填充颜色无为什么还是绿色的,桌面背景颜色不是绿色的,也没有开护眼模式
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2022-05-30
Windows 的动态链接库(Dynamic-Link Library)
扩展了应用程序的特性
简化了项目管理
有助于节省内存
促进了资源的共享
促进了本地化
有助于解决平台间的差异
可以用于特殊目的
创建 DLL,事实上是在创建可供一个可执行模块调用的函数
当一个模块提供一个内存分配函数(malloc、new)的时候,它必须同时提供另一个内存释放函数(free、delete)
在使用 C 和 C++ 混编的时候,要使用 extern "C" 修饰符
一个 DLL 可以导出函数、变量(避免导出)、C++ 类(导出导入需要同编译器,否则避免导出)
DLL 模块:cpp 文件中的 __declspec(dllexport) 写在 include 头文件之前
调用 DLL 的可执行模块:cpp 文件的 __declspec(dllimport) 之前不应该定义 MYLIBAPI
包含可执行文件的目录
Windows 的系统目录,可以通过 GetSystemDirectory 得到
16 位的系统目录,即 Windows 目录中的 System 子目录
Windows 目录,可以通过 GetWindowsDirectory 得到
进程的当前目录
PATH 环境变量中所列出的目录
DllMain 函数
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved) { switch(fdwReason) { case DLL_PROCESS_ATTACH: // 第一次将一个DLL映射到进程地址空间时调用 // The DLL is being mapped into the process' address space. break; case DLL_THREAD_ATTACH: // 当进程创建一个线程的时候,用于告诉DLL执行与线程相关的初始化(非主线程执行) // A thread is bing created. break; case DLL_THREAD_DETACH: // 系统调用 ExitThread 线程退出前,即将终止的线程通过告诉DLL执行与线程相关的清理 // A thread is exiting cleanly. break; case DLL_PROCESS_DETACH: // 将一个DLL从进程的地址空间时调用 // The DLL is being unmapped from the process' address space. break; } return (TRUE); // Used only for DLL_PROCESS_ATTACH }
LoadLibrary、LoadLibraryExA、LoadPackagedLibrary、FreeLibrary、FreeLibraryAndExitThread 函数声明
// 载入库 HMODULE WINAPI LoadLibrary( _In_ LPCTSTR lpFileName ); HMODULE LoadLibraryExA( LPCSTR lpLibFileName, HANDLE hFile, DWORD dwFlags ); // 若要在通用 Windows 平台(UWP)应用中加载 Win32 DLL,需要调用 LoadPackagedLibrary,而不是 LoadLibrary 或 LoadLibraryEx HMODULE LoadPackagedLibrary( LPCWSTR lpwLibFileName, DWORD Reserved ); // 卸载库 BOOL WINAPI FreeLibrary( _In_ HMODULE hModule ); // 卸载库和退出线程 VOID WINAPI FreeLibraryAndExitThread( _In_ HMODULE hModule, _In_ DWORD dwExitCode );
GetProcAddress 函数声明
FARPROC GetProcAddress( HMODULE hInstDll, PCSTR pszSymbolName // 只能接受 ANSI 字符串,不能是 Unicode );
在 VS 的开发人员命令提示符 使用 DumpBin.exe 可查看 DLL 库的导出段(导出的变量、函数、类名的符号)、相对虚拟地址(RVA,relative virtual address)。如:
DUMPBIN -exports D:\mydll.dll
Windows 通用安全
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