数据结构与算法—递归算法(从阶乘、斐波那契到汉诺塔的递归图解)

网友投稿 894 2022-05-28

目录

递归介绍

递归求阶乘

递归求斐波那契

递归解决汉诺塔

总结

递归介绍

递归:就是函数自己调用自己。 子问题须与原始问题为同样的事,或者更为简单;

递归通常可以简单的处理子问题,但是不一定是最好的。

对于递归要分清以下概念:

自己调用自己

递归通常不在意具体操作,只关心初始条件和上下层的变化关系。

递归函数需要有临界停止点,即递归不能无限制的执行下去。通常这个点为必须经过的一个数。

递归通常能被其他方案替代(栈、数组正向求)。

认识递归,递归函数通常简易但是对于初学者可能很难取理解它。拿一个递归函数来说。

static void digui() { System.out.println("bigsai前"); digui(); System.out.println("bigsai后"); }

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是一个递归吧?

不是正常递归,没有结束条件,自己一致调用自己死循环。

那正确的递归应该这样

static void digui(int time) { if(time==0) {}//time==0不执行 else { System.out.println("bigsai前time: "+time); digui(time-1); System.out.println("bigsai后time: "+time); } }

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对于这样一种递归,它的执行流程大致是这样的

所以,调用dugui(5)在控制台输出是这样的

那么,我想你对递归函数执行的流程应该有所了解了吧。

递归求阶乘

求 n!=n*(n-1)*-----*1=n!=n*(n-1)!

所以阶乘的上下级的关系很容易找到。我们假设一个函数jiecheng(n)为求阶乘的函数。

这个阶乘,你可以这样命名:

int jiecheng(int n) { int va=1; for(int i=n;i>0;i--) { va*=i; } return i; }

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但是你还可以简便这样:

static int jiecheng(int n) { if(n==0)//0的阶乘为1 { return 1; } else { return n*jiecheng(n-1);//return n*(n-1)*jiecheng(n-2)=------- } }

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运行流程为这样:

递归求斐波那契

按照上述思想,我们假设求斐波那契设成F(n);

首先,斐波那契的公式为:

F[n]=F[n-1]+F[n-2](n>=3,F[1]=1,F[2]=1)

数据结构与算法—递归算法(从阶乘、斐波那契到汉诺塔的递归图解)

也就是除了n=1和2特殊以外,其他均是可以使用递推式。

那么递推实现的代码为:

static long F(int n) { if(n==1||n==2) {return 1;} else { return F(n-1)+F(n-2); } }

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其实它的调用流程为:

当然,其效率虽然不高,可以打表优化,后面可能还会介绍矩阵快速幂优化!

递归解决汉诺塔

汉诺塔是经典递归问题:

相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如下图)。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。

如果A只有一个(A->C)

如果A有两个(A->B),(A->C),(B->C)

如果A有三个(A->C),(A->B),(C->B),(A->C),(B->A),(B->C),(A->C).

如果更多,那么将会爆炸式增长。

可以发现每增加一步,其中的步骤会多很多。但是不妨这样想:

当有1个要从A->C时,且已知移动方式。使用函数表示move(a->c)。同理其他move操作。

-------省略中间若干步骤不看,用递归思想看问题

分析:n个从a—>c和n-1个a—>c有什么联系?(hannuo(n)—>hannuo(n-1)有啥关系)

假设有n个盘子

hannuo(n-1)之后n-1个盘子从A—>C.

此时剩下底下最大的,只能移动到B,move(A,B)

那么你是否发现什么眉目了,只需原先的huannuo(n-1)相同操作从C—>B即可完成转移到B;那么我们的之前函数应该写成hannuo(n-1,A,C)但是又用到B,所以把B传进来hannuo(n-1,A,B,C)先表示为从n-1个从A(借助B执行若干操作)转到C。

这一系列操作使得将n个盘子从A—>B但是我们要的是A—>C才是需要的hannuo(n,A,B,C);那么我们只需要更改下hannuo(n-1,----)顺序就好啦!

经过上面分析,那么完整的操作为:

package 递归; public class hannuota { static void move(char a,char b) { System.out.println("移动最上层的"+ a+ "到"+ b+ "\t"); } static void hannuota(int n,char a,char b,char c)//主要分析每一大步对于下一步需要走的。 { if(n==1) {move(a,c);}//从a移到c else { hannuota(n-1,a,c,b);//将n-1个从a借助c移到b move(a,c); //将第n(最后一个)从a移到c。 hannuota(n-1,b,a,c);//再将n-1个从b借助a移到c } } public static void main(String[] args) { hannuota(5,'a','b','c'); } }

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总结

其实递归在某些场景的效率是很低下的。尤其是斐波那契.从图你就可以发现一个简单的操作有多次重复。因为它的递归调用俩个自己.那么它的递归的膨胀率是指数级别的,重复了大量相同计算。当然这种问题也有优化方案的:

从前往后打表计算,采用类似动态规划的思想。从前往后考虑。比如斐波那契F[n]=F[n-1]+F[n-2];那么我用数组储存。从第三项开始F[3]=F[2]+F[1](均已知),再F[4]=F[3]+F[2]-----这样,时间复杂度是O(N),线性的。

当然,对于阶乘那种递归虽然时间是没有减少,但是如果需要多次访问一个阶乘,那么可以采用同样思想(打表)解决问题。

5G游戏 数据结构

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