无代码小游戏开发平台(低代码无代码开发平台

网友投稿 744 2022-12-26

本篇文章给大家谈谈无代码小游戏开发平台,以及低代码无代码开发平台对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享无代码小游戏开发平台的知识,其中也会对低代码无代码开发平台进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

有哪些比较好用的低代码开发平台?

比较好用的低代码开发平台有宏天软件、宜搭、简道云等。
低代码开发平台的核心价值观是为了提高应用程序开发的效率,低代码开发平台主要的使用者是程序员,程序员通过使用低代码平台提高了工作效率减少了IT积压。开发系统的核心目的是为了提升效率,减轻人工的工作量。因此必然要处理很多复杂的业务逻辑。比如开发合同付款管理的时候肯定要计算已付款、未付款。开发物品瓴用的时候要扣除库存,这些都需要编写业务逻辑代码。成熟的低代码开发平台,应该提供完整的入口,让开发人员可以编写各种业务逻辑。低代码开发平台通过配置化的方式搭建系统原型,一边搭建一边运行看效果,根据效果逐步调整和完善。很快就可以搭建出系统原型。即使系统正式上线,也可以随时按照客户的需求,快速修改系统配置。
想了解更多关于低代码的相关信息,推荐咨询宏天软件。宏天软件经过13年的技术与项目积累,bpm相关功能已经非常完善,大型复杂的业务需求都有对应的配置项,且易操作,终端实施人员可以配置实现80%的应用与流程需求,少量企业个性化需求可以由开发人员在线集成开发快速实现,既满足企业低成本快速交付需求,又满足企业个性化需求。【欢迎点击咨询宏天软件!】

国内哪个无代码开发平台功能比较完善?

据我所知,是E立方管理平台。我理解的无代码开发平台就是功能集成做的好,开发的时候开启就可以了。或者组合开启就可以了。

这个集成需要时间,慢慢的迭代,毕竟任何一个企业管理需求,都要经过验证才能加入平台,否则就一个企业用也就没有必要了。

但是,最近几年无代码开发平台崛起,都说自己的零代码开发平台,可是,才出现的平台,凭什么呢?就凭头脑风暴吗?我不信。我接触过几个,都只能实现简单业务的无代码化,很难满足客户的实际管理需求。

单纯的来看客户管理系统,理论上大部分的平台应该都能满足。我理解的客户关系管理系统主要就是维护客户的信息,以及所有的往来活动记录。生日提醒等等。至少E立方管理平台,绰绰有余。

金蝶云苍穹作为一款无代码\低代码平台怎么样,有类似产品推荐吗?

近年来无代码小游戏开发平台,低代码开发领域也逐渐“热”了起来无代码小游戏开发平台,为深陷僵局的企业带来了不少的福音。

下面给大家盘点一些国内的低代码开发平台,企业在众多低代码厂商之间该如何抉择呢?

★ MyApps开发平台

MyApps开发平台是天翎自主研发的低代码快速开发平台,平台集流程引擎、表单引擎和报表引擎等核心科技于一体,其快速灵活的开发特性及对中国式流程管理业务模式和操作习惯的精准拿捏展现了独到的优势。MyApps低代码开发平台优势有:

MyApps低代码开发平台采用微服务架构,内置流程引擎、表单引擎、报表引擎等七大功能组件和大量实用模板,用户通过可视化配置模式即可快速搭建应用,大幅缩短开发周期,是政企信息化建设的赋能神器!


★ WebBuilder

WebBuilder是一款全面和高效的应用开发和运行平台。基于浏览器的集成开发环境,可视化和智能化的设计,能轻松完成常规应用和面向手机的移动应用开发。

使用WebBuilder可开发CRM、OA等以及各行业的企业级应用系统,帮助信息化管理系统的快速构建。完善的基础架构,具有大型应用系统必须的完整功能,使应用系统的开发仅需致力于业务的开发。

★ UCML.NET开发平台

UCML是框架级业务开发平台,支持.NET体系,直接生成C#和JS源码,在于框架重用、构件重用基础之上,实现了业务逻辑重用和组装动作重用。UCML是集单点登录、门户、流程管理(BPM)、业务开发与整合、业务度量与绩效框架和业务分析等多重职能于一身的软件开发工具和企业IT架构平台。

游戏开发工具哪个好

你对一款酝酿多年的游戏有什么想法吗?即使没有任何游戏开发经验,如果你能将这个想法变为现实怎么办?如今,任何人都可以使用合适的软件和一些专业知识制作视频游戏。

当然,这并不意味着游戏开发很容易。但是,由于免费的游戏开发软件工具,一个曾经花费一年时间制作的游戏现在可以在几个月或几天内制作 - 有时甚至没有任何代码!

