网络协议 概念

网友投稿 519 2022-05-29

## 概念

Hypertext Transfer Protocol, 超文本传输(转移)协议,是客户端和服务端传输文本制定的协议。构建WWW的具体的三项技术如下:

WWW: world wide web, 万维网

- HTML: Hypertext Markup Language, 超文本标记语言

- HTTP: Hypertext Transfer Protocol, 超文本传输(转移)协议 (HTTP是TCP/IP的应用层协议)

- URL: Uniform Resource Locator, 统一资源定位符号

> URI: Uniform Resource Identitier, 统一资源标示符号,URL是URI的子集

## TCP/IP

```

应用层(http/https/websocket/ftp...) => 定义:文本传输协议

|

传输层(tcp/udp) => 定义:端口

|

网络层(ip) => 定义:IP

|

链路层(mac&数据包) => 定义:数据包,MAC地址

|

实体层(光缆/电缆/交换机/路由/终端...) => 定义:物理

```

TCP/IP:

- 解释一:分别代表tcp协议和ip协议

- 解释二:如果按照网络五层架构,TCP/IP代表除了应用层其他层所有协议簇的统称

TCP/IP connect: TCP/IP的三次握手:

```

标有syn的数据包

------------->

标有syn/ack的数据包

client  <-------------  server

标有ack的数据包

-------------->

```

TCP/IP finish: TCP/IP的四次握手:

```

fin

<-------------

ack

client(或server)    -------------> server(或client)

fin

------------->

ack

<-------------

```

## HTTP 报文

HTTP 报文由三部分组成:

- Start Line

- Headers

- Entity Body

HTTP 报文分为两类:

- 请求报文

- 响应报文

### 请求报文Start Line

语法 : <方法> <请求URL> <版本>

#### HTTP Method

+ get: 获取资源,不携带http body,支持查询参数,大小2KB

+ post: 传输资源,http body, 大小默认8M,1000个input variable

+ put: 传输资源,http body,资源更新

+ delete: 删除资源,不携带http body

+ patch: 传输资源,http body,存在的资源局部更新

网络协议 概念

+ head: 获取http header,不携带http body

+ options: 获取支持的method,不携带http body

+ trace: 追踪,返回请求回环信息,不携带http body

+ connect: 建立隧道通信

### 响应报文Start Line

语法 : <方法> <状态码> <原因短语>

#### HTTP Status Code

+ 200: ok

+ 301: 永久重定向

+ 302: 临时重定向

+ 303: 临时重定向,要求用get请求资源

+ 304: not modified, 返回缓存,和重定向无关

+ 307: 临时重定向,严格不从post到get

+ 400: 参数错误

+ 401: 未通过http认证

+ 403: forbidden,未授权

+ 404: not found,不存在资源

+ 500: internet server error,代码错误

+ 502: bad gateway,fastcgi返回的内容web server不明白

+ 503: service unavailable,服务不可用

+ 504: gateway timeout,fastcgi响应超时

### HTTP Header Fields

常见通用头部

+ Cache-Control:

- no-cache: 不缓存过期的缓存

- no-store: 不缓存

+ Pragma: no-cache, 不使用缓存,http1.1前的历史字段

+ Connection:

- 控制不在转发给代理首部不字段

- Keep-Alive/Close: 持久连接

+ Date: 创建http报文的日期

常见请求头

+ Accept: 可以处理的媒体类型和优先级

+ Host: 目标主机域名

+ Referer: 请求从哪发起的原始资源URI

+ User-Agent: 创建请求的用户代理名称

+ Cookie: cookie信息

常见响应头

+ Location: 重定向地址

+ Server: 被请求的服务web server的信息

+ Set-Cookie: 要设置的cookie信息

- NAME: 要设置的键值对

- expires: cookie过期时间

- path: 指定发送cookie的目录

- domain: 指定发送cookie的域名

- Secure: 指定之后只有https下才发送cookie

- HostOnly: 指定之后javascript无法读取cookie

+ Keep-Alive:

HTTP协议初期每次连接结束后都会断开TCP连接,之后HEADER的connection字段定义Keep-Alive(HTTP 1.1 默认 持久连接),代表如果连接双方如果没有一方主动断开都不会断开TCP连接,减少了每次建立HTTP连接时进行TCP连接的消耗。

## Cookie/Session

+ Cookie: 工作机制是用户识别和状态管理,服务端为了管理用户的状态会通过客户端,把一些临时的数据写入到设备中Set-Cookie,当用户访问服务的时候,服务可以通过通信的方式取回之前存放的cookie。

+ Session: 由于http是无状态的,请求之间无法维系上下文,所以就出现了session作为会话控制,服务端存放用户的会话信息。

## HTTPs

概念:在http协议上增加了ssl(secure socket layer)层。

```

SSL层

|

应用层

|

传输层

|

网络层

|

链路层

|

实体层

```

HTTPS 认证流程

```

发起请求

--------------------------->  server

下发证书

<---------------------------   server

证书数字签名(用证书机构公钥加密)

--------------------------->  证书机构

证书数字签名验证通过

client(内置证书机构证书) <---------------------------   证书机构

公钥加密随机密码串(未来的共享秘钥)

--------------------------->  server私钥解密(非对称加密)

SSL协议结束 HTTP协议开始

<---------------------------   server(对称加密)

共享秘钥加密 HTTP

--------------------------->  server(对称加密)

```

+ 核对证书证书: 证书机构的公开秘钥验证证书的数字签名

+ 公开密钥加密建立连接:非对称加密

+ 共享密钥加密

## Websocket

+ 基于http协议建立连接,header的upgrade字段转化协议为websocket

+ 全双工通信,客户端建立连接

## HTTP2

+ 多路复用:多个请求共享一个tcp连接

+ 全双工通信

+ 必须https://

+ 头部压缩

+ 二进制传输

TCP/IP 网络

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