关于机器学习的三个阶段
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2022-05-29
前言
1. Adreno GPU
Snapdragon 平台的简单框架图
Snapdragon 处理器的设计包括 Adreno™ 图形处理单元(GPU),其用于加速复杂几何图形的渲染。Adreno GPU 是 Snapdragon 的一部分,负责创造完美的图形与超级流畅的运动(高达 144 帧每秒)以及超过十亿色度的 HDR (高动态范围) 效果。
GMEM 是 GPU 的本地内存,用于快速 Z、颜色和模板渲染。GPU 能够高效地将 GMEM 的所有混合像素作为单层写入到系统内存的帧缓冲中。GPU 通常受限在执行与图形渲染相关的任务。在 Snapdragon 中,Adreno 是为增强 GPGPU 性能而设计的,以共享 CPU 核心的工作负载来解决广泛的用例,如计算渲染、计算机视觉、图像处理、机器学习等。
2. GPU 渲染管线
GPU 中的图形管线是将 3D 几何图形渲染到 2D 表面上的操作序列,如下所示。从在一个网格或顶点中定义的对象几何开始,应用程序将这些顶点的属性发送给图形驱动程序,以
GPU加速云服务器
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