这里有最好的免费游戏开发工具和软件,您可以用来开始制作今天的梦想游戏。

注意:此列表按从最简单到最复杂的顺序排序。更简单的免费游戏开发工具更容易上手,但有更多限制。当你在列表中,你将获得更多的灵活性,更便捷的学习曲线。

1.Construct 3

无需编程:如果您从未在生活中编写过一行代码,那么构造3是最佳选择。这个游戏开发工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖放式的。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。

创建一次,随处发布:Construct 3的优点在于它可以导出到几十种不同的平台和格式,您无需在游戏中更改任何内容以适应这些不同的选项。游戏完成后,您可以导出到HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,Xbox One,Microsoft Store等。

2. GameMaker Studio 2

拖放OR代码:与Construct 3一样,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct 3不同,GameMaker Studio 2通过其Game Maker语言赋予更多功能,Game Maker语言是一种具有很大灵活性的类C语言脚本语言。

创建一次,随处发布:游戏完成后,您可以导出到任意数量的平台和格式,而无需调整代码:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One等。遗憾的是,免费版本不允许导出到任何平台。

悠久的历史:GameMaker Studio 2是Game Maker:Studio的重写版本,从1999年开始。今天,它是目前最流行和最活跃的免费游戏开发引擎之一。具有功能更新的新版本定期发布。

内置高级功能:GameMaker Studio 2非常棒,因为它支持开箱即用的许多有趣的生活质量功能,例如向游戏添加应用内购买的功能,用户如何玩游戏的实时分析,来源通过第三方扩展控制,多人网络和可扩展性。它还具有用于图像,动画和着色器的内置编辑器。

3.Unity

支持2D和3D:Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加无代码小游戏开发平台了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。

基于组件的设计:Unity没有提出组件实体设计,但它在推广它方面有很大的作用。简而言之,游戏中的所有内容都是一个对象,您可以将各种组件附加到每个对象,其中每个组件控制对象行为和逻辑的某些方面。

广泛的使用和文档:要充分利用Unity,您需要使用C#。好消息是Unity在业余爱好者和资深游戏开发者中得到了广泛的应用,你可以在网上找到数以千计的教程来帮助你入门。Unity本身也为新手提供了许多深入的视频系列,所提供的文档非常出色。

创建一次,随处发布:Unity拥有所有游戏引擎最广泛的出口支持:Windows,Mac,Linux,Android,iOS,HTML5,Facebook,Oculus Rift和Steam VR等各种VR系统,以及PlayStation 4,Xbox One等多款游戏机, Nintendo Wii U和Nintendo Switch。

4.戈多引擎

支持2D和3D:与Unity一样,Godot支持创建2D和3D游戏。然而,与Unity不同,戈多的支持要好得多。引擎的2D方面从一开始就经过精心设计,这意味着更好的性能,更少的错误以及更整洁的整体工作流程。

基于场景的设计:戈多对游戏架构的态度是独一无二的,因为一切都被分为场景 - 而不是你想到的那种“场景”。在Godot中,场景是精灵,声音和/或脚本等元素的集合。然后,您可以将多个场景组合成一个更大的场景,然后将这些场景组合成更大的场景。这种分层设计方法使您可以随时轻松地组织和修改单个元素。

自定义脚本语言:Godot使用拖放系统来维护场景元素,但是这些元素中的每一个都可以通过内置脚本系统进行扩展,该系统使用一种名为GDScript的自定义类似Python的语言。它易学易用,即使您没有编码经验,也应该尝试一下。

