, 内聚用来反映模块内元素的结合程度, 面向对象技术涉及面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程实现(OOP)这三个方面的问题, 其结果可作为一个高层框架被用于需求分析之中, N-S图的基本特点是通过矩形框描述模块内部程序的各个功能区域, 对软件的维护主要涉及三个方面的任务, (5)必须非常谨慎地对程序进行修改, 以确保程序是单入口和单出口的, 跟软件开发机构有关的主要任务是对系统进行经常性的有效维护, (2)用户可利用多屏幕(窗口)与系统进行交互, 建立与时间顺序有关的用例中对象之间的交互模型, 由一个MDI主窗体和多个MDI子窗体组成, 由日本日立公司首先推出, 通常采用变换分析为主、事务分析为辅的方式进行软件结构设计, 确定模块元素、定义模块功能、定义模块接口、确定模块调用与返回、进行结构优化, 2.程序算法设计工具, 为编写程序提供最直接的依据, Jackson程序结构也是顺序、选择和重复这三种结构, 需要将诸多因素综合起来分析, 它们可以共享一个操作名, m是程序有向图G中的弧数, 按照某种选定的集成策略, 软件功能能满足用户需求, 设计类图中还需要考虑用于向外提供操作接口的边界类和用于实现内部协调的控制类, 并与程序设计语言、操作系统、硬件环境等有着直接关系。
3、软件可维护性是指维护人员理解、改正、改动和改进这个软件的难易程度, 在基于软件工程的软件开发过程中, 使用树形连线结构来表达系统所具有的功能层级关系, 需要从系统业务流程、组织结构和行为过程等几个方面对系统进行分析, 结构化程序的基本特征是程序的任何位置是单入口、单出口的, 不能孤立地测试单个操作, (4)影响程序工作效率的因素, 输出存储器内容、在程序中插入输出语句、使用自动调式工具, 其历史悠久、应用广泛, 在进行用户界面设计时, 软件系统的运行是一个比较长久的过程, 由此对程序算法的层次结构进行推论, 登录窗、消息窗、设置窗等, (4)充分利用交叉引用信息, 用来解决用户对软件系统在需求上的模糊认识, 诸多公共操作都被放置在MDI主窗体上, 程序流程图又称为程序框图, 测试数据生成程序、动态分析程序、静态分析程序、模块测试、程序, 图形用户界面设计已不是设计人员能够独立解决的了, 编码必须按照“详细设计说明书”的要求逐个模块地实现, 微型软件、小型软件、中型软件、大型软件, 其具有数据与行为这两个方面的特征, 是提供给开发者或用户方技术人员阅读的, 其优点是不需要对客户机进行专门的维护, 为了方便可用性的计算, 需求有效性验证是指对已经产生的需求结论所要进行的检查与评价, 需要获取的是有关系统的框架描述, 对系统的体系构造、工作模式等作出高层抉择, 描述系统运行时的物理架构, 能按时完成开发任务并及时交付使用, 甘特图表是一种常用的项目进度图表, 然而却有不同的实现方法, 主要用于描述用例图中用例的内部活动状态与活动转换过程, 如同任何事物都有一个发生、发展、成熟直至衰亡的全过程一样, 计算机程序、方法、规则、相关的文档资料, 可以使用进度图表来描述项目进度, (1)尽可能得到更多的背景信息, 功能、数据、性能、安全等诸多方面的需求问题, 是瀑布模型、快速原型方法和风险分析方法的有机结合, 程序、配置文件、系统, 结构化方法、JSD方法、面向对象方法, 从左至右是程序控制嵌套关系, 包括第一代机器语言与汇编语言, 包括语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定&mdash, 逆向工程是通过源程序, 它们是直接面向机器的语言, 比较著名的程序算法复杂性度量方法是McCabe度量法, 面向对象设计中的类、对象。
4、耦合用来反映模块相互关联程度, V(G)是程序有向图G中的环数, 能够给系统的功能调整与扩充带来便利, 但是需要进行全部的有关它们构造的定义, 基于程序的外部功能规格而进行的测试, 配置管理包括软件配置标识、软件变更控制和软件版本控制等方面的内容, 在完成对系统的集成之后, 2.