实用抽象类和接口的区别(接口与抽象类有何区别)
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2022-05-30
Java进阶(四十)Java类、变量、方法修饰符讲解
Java类修饰符
abstract: 将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。
final: 将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。
private: Java语言中对访问权限限制的最窄的修饰符,一般称之为“私有的”。被其修饰的类、属性以及方法只能被该类的对象访问,其子类不能访问,更不能允许跨包访问。
Default(friendly): 默认的修饰符即不加任何访问修饰符,通常称为“默认访问模式”。该模式下,只允许在同一个包中进行访问。
protect: 介于public 和 private 之间的一种访问修饰符,一般称之为“保护形”。被其修饰的类、属性以及方法只能被类本身的方法及子类访问,即使子类在不同的包中也可以访问。
public(访问控制符): Java语言中访问限制最宽的修饰符,将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。一般称之为“公共的”。被其修饰的类、属性以及方法不仅可以跨类访问,而且允许跨包(package)访问。
下面用表格的形式来展示四种访问权限之间的异同点,这样会更加形象。注意其中protected和default的区别,表格如下所示:
成员变量修饰符
public(公共访问控制符): 指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。
private(私有访问控制符): 指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
protected(保护访问控制符): 指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
friendly: 在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
final: 最终修饰符,指定此变量的值不能变。
static(静态修饰符):指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
transient(过度修饰符):指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。
volatile(易失修饰符):指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
方法修饰符
public(公共控制符)
private(私有控制符): 指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)
protected(保护访问控制符):指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
final:指定该方法不能被重载。
static:指定不需要实例化就可以激活的一个方法。
synchronize: 同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native:本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
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