怎么样训练自己的口才(你们都是怎么训练自己的口才的)
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2022-05-30
数据通路。
y = func(a,b)
func可以是加法,减法,乘法,比较,移位,舍入,饱和等。
分别针对有符号数,无符号数的情况。
提示:可以参考synopsys的一篇文档 https://t.zsxq.com/QF6QNju
加法:
对于无符号数而言:
module arithmetic(
input [3:0] a,
input [3:0] b,
output [4:0] res_sum, //加
output [3:0] res_sub, //减
output [7:0] res_pro, //乘
//output [3:0] res_comp, //比较
output [3:0] right_shift //右移
);
assign res_sum = a + b;
assign res_sub = a - b;
assign res_pro = a * b;
//assign res_com =
assign right_shift = a>>3; //逻辑右移
wire [3:0] right_shift_a; //算术右移结果
assign right_shift_a = a>>>3;
endmodule
测试文件:
module arithmetic_tb(
);
reg clk;
reg [3:0] a;
reg [3:0] b;
wire [4:0] res_sum; //加
wire [3:0] res_sub; //减
wire [7:0] res_pro; //乘
//wire [3:0] res_comp, //比较
wire [3:0] right_shift; //右移
initial begin
clk = 0;
forever
# 2 clk = ~clk;
end
initial begin
a = 4'b1011;
b = 4'b1001;
#10
a = 4'b1001;
b = 4'b0111;
end
arithmetic u0(
.a(a),
.b(b),
.res_sum(res_sum),
.res_sub(res_sub),
.res_pro(res_pro),
.right_shift(right_shift)
);
endmodule
行为仿真时序图:
对于无符号数,逻辑右移和算术右移是一样的,都是高位补零。
对于有符号数而言:
module arithmetic(
input signed [3:0] a,
input signed [3:0] b,
output signed [4:0] res_sum, //加
output signed [3:0] res_sub, //减
output signed [7:0] res_pro, //乘
output signed [3:0] right_shift //右移
);
assign res_sum = a + b;
assign res_sub = a - b;
assign res_pro = a * b;
//assign res_com =
assign right_shift = a>>3; //逻辑右移
wire [3:0] right_shift_a; //算术右移结果
assign right_shift_a = a>>>3;
endmodule
测试文件同上!
仿真波形:
可以看出,对于有符号数,逻辑右移和算术右移结果不一样,逻辑右移依然是补零,算术右移则补符号位。
但对于有符号数的加法规则如何?
例如上述仿真:1001 + 0111 为什么等于 00000?
也就是-1 + 7 = 0?
得到了答案:
1001是补码的形式,原码是1111,也就是-7,这样的话就是-7+7=0,也符合道理了。
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