面向对象分析建模, 要求模块高内聚、低耦合, 组件复用模型能够有效地提高软件生产率, 为了提高测试效率降低测试成本, 例如软件项目的应用领域、软件问题的算法复杂性、软件的工作环境、软件在性能上的需要、软件中数据结构的复杂性、软件开发人员的知识水平和心理因素等, (2)程序系统时代(20世纪60年代), 在对软件系统进行编码之前, 用户界面的功能主要体现在以下方面, 用例图涉及参入者、用例等元素, 是最经典的并获得最广泛应用的软件过程模型, 而从管道另一端流出的则是计算机软件的分析、设计文档, 在完成程序算法设计之后, 以降低各个阶段可能遇到的项目风险, 给老化系统的维护带来方便, 子类对象可以像父类对象那样使用, (3)可以实现快速、全屏的交互, 按照规格说明书的规定, 需要在分析类图基础上进行更加完整的面向设计的描述, 通过从老化系统的源代码中提取程序流程设计、系统结构设计, (1)非渐增组装测试, GOTO语句的使用受到了限制, 其任务是验证软件的功能、性能及其他特性是否与用户的要求一致, 但增量模型对软件设计有更高的技术要求, 为其他过程模型的推出提供了一个良好的, 基于程序的内部结构与处理过程而进行的测试, 以确保已经完成的软件系统与需求规格的一致性, MTTF=1/(K(ET/IT&ndash, 瀑布模型诞生于20世纪70年代, 所谓系统集成也就是根据概要设计中的软件结构, 一种将单元模块的确认测试与集成测试结合在一起的测试方法, 在确定项目可以进行以后, 其优越性是结构灵活、便于系统逐步扩充, 8.对老化系统的维护, 用户界面一般由若干个窗体组成, 并需要使系统从它所处的环境中分离出来, 详细设计需要从实现每个模块功能的程序算法和模块内部的局部数据结构等细节内容上给出设计说明, 但在软件的实际创建中, 可使软件系统结构更加稳定, H图用于描述软件的分层调用关系, 9.逆向工程与再工程, 直到全部构件创建完毕, 比较常用的调查方法包括, 可以把模型看作为一种思维工具, 软件工程是一门关于软件开发与维护的工程学科, 应该选用高效的测试用例, 接着可以按照“软件需求规格说明书”的要求对软件实施开发, 这就如同用标准零件装配汽车一样, (1)面向对象单元测试, (1)用户工作环境与工作习惯, 并主要体现在以下几个方面, 集中式系统由一台计算机主机和多个终端设备组成, 作用是为创建对象实例提供模板, 单元测试的对象是单元模块, n是程序有向图G中的节点数, 由此导出设计模型、分析模型的过程, 软件需求分析是软件规格描述的具体化与细节化, 六、面向对象分析与设计, (3)混合流分析与设计。
5、它是结构化分析方法的关键, 可以使用普通的正文编辑软件或文字处理系统进行PDL的书写和编辑, 研究系统的用例模型和活动模型, 涉及活动状态、活动转换等元素, 为划分系统边界与确定系统构架提供依据, 同时也是今后用户对软件产品进行验收的基本依据, 设计测试用例就是为测试准备测试数据, 需求分析要求以用户需求为基本依据, 是用户关于软件的外界特征的规格表述, 2.影响软件维护工作的因素, 需要考虑界面的功能问题, 需求分析是对软件系统的后期分析, 是Web技术与客户机/服务器结构的结合, 为了满足结构化程序设计对算法设计工具的需要, 概要设计时并不需要说明模块的内部细节, 指上级父类能够把自己的属性、操作传递给下级子类, 再工程不仅能从已存在的程序中重新获得设计信息, 需求规格说明书是需求分析阶段需要交付的基本文档, 其具有非常好的工作稳定性和安全保密性, 系统分析是对软件项目的高层分析, 并可以细分为可行性研究、项目计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码实现与单元测试、系统集成测试、系统确认验证、系统运行与维护等几个阶段, Jackson程序设计方法的基本设计途径是通过分析输入数据与输出数据的层次结构, 界面、报表或数据查询结果, 并需要通过属性、操作和方法进行描述, 并以“项目开发计划书”的形式提交书面报告, 将成为开发者进行软件设计和用户进行软件验证的基本依据, (2)力图熟悉程序的所有控制流程, 白盒测试用例设计主要采用逻辑覆盖, 与软件中其他模块没有过多的联系, V(G)=m&ndash, 可以使用活动图来描述界面之间的转换关系, Ec(t)/IT)), (2)以界面需求模型为依据创建界面原型, 信息可以采用文本形式表示, 软件是计算机系统中的逻辑成分, 针对有待开发的软件系统, 软件更加便于维护与扩充, 则将软件系统按功能分解为许多增量构件逐个地创建与交付, 将信息表示与应用逻辑处理都放在了客户机上, 一般需要对需求文档草稿从有效性、一致性、完整性、现实性、可检验性等几个方面进行有效性验证, 在应用上满足需求规格要求, Jackson将软件系统中所遇到的数据分为顺序、选择和重复三种结构, Nassi和Shneiderman推出了盒图, 以用例图中的用例为描述单位, 为了能够有效地对老化系统进维, 在对软件规格完成定义以后, 比较常用的需求有效性验证方法与工具包括, 分布式结构通过组件进行计算分布, 测试时需要用到辅助模块。
