Ogrekit源码Windows平台编译_Android环境搭建

网友投稿 502 2022-05-30

== Android ==

*设置环境变量 ANDROID_NDK 到你系统NDK的根目录

* Windows (使用 visual studio 命令行)

* # set ANDROID_NDK=c:\Android\android-ndk-r8

cd 到gamkit的根目录

# configure-android.bat c:\Development\Android\gamekit\build (where_to_where_to_build_gamekit)

# cd gamkit根目录

# nmake

略等大约不到10分钟,就搞定啦!

==定义自己的libogrekit.so==

(1)修改gamekit\Samples\AndroidDemo\Shared目录下的main.cpp

(2)有两种方式:

①进入到下载的gamekit文件夹下,执行configure-android .bat c:\Development\Android\gamekit\build

在gamekit\Samples\AndroidDemo\Demo\libs\armeabi\lib\目录下生成的libogrekit.so(如果是在shared目录下生成的则复制到/Samples/AndroidDemo/Demo/libs/armeabi/lib目录下libogrekit.so),复制一个sample文件夹下的.blend文件到sdcard

②还可以通过VS命令行,进入C:\Development\Android\gamekit\Samples\AndroidDemo\Shared目录,然后nmake,生成新的libogrekit.so.

(3)打开eclipse file->android project -> Create project from existing source-> Location /Samples/AndroidDemo/Demo->finish.

看文档发现ogrekit不能在模拟器中运行,需要在手机中运行,我在模拟器中运行报错,很遗憾自己的手机出了点问题,没有和电脑连接起来,无法调试。

Ogrekit源码Windows平台编译_Android环境搭建

Android Windows

版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:redhat 7 工程师备考
下一篇:SpringBoot系列之HATEOAS用法简介
相关文章