创建一次,随处发布:Godot可以立即部署到多个平台,包括Windows,Mac,Linux,Android,iOS和HTML5。不需要额外购买或许可,但可能会有一些限制(例如需要在Mac系统上部署Mac二进制文件)。

内置高级功能:Godot以惊人的速度快速迭代游戏引擎。每年至少有一个主要版本,它解释了它如何拥有如此多的强大功能:物理,后处理,网络,各种内置编辑器,实时调试和热重载,源代码控制等。

5.虚幻引擎4

由行业大师开发:在此列表中的所有工具中,UE4是最专业的。它是由Unreal特许经营背后的天才创建的,无代码小游戏开发平台他们知道顶级引擎需要什么,以及提供下一代功能需要什么。无代码小游戏开发平台他们确切地知道他们在做什么。

先进的发动机功能:UE4的驱动原则之一是允许您尽可能快地进行迭代和开发,因此您可以获得诸如实时调试,热重新加载,简化的资产管道,即时游戏预览以及数百种包含的资产和系统(如人工智能,电影)等功能工具,后处理效果等。

没有必要的代码:UE4的独特卖点是它的Blueprint系统,它可以让你在不触及任何代码的情况下创建游戏逻辑。它足够先进,您可以创建整个游戏,甚至是复杂的游戏,而无需打开源编辑器。但是如果你想编写自己的蓝图代码,你也可以这样做。

RMB找人做游戏脚本

做游戏
GameMei是一款不写代码可视化游戏开发引擎,无需写代码就可以创作游戏。使用GameMei提供的游戏模
板,60%游戏模板+40%游戏创意极速开发游戏。1小时内,完全不写代码,开发微信小游戏、品牌宣传小游戏;2个星期内,少量简单脚本,开发中型手
游;1个月左右,少量脚本、自定义动作,开发手机网游。无论是哪种类型的游戏,“GameMei都太熟了”
GameMei研发团队基于自主研发的云平台,以及一整套开发WebApp的工具和流程,成功实现了独有的可视化跨
平台游戏开发方法。用户只需进行一次无编码的可视化开发,就可以一键将游戏部署上线,分享游戏的访问链接(URL),并可以一键同步生成游戏的
Android版本、iOS版本,和HTML5版本。此外GameMei制作的游戏可以自适应运行在PC,手机,及Pad等各类屏幕尺寸的设备上。
独立游戏开发者可通过鼠标拖放、点击、填填选选,建立游戏场景、添加游戏角色、事件和动作、音乐音效、以及动画和特效。动作库是开放的,支持用复杂的动作序列或者JavaScript代码,自定义游戏需要的动作;
对于专业开发团队,GameMei支持多人在线并行的协作,游戏策划根据创意对游戏的玩法,交互,逻辑等直接进行制
作和反复调整;美工根据游戏美术风格在策划制作的游戏上直接切换素材;代码开发人员集中精力在自定义动作的开发,以及游戏的性能优化;游戏测试则随时可以
在线同步看到最新的游戏,有利于迅速发现定位问题。团队中每个人都能集中精力做自己擅长的事情,降低沟通成本,减少重复劳动。这一新的协作模式,将大幅提
高游戏团队协作效率,缩短了游戏创意到游戏成品的开发周期。
GameMei的诞生降低了游戏开发门槛,改变了长久以来“做游戏,先学代码”的现状,目前注册用户超过10万人,单机版下载量将近20万次。

只花10块钱,就能开一家拥有500款小游戏的公司?

大家好,我叫马有财,是 游戏 圈一名普通的有创业梦想的屌丝,平时喜欢玩 游戏 ,特别是无脑挂机平A的那种。

最近看到张一鸣的抖音也上线了小 游戏 的消息,我忽地灵光一闪。

抽了根烟,深思熟虑了一下,越来越觉得龙哥去年所说的小 游戏 是未来的超级大风口,就是大家说的猪也能飞上天的那种,所以我决定试试。
虽然作为一名不会写代码的小白,我只会ctrl+v和ctrl+c,但这决不能成为妨碍我叱咤小 游戏 圈的原因。

更何况俗话说,外事不决问谷歌,内事不决问淘宝!