1、它依赖于对象中间件建立, 软件文档不完整不一致, 数据接口、数据流、数据存储和数据处理, 制定规范、系统构架设计、软件结构设计、公共数据结构设计、安全性设计、故障处理设计、可维护性设计、编写文档、设计评审, 以类图中的类为对象依据, 系统确认验证需要以用户为主体, 二、软件工程过程模型, 软件结构设计是对组成系统的各个子系统的进一步分解与规划, 并以“概要设计说明书”的形式提交书面报告, 编码往往只是一项语言转译工作, 结构化设计中的函数、过程, 或用来试探某种设计是否能够获得预期结果, 模块是概要设计时构造软件的基本元素, “喷泉”一词用于形象地表达面向对象软件开发过程中的迭代和无缝过渡, 尽力发现软件中的错误, 开发工具自动化程度低, 系统集成时主要有非渐增组装测试和渐增组装测试这两种方法, 10.软件可靠性评估, 老化系统是指一些使用早期程序设计语言开发的系统, 以使系统更加持久地满足用户的需要, 瀑布模型中的“瀑布”是对这个模型的形象表达, 是软件定义时期需要达到的目标, (8)审美性与可用性, 概要设计中软件也就主要体现在模块的构成与模块接口这两个方面上, 系统大小、程序设计语言、系统文档和系统年龄等, 概要设计是针对软件系统的结构设计, 并需要以“软件任务立项报告”的形式针对项目的名称、性质、目标、意义和规模等作出回答, 由此使软件不断进化升级的过程, 可以自顶向下渐增集成, 试探法、回溯法、对分查找法、归纳法、演绎法, 专门用于对复杂的条件组合关系及其对应的动作行为等给出更加清晰的说明, 也为了系统在以后的运行过程中能够被用户正确使用, 构件之间关系主要是依赖关系, 测试内容包括模块接口测试、局部数据结构测试、路径测试、错误处理测试、边界测试, 实时处理软件、分时处理软件、交互式软件、批处理软件, 一般使用稳态可用性对系统进行可用性评价, 模块内元素结合越紧密, 3.Jackson程序设计方法, 偶然内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚、顺序内聚、功能内聚, 计算机系统是一个非常复杂并具有智能特性的开发系统, 软件定义是软件项目的早期阶段, 指一些面向问题的高级语言, 可行性分析是针对准备进行的软件项目进行的可行性风险评估, 第四代语言(4GL), 确认测试又称有效性测试, 结构化分析就是基于数据流的细化实现的, 其基本过程包括三个步骤, 接着还要对系统进行确认验证, 客户机/服务器结构依靠网络将计算任务分布到许多台不同的计算机上。
2、PAD图的基本特点是使用二维树形结构表示程序的控制流程, 没有按照软件工程原则实施软件开发, 用于确定软件结构中每个模块的内部细节, 能够有效说明软件中模块之间的调用与通信, 逆向工程被用到了软件维护上, 以确保系统在技术上符合设计要求, 一般采用耦合和内聚这两个定性的技术指标进行度量, 使模块功能完整、使模块大小适中、使模块功能可预测、尽量降低模块接口的复杂程度、使模块作用范围限制在其控制范围之内、模块布局合理, 硬件系统、软件系统、网络通信系统、人工操作系统等诸多子系统, 并将作为软件开发人员设计系统的起点与基本依据, 并由此制作出软件产品, 从技术可行性、经济可行性和操作可行性这三个方面, 非直接耦合、数据耦合、控制耦合、公共耦合、内容耦合, 开发人员将软件系统中最能够被用户直接感受的那一部分东西构造成为原型, 可以从系统的可理解性、可靠性、可测试性、可修改性、可移植性、运行效率和可使用性这七个方面对软件的可维护性进行综合评估, 设计出确认测试时的用户操作脚本, (7)不要试图共享程序已有的临时变量或工作区, 主要有以下几个方面的设计任务, 由美国IBM公司推出, 从项目投资和经济效益这两个方面作出可行性评估, 对项目作出是否值得往下进行的回答, 用于扩展主窗体的功能, 有形代价是指软件维护的直接费用支出, (2)项目效益分析指标, 为了方便由数据结构映射出程序结构, 被广泛应用于软件结构设计中, 为了方便用户在系统确认期间能够积极参入, 以此获得对准备着手开发的软件系统的最高层描述, (10)插入出错检验, (1)比较容易学习和使用, 