CAF:c++ actor framework

网友投稿 912 2022-05-30

C++ actor framework简单使用

简介

下载/编译/安装

下载

编译/安装

简单使用

单次调用,没有使用线程池

复杂使用

思路

main.cpp 内容如下

msgHandle.h

msgHandle.cpp

blocking_actor 类型说明

释义

函数说明

其他loop 类型

其他说明

简介

CAF 是 C++ Actor 模型框架,借鉴了 erlang 和 akka 的 actor 思想。有强 C++ 11 特性。 特点是:轻量级,分布式,简单,可适应以及无锁。

官方文档:https://actor-framework.readthedocs.io/en/latest/index.html

Github地址: https://github.com/actor-framework/actor-framework

wike地址: https://github.com/actor-framework/actor-framework/wiki

下载/编译/安装

下载

Linux – Git 下载方式

CAF GitHub 地址 : https://github.com/actor-framework/actor-framework

Git 下载 ,下载源码 master :

备注:还需要安装 boost 库

git clone https://github.com/actor-framework/actor-framework.git

1

下载所有的 模块和 库。

git clone --recursive https://github.com/actor-framework/actor-framework.git

1

编译/安装

在linux 系统下载好后。在当前目录下,能看到 actor-framework 文件夹。

执行如下命令:

cd actor-framework #进入caf 文件夹 ./configure #执行configure 脚本,配置对应属性,按照默认属性配置 make #编译 make install #安装命令 make uninstall #卸载命令,如需卸载,执行此命令就可以。

1

2

3

4

5

简单使用

单次调用,没有使用线程池

#include #include #include #include caf::behavior msgHandle(caf::event_based_actor *self) { return{ [=](std::string &what) { std::cout<<"string type msg is :"<

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

编译:

g++ -g main.cpp -lcaf_core -o main

1

输出如下:

main.cpp string type msg is :String 类型消息 int type msg is:123456789

1

2

3

复杂使用

主要针对 : event_based_actor 类型说明

思路

启用线程操作,根据项目的实际需求使用,定义不同的消息注释,用来接收处理。

增加了如下文件:msgHandle.cpp msgHandle.h

#include #include #include #include #include #include "msgHandle.h" int main() { std::cout<<"main.cpp"<(new caf::actor(self->spawn(msgHandleFuntion))); ActorRun::instance()->startActorOne("output:startOne"); ActorRun::instance()->startActorTwo("output:startTwo ",123); ActorRun::instance()->startActorDelay(false,5,"output: ",0); self->await_all_other_actors_done(); system.await_all_actors_done(); return 0; }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

· Atoms / 消息体智能指针 /behavior

//定义actor 智能指针 msgHandleActor extern boost::shared_ptr msgHandelActor; //定义原子-消息注释 actorOne,actorTwo,actorDelay // 注意消息内容长度小于11 using actorOne = caf::atom_constant; using actorTwo = caf::atom_constant; using actorDelay = caf::atom_constant; //函数声明 msgHandleFuntion caf::behavior msgHandleFuntion(caf::event_based_actor *self);

1

2

3

4

5

6

7

8

9

执行类 - 详细注释不做说明。

class ActorRun{ public: ActorRun(); ~ActorRun(); static ActorRun* instance(); void startActorOne(std::string what); void startActorTwo(std::string what,int value); /** * @brief startActorDelay --延时发送处理函数 * @param type --延时类型 0:毫秒 1:秒 * @param step --延时步长 * @param what --消息内容 -- string类型值 * @param value --消息内容 -- double类型值 */ void startActorDelay(bool type,int step,std::string what,double value); private: // 内部计数值。循环次数 int _count; };

