计算机网络数据链路层 : 轮询访问 介质访问控制 ( 轮询协议 | 令牌传递协议 )

网友投稿 1025 2022-05-30

【计算机网络】数据链路层 : 轮询访问 介质访问控制 ( 轮询协议 | 令牌传递协议 )

文章目录

一、 介质访问控制 ( Multiple Access Control )

二、 轮询协议

三、令牌传递协议

四、令牌传递协议 示例

一、 介质访问控制 ( Multiple Access Control )

介质访问控制 ( Multiple Access Control ) 协议 : 简称 MAC ;

① 信道划分 MAC 协议 :

基于 多路复用 技术划分资源 ;

网络负载重时 ,

信道利用率高 , 公平 ;

网络负载轻时 ,

信道利用率低 ;

② 随机访问 MAC 协议 :

用户根据随机意愿 发送信息 , 发送信息时 , 可以独占信道带宽 ;

网络负载重时 ,

产生冲突开销 ;

网络负载轻时 ,

共享信道效率高 , 单个站点可使用全部信道带宽 ;

③ 轮询访问 MAC 协议 :

既不产生冲突 , 又占用全部带宽 ;

轮询协议

令牌传递协议 ( 重点 )

二、 轮询协议

轮询协议 :

主节点 轮流 邀请 从属节点是否发送数据 ;

优点 :

每一次只允许一台主机发送数据 , 不会产生冲突 ;

缺点 :

轮询开销 ,

等待延迟 ,

单点故障 ;

三、令牌传递协议

令牌传递协议 :

① 令牌帧 :

特殊格式的 MAC 控制帧 , 没有任何信息 ;

② 令牌 作用 :

控制信道使用

, 确保 同一时刻 , 只有一个站点 独占信道 ;

③ 发送数据前提 :

每个节点 都可以在 令牌持有时间内

,

获得发送数据的权利

, 该时间并不是无限持有的 , 有时间限制 ;

令牌传递协议 特点 :

① 优点 : 令牌环网

没有 数据碰撞冲突 ;

② 缺点 :

令牌开销

等待延迟

单点故障

令牌传递协议 应用场景 : 令牌传递协议 应用于 令牌环网 ;

物理上是 星型拓扑 结构

逻辑上是 环形拓扑 结构

令牌传递协议 , 常用于负载较重 , 通信量较大的网络 ;

四、令牌传递协议 示例

网络上有 4 4 4 台主机 A , B , C , D A, B, C, D A,B,C,D ;

① 令牌传递 : 网络处于空闲状态 ,

令牌就会在网络上各个主机之间进行传递 ;

② 持有令牌发送数据 : 当主机 A A A 想要发送数据时 , 当令牌传递到 A A A 时 ,

将令牌修改为 使用 状态 , 在 令牌帧后 , 加上数据

, 然后将 令牌 + 数据帧 发送出去 ; 该数据目的是要发送给 D D D 主机 ;

③ 非目的主机继续传递令牌 : 当数据到达 B B B 主机时 , B B B 主机查看该数据是否是发给自己的 ,

如果是 , 就将数据复制保存下来 ,

如果不是 , 就继续传递下去 ;

④ 目的主机接收数据 继续传递令牌 : 当 令牌 + 数据帧 传递到 A A A 主机时 , 发现数据是发给自己的 ,

将数据复制下来 , 然后校验通过后 ,

将该令牌设置成闲置状态 , 然后再传递给下一个主机 ;

TCP/IP 网络

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