机智如我,在万能的淘宝搜索栏键入了“微信小 游戏 ”这一关键词。
马云显然懂我,淘宝弹出了一溜儿诚意满满的热词,果不其然小 游戏 已是一片欣欣向荣,等待就是我这样的未来大鳄入局。

我对 游戏 开发最感兴趣,微信小 游戏 开发,就是它了!但这个词排在搜索推荐的前列,看来有不少人跟我“英雄所见略同”啊,我得抓紧时间上车了。
搜索出来的商品价格基本符合我10块的梦想,但是啥是“源码”?还好现在是9012年,互联网上最不缺的就是知识。
虽然看的不是很懂,但结合这些商品我灵机一动,源码不就是指小 游戏 嘛。

定睛一看,1800套、15000套、2000套、3000套源码!……莫非我只需要花几十块钱,就可以开一家拥有大几千款小 游戏 的大 游戏 公司?
这个浮想让我的脸笑的像朵菊花。

心动不如行动,我赶紧挑了家最便宜的看了看。
商品详情里各式各样的热门小 游戏 仿佛在向我招手。

经过和屏幕对面奸商不断沟通,挑逗砍价数次无果,我发现它原来是个机器人!

虽然没讨到便宜、让我倍感心痛,但我还是决定花1块钱买买看,毕竟舍不得孩子套不住狼。
很快,机器人奸商发了链接过来。我下载完打开压缩包,我数了数,发现只有500多款 游戏 鸭!骗纸,说好的1000款呢!
算了,500款就500款吧,毕竟只要一块钱,先验验货再说。

于是我打开了小 游戏 圈老板们最熟悉的2048,用浏览器打开,发现竟然真的可以玩,看来买的不是假货!
这岂不是说,现在我已经是拥有500款小 游戏 的大公司了,多么宝贵的财富啊!1块钱,赚到了我人生第一桶金。
但是机智的我忽然想到一个问题,这500款 游戏 都太过时了,还是得弄些新的小 游戏 来镇镇场子。

于是,我颤抖着手,选择了“9.8元土豪款、fashion小 游戏 商品”的购买键,用光了我所有的预算,还超支了8毛。
看着其中不乏现在都有高热度的小 游戏 ,我露出了欣慰的笑容。
可是我又想到一个问题,怎么才能把这么多 游戏 变成真正我自己的呢?

于是我翻了翻文档,没想到贴心的奸商早已经帮我想好了方法,这些 游戏 甚至可以批量修改。
梦想马上就要实现了!但是机智的我又又想到了一个问题,要是我上传的小 游戏 没人玩怎么办?
我又试着搜索了一下“微信小 游戏 分享”,发现大批店铺在售卖“邀请好友礼包”,单价甚至只要几毛钱,某个奸商的店铺30天内的成功交易量甚至达到了5.8万件。
这是啥玩意呀,我赶紧和奸商的客服聊了聊。

费了九牛二虎之力,我终于弄明白了这条产业链的流程,就是“玩家付费购买商品——商家提供新用户给玩家邀请——玩家邀请成功,获得 游戏 内的分享礼包”。
于是我恍然大悟,既然还有这种套路,那我到时候也在 游戏 里弄个邀新礼包不就完事儿了?想到这,我露出了憨厚的笑。
那么现在,距离我的小 游戏 公司成立只有一步了!就是把它们上传到龙哥的微信小 游戏 平台。

但是过程实在太过复杂,天才如我也需要一丢丢小小的帮助。

所以我去问了问曾经玩 游戏 认识的圈内大神,也是我刚认的创业导师。
作为过来人,大神给了我中肯的建议,发来了微信小 游戏 审核规则文档。

瞬间,我10块钱创业的梦想被敲碎。。。心痛。
规则千万条、创新第一条;源码不规范,亲人两行泪。

以上内容为GameLook我亲身验证,我们真的花了10块钱买到了大量的小 游戏 ,剧情不是虚构,只为博同行一笑。 关于无代码小游戏开发平台和低代码无代码开发平台的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 无代码小游戏开发平台的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于低代码无代码开发平台、无代码小游戏开发平台的信息别忘了在本站进行查找喔。

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