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

消息处理函数

caf::behavior msgHandleFuntion(caf::event_based_actor *self) { return{ [=](actorOne it,std::string &what) { std::cout<<"actorOne: "<startActorDelay(true,5,"output: ",1.11*(count+1)); } }; }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

atom 对应消息发送函数

void ActorRun::startActorOne(std::string what) { caf::anon_send(*msgHandelActor,actorOne::value,what); } void ActorRun::startActorTwo(std::string what,int value) { caf::anon_send(*msgHandelActor,actorTwo::value,what,value); } void ActorRun::startActorDelay(bool type,int step,std::string what,double value) { if(_count == 10) return; if(!type) caf::delayed_anon_send(*msgHandelActor,std::chrono::milliseconds(step),actorDelay::value,what,_count,value); else caf::delayed_anon_send(*msgHandelActor,std::chrono::seconds(step),actorDelay::value,what,_count,value); _count ++; }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

编译命令

g++ -g main.cpp msgHandle.cpp -lcaf_core -o main

1

运行结果

main.cpp actorOne: output:startOne actorTwo: output:startTwo value:123 actorDelay: count:0 text:output: value:0 actorDelay: count:1 text:output: value:1.11 actorDelay: count:2 text:output: value:2.22 actorDelay: count:3 text:output: value:3.33 actorDelay: count:4 text:output: value:4.44 actorDelay: count:5 text:output: value:5.55 actorDelay: count:6 text:output: value:6.66 actorDelay: count:7 text:output: value:7.77 actorDelay: count:8 text:output: value:8.88 actorDelay: count:9 text:output: value:9.99

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

blocking_actor 类型说明

Blocking actors always run in a separate thread and are not scheduled by CAF. Unlike event-based actors, blocking actors have explicit, blocking receive functions. Further, blocking actors do not handle system messages automatically via special-purpose callbacks (see Default and System Message Handlers). This gives users full control over the behavior of blocking actors. However, blocking actors still should follow conventions of the actor system. For example, actors should unconditionally terminate after receiving an exit_msg with reason exit_reason::kill。

具体翻译不做说明,大概功能,类似与线程中,阻塞锁,在生命周期内,一直处于活动状态,直到满足特定条件,退出。

接收函数

void blockingCalculatorFuntion(caf::blocking_actor *self) { bool running = true; self->receive_while(running) ( [](actorOne it,std::string &what) { std::cout<<"Block: -- "<<"actorOne: "<

1

CAF:c++ actor framework

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

消息指针定义,原子消息注释定义

extern boost::shared_ptr msgHandelLoopActor; using actorLoop = caf::atom_constant;

1

2

消息发送函数

void ActorRun::startActorLoop_One() { caf::anon_send(*msgHandelLoopActor,actorOne::value,"Running"); } //退出函数 void ActorRun::startActorLoop() { caf::anon_send(*msgHandelLoopActor,actorLoop::value,"Exit"); }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

消息指针 spwan

msgHandelLoopActor = boost::shared_ptr(new caf::actor(self->spawn(blockingCalculatorFuntion)));

1

消息发送-- main函数内部

ActorRun::instance()->startActorLoop_One(); ActorRun::instance()->startActorLoop(); ActorRun::instance()->startActorLoop_One();

1

2

3

执行结果如下:

main.cpp Block: -- actorOne: Running Block: -- Exit!

1

2

3

blocking_actor ,在退出之后,结束生命周期,处于disable状态,再次发送消息,不会响应。在生产环境中使用,看个人理解了。

其他loop 类型

主要有三种循环接收,receive_while, receive_for and do_receive。很直观,while,for,do-while

官方样例如下:

while

size_t received = 0; receive_while([&] { return received < 10; }) ( [&](int) { ++received; } );

1

2

3

4

5

6

for

std::vector results; size_t i = 0; receive_for(i, 10) ( [&](int value) { results.push_back(value); } );

1

2

3

4

5

6

7

do-while

size_t received = 0; do_receive ( [&](int) { ++received; } ).until([&] { return received >= 10; });

1

2

3

4

5

6

使用哪种循环方式,根据个人需求来使用了。

其他说明

一些特性说明: https://blog.csdn.net/xzwdev/article/details/41700001

还有一些其他功能.日志输出,I/O功能。

一些相关特性:同步发送,异步发送,消息跳过没有做相关说明,可以参考官方文档。

C++

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:关于写作编辑器markdown与它的编辑工具,我想说...
下一篇:【经验贴】用最土的手法,最高调的绕过反爬
相关文章