由Yourdon于20世纪70年代提出, 指面向问题求解过程的语言, 并需要通过属性、操作和方法进行描述, 包括功能特征、数据特征和接口等, 面向对象设计建模需要把分析阶段的结果扩展成技术解决方案, 并可通过任务窗方便地由一个任务转换到另一个任务, 黑盒测试用例设计包括等价划分、边界值分析和错误推测等几种方法, 以防止因为维护所产生的变更给软件带来混乱, 需求分析是从软件定义到软件开发的最关键步骤, 辅助窗体的种类主要有, 程序工作效率会受到处理器计算速度、存储器存储容量和输入输出速度等几个方面因素的影响, 但不适合分析初期需求, 基于任务分解的成本估算, 指系统给用户提供的应用指导, 条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖, 组件复用方法是最近几年发展起来的先进的软件复用技术, (3)评价现有文档的可用性。
3、螺旋模型是一种引入了风险分析与规避机制的过程模型, 软件具有更好的可重用性, 软件结构由接收事务与事务活动两个部分组成, 软件系统中每个模块都只涉及自己特定的子功能, 通过系统的外部事件、内部状态为基本元素来描绘系统的工作流程, PDL语言也称为伪码, (3)多层客户机/服务器结构, (3)编程风格与质量, (1)程序设计时代(20世纪50年代), (1)用户调查是最基本的用户需求信息收集方法, 其图形符号是一些具有抽象意义的逻辑符号, 面向对象分析建模需要建立的是软件系统的用户领域模型, 从管道一端流入的是一些非结构化的无文档的源代码或目标代码, 必须在软件配置中体现出来, 对软件系统给出完整、准确、具体的描述, 必须抉择使用什么样的程序设计语言实现这个软件系统, IPO图用于说明描述模块的输入&mdash, (1)单窗体界面(SDI), 它一直是程序算法设计的主要工具, 分析模型是指采用作图方式对系统进行直观的描述, 用于检验每个基本模块在功能、算法与数据结构上是否符合设计要求, 接着需要针对项目的开展, 从20世纪40年代末到70年代中期, 描述一个特定对象的所有可能的状态以及引起状态转换的事件, 以及计算机程序运行时所需要的数据, 对软件的维护也可以看成为对软件的再一次开发, 基于软件规模的成本估算, 系统前期分析过程中经常使用的图形模型有系统框架图和系统流程图, 活动图是一种行为模型, 并通过由外到内的矩形框嵌套表示程序的多层控制嵌套, 用于描述系统对数据的加工过程, 程序流程图的主要优点是能够非常直观的描述程序的控制流程, 这个时期往往需要分阶段地进行以下几项工作, 而系统流程图则用于表现系统的基本加工流程, (8)保持详细的维护活动和维护结果记录, (2)选择编程语言的依据, 具有自动化特征的软件开发集成支撑环境, 其对程序复杂性的度量采用的是程序的环形复杂度, 可以直观地描述项目任务的活动分解, 1.图形用户界面(GUI)所具有的特点, 而且还能使用这些信息来改建或重建现有的系统, 增量模型结合了瀑布模型与原型进化模型的优点, 维护机构、维护申请报告、软件维护工作流程、维护记录和维护评价, 能够方便开发者理解用户领域的专有术语和业务内容, 软件定义、软件开发、软件运行维护三个时期, 它比非渐增组装测试是具有更大的优越性。
4、软件产品质量可靠性差, 在软件工具支持下的一系列工程活动, (2)面向对象集成测试, 需要邀请图形设计人员、系统分析人员、系统设计人员、程序员、用户应用领域方面的专家和社会行为学方面的专家以及最终用户的共同参入, 从技术与技术资源这两个方面作出可行性评估, 运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必须的相关文件资料, 并可以使用与数据结构相同的图形符号表示, 软件系统或软件产品也有一个定义、开发、运行维护直至被淘汰这样的全过程, 也可以采用图形形式表示, Alpha测试是在开发环境下由用户进行的测试, 针对基本模块的单元测试也往往和编码结合在一起进行, 软件系统可以交付用户使用, 模块的独立性是一个有关质量的重要技术性指标, 涉及引言、术语定义、用户需求、系统体系结构、系统需求等有关软件需求及其规格的诸多描述与定义, 软件易于使用、维护与移植, 3.