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1 前言 有时一个对象的行为取决于一或多个动态变化的属性(状态),这样的对象称为有状态(stateful)对象,其对象状态是从事先定义好的一系列值中取出。当这样的对象与外部事件产生互动时,内部状态就会改变,对象行为也随之变化。 在UML中可使用状态图描述对象状态的变化。在状态模式中,创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 2 定义 该模式下,类的行为基于其...

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