大数据技术的基础技能包括什么(大数据技术的基础是什么)
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2022-05-29
静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值
当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。静态方法就是与该类相关的,是类的一种行为,而不是与该类的实例对象相关。
静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在。
静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的。也不能在类的构造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,否则每次创建一个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化。
静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。为了避免混乱,所以不可在类体内进行赋值。
静态成员的值对所有的对象是一样的。静态成员可以被初始化,但只能在类体外进行初始化。
一般形式:
数据类型类名::静态数据成员名=初值
注意:不能用参数初始化表对静态成员初始化。一般系统缺省初始为0。
静态成员是类所有的对象的共享的成员,而不是某个对象的成员。它在对象中不占用存储空间,这个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象。所以静态成员不能在类的内部初始化,比如声明一个学生类,其中一个成员为学生总数,则这个变量就应当声明为静态变量,应该根据实际需求来设置成员变量。
复制代码
代码如下:
#include "iostream"
using namespace std;
class test
{
private:
int x;
int y;
public:
static int num;
static int Getnum()
{
x+=5; // 这行代码是错误的,静态成员函数不能调用非静态数据成员,要通过类的对象来调用。
num+=15;
return num;
}
};
int test::num = 10;
int main(void)
{
test a;
cout< test::num = 20; cout< cout< cout< system("pause"); return 0; } 复制代码 代码如下: int test::Getnum() { ......... } 2、静态成员不能在类定义里边初始化,只能在class body外初始化。 3、静态成员仍然遵循public,private,protected访问准则。 4、静态成员函数没有this指针,它不能返回非静态成员,因为除了对象会调用它外,类本身也可以调用。 静态成员函数可以直接访问该类的静态数据和函数成员,而访问非静态数据成员必须通过参数传递的方式得到一个对象名,然后通过对象名来访问。 复制代码 代码如下: class Myclass { private: int a,b,c; static int Sum; //声明静态数据成员 public: Myclass(int a,int b,int c); void GetSum(); }; int Myclass::Sum=0; //定义并初始化静态数据成员 Myclass::Myclass(int a,int b,int c) { this->a=a; this->b=b; this->c=c; Sum+=a+b+c; } void Myclass::GetSum() { cout <<"Sum=" < } int main(void) { Myclass me(10,20,30); me.GetSum(); system("pause"); return 0; } 关于静态成员函数,可以总结为以下几点: 1. 出现在类体外的函数定义不能指定关键字static; 2. 静态成员之间可以相互访问,包括静态成员函数访问静态数据成员和访问静态成员函数; 3. 非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员; 4. 静态成员函数不能访问非静态成员函数和非静态数据成员; 5. 由于没有this指针的额外开销,因此静态成员函数与类的全局函数相比速度上会有少许的增长; 6. 调用静态成员函数,可以用成员访问操作符(.)和(->)为一个类的对象或指向类对象的指针调用静态成员函数,当同一类的所有对象使用一个量时,对于这个共用的量,可以用静态数据成员变量,这个变量对于同一类的所有的对象都取相同的值。静态成员变量只能被静态成员函数调用。静态成员函数也是由同一类中的所有对象共用。只能调用静态成员变量和静态成员函数。 延伸阅读: http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/6860276 http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/6955226 C++
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