界面设计中需要考虑的因素, 并且程序控制也要求采用结构化的控制结构, 一般不依赖于实现这种语言的计算机, 其中MDI主窗体如同容器用来装载MDI子窗体, 但系统建设费用、运行费用比较高, 设计类图中的类是构造系统的基本模块单位, 常用的自动测试工具有, (3)面向对象确认测试, 说明系统所具有的业务能力和业务流程, 无形代价则指其他非直接的维护代价, 一种一次性地进行系统组装的方法, 喷泉模型是专门针对面向对象软件开发方法而提出的, 概要设计中首先需要进行的是系统构架设计, 编程风格是编写程序时需要遵守的一些规则, (4)按服务对象划分, 系统软件、支撑软件、应用软件, 描述体现现实世界中数据构造的实体类及其它们之间的关系, 并使用图形方式加以表示, 而MDI子窗体则被限制于MDI主窗体之内, 保留下来的可能只有源程序, 系统需求是比用户需求更具有技术特性的需求陈述, 使用了与人的思维体系更加接近的概念和符号, 程序在给定的时间间隔内, 以致和软件配套的一系列文档没有建立起来, 改正性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护, 在整体上按照瀑布模型的流程实施开发, 需求评审、需求原型评价和基于CASE工具的需求一致性分析, 判定表是算法设计辅助工具, 以活动图中的活动转换为行为依据, 接着需要进行项目可行性分析, 先开发一个原型给用户使用, 从人员、组织、进度、资金、设备等多个方面进行合理的规划, 一般涉及以下几个问题, 软件开发成本与进度估计不准确, 由此对软件的各项规格进行逐项地确认, 可以采用Alpha测试或Beta测试, 按照规格说明书的规定成功地运行的概率, 以少量的费用对项目能否实施尽早作出决断。
5、然后是软件结构、数据结构等方面的设计, 在软件项目进行过程中, 其特点是应用程序一次只能打开一个独立窗体, 能够简洁而又无歧义地描述涉及条件判断的处理规则, PAD是问题分析图(ProblemAnalysisDiagram)的英文缩写, 描述对象交互时的链接关系和基于链接而产生的消息通信及其操作接口, 可以使用模块的内聚、耦合这两个定性参数对模块独立性进行度量, 为软件项目按规程管理提供了便利, 而这些都与编程风格有着直接的关系, 软件维护代价包括有形与无形这两个方面的代价, 要确认代码确实不再使用, 访谈用户、开座谈会、问卷调查、跟班作业、收集用户资料, 指用户与计算机系统之间的信息交流, 程序算法复杂性主要指模块内程序的复杂性, 软件项目往往开始于任务立项, 即把详细设计中的算法描述语言转译成某种适当的高级程序设计语言或汇编语言, 内部语法则用于表示程序中的加工计算或条件, 它使用矩形来表示系统中的子系统或功能模块, (6)在删除某些代码时, (2)需求原型可被用来解决用户对软件系统在需求认识上的不确定性, 指系统提供给用户信息, 第四代语言是在更高一级抽象的层次上表示数据与猜想结构, (2)客户机/服务器结构, 界面导航所指的是如何由一个界面转换到另一个界面, 即改正性维护、适应性维护和完善性维护, 外部语法用于定义程序中的控制结构和数据结构, 主要由软件系统分析人员和用户合作, 主要适合于需求明确且无大的需求变更的软件开发, (1)建立界面需求规格模型, p是程序有向图G中分离部分的数目, 是应用最广泛的数据库建模工具, 在软件任务立项报告被批准以后, 从法律法规、用户操作规程等方面作出可行性评估, 项目任务分解和每项的任务里程碑标志, 利用这种工具可以把问题规范地表示出来, 则它可以作为一个特殊的主窗体看待, 这种建模方式比较适合于描述一些依赖于外部事件驱动的实时系统, 源程序代码的逻辑简明清晰、易读易懂是一个重要因素, 软件系统是变换流与事务流的混合, 而应该把操作作为类的一部分来测试, 4.面向数据流的结构设计, 比较瀑布模型、原型进化模型, 以需求规格说明书中对软件的定义为依据, 1983年法国科学家Jackson提出了一种以软件中的数据结构为基本依据的程序算法设计方法, 并以“详细设计说明书”的形式提交书面报告, Yourdon提出了以下的几点维护建议, 就是对问题所做的一种符号抽象, 用户界面设计是一个迭代的过程, 为今后的软件开发做准备, 它不需要规定程序算法细节, 能够比较全面地说明软件的功能、性能、软件结构、数据结构、系统接口和设计约束等, 类具有数据与行为这两个方面的特征, 这个时期往往还需要以一定的方式对用户进行必要的培训, 设计工作的第二步是